Wenn im Jahr 2024 ein neues Spiel angekündigt wird, können Sie normalerweise damit rechnen, dass es für den PC, die PlayStation und möglicherweise für die Switch veröffentlicht wird. Allerdings ist es inzwischen keine Garantie mehr, dass neue Spiele oder Ports auch für Xbox-Konsolen erscheinen, und Microsoft scheint sich dessen bewusst zu sein und fragt die Entwickler nach dem Grund.
Letzten Monat, Enotria: Das letzte Lied auf PS5 und PC gestartet...aber nicht Xbox. Die Entwickler erklärten, dass das daran lag Xbox hatte die Kommunikation mit ihnen abgebrochen. Xbox-Chef Phil Spencer nahm später Kontakt mit dem Team auf und Enotria ist für Xbox geplant, aber es ist nur das neueste Beispiel für Spiele, die Microsofts Konsole überspringen. Und Xbox möchte herausfinden, warum das ist und was sie tun können, um die Situation zu beheben.
Am 30. September Microsoft hat einen Entwickler-Blog veröffentlicht darüber, wie das Unternehmen Entwickler und Studios direkt anspricht, um das Erlebnis bei der Entwicklung von Spielen für Xbox zu verbessern. Und interessanterweise möchte Xbox von allen Entwicklern hören, auch von denen, die nicht an Xbox-Spielen arbeiten.
„Wenn Sie Videospiele entwickeln, würden wir gerne von Ihnen hören“, sagt Dr. Deborah Hendersen, eine leitende Benutzerforscherin für Xbox. „Wenn Sie nicht auf Xbox spielen, würden wir gerne wissen, warum. Und ehrlich gesagt: Wenn Sie die Produkte unserer Konkurrenz verwenden, haben Sie wahrscheinlich eine großartige Perspektive, von der wir lernen könnten!“
Xbox behauptet, mit dieser Strategie es möglich sei es „neue Perspektiven zu gewinnen und zu vermeiden , zu einer ‚Echokammer‘ zu werden.“
„Es ist ein bisschen so, als würden Sie Spieler testen, die Spiele wie Ihres spielen – sie sind Ihre Zielgruppe und Sie möchten neue Perspektiven hören, da ihre Erwartungen sich möglicherweise von denen der Leute unterscheiden, die tief in Ihrer Community verankert sind“, sagte Dr. Hendersen.
Xbox sollte gar nicht erst fragen müssen
Obwohl ich glaube , würden viele Entwickler und Entwickler Microsoft dafür loben, offen alle um Feedback zu bitten, selbst von denen die nur PS5-Spiele entwickeln, erscheint es schon seltsam, dass Xbox die Entwickler offen fragt: „Hey, warum macht ihr keine Spiele für unsere Konsolen?“ Obwohl die Gründe ziemlich offensichtlich sind.
Aufgrund mangelnder Kommunikation, dem Potenzial von Game Pass das möglicherweise dazu verleitet Xbox-Spieler dazu zu bringen keine Spiele zu kaufen und niedrigen Hardware-Verkäufen gibt es viele Gründe dafür , Xbox zu meiden und sich auf Switch und PS4 oder PS5 zu konzentrieren. Es hilft auch nicht , dass Entwickler signalisiert haben, dass die schwächere Xbox Series S könnte einige Spiele zurückhalten, etwas, das wir gesehen haben mit Baldur’s Gate 3. Das ist ein Problem, da Xbox erfordert, dass Spiele sowohl für die Serie S als auch für die leistungsstärkere Serie X veröffentlicht werden müssen. Wir haben sogar Berichte über einige Verlage haben in Frage gestellt warum sie halten sollten Veröffentlichung von Spielen auf Xbox aufgrund schlechter Umsätze.
Obwohl ich sicher bin, dass einige froh darüber sind, dass Xbox die Entwickler um Feedback bittet, scheint es sich dennoch um eine schlimme Situation zu handeln, die Xbox von vornherein hätte vermeiden sollen.
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