Ich glaube nicht, dass ich den Tod von jemals verwinden werde. SSX.Während EAs Extrem-Snowboard-Serie nicht offiziell im Boden,seit 2012 gab es keinen Eintrag mehr. Dennoch ist das Franchise in den Köpfen vieler Gamer, darunter auch in mir, immer noch ein großer Begriff. Das gilt insbesondere für das Spiel aus dem Jahr 2001. SSX Tricky, ein Arcade-Snowboardspiel mit einem unerreichten Stil und auch immer viele haben es versucht und sind gescheitert. Allerdings ist die Demo für das neue Indie-Spiel Tricky Wahnsinn hat mir Hoffnung gegeben, dass vielleicht, nur vielleicht, jemand SSX‘s Größe.
Tricky Wahnsinn ist nicht schüchtern, dass es eine Hommage an SSX Tricky. Wenn der Name es nicht verrät, dann werden es die Tricky Meter und die bunten Schneeflockensymbole die über den einzelnen Kurs der Demo verstreut sind. Das ist streng genommen kein Problem, und wenn Sie so groß wie ein Fan von SSX wie ich, dann ist die offensichtliche Hommage genau das, was Sie von Anfang angezogen hat. Aber es ist ein mutiger Schritt, so viel direkt aus Ihrer Inspiration zu nehmen, wenn Sie dieser Inspiration möglicherweise nicht gerecht werden können.
Die Demo, jetzt auf Steam verfügbar ist, gibt Ihnen Zugriff auf einen einzelnen Charakter auf einem einzelnen Kurs. Sie können Ihr Glück an einem Zeitfahren oder einem Trickwettbewerb versuchen, genau wie SSX Tricky bietet Rennen und Freestyle-Wettbewerbe an. Der aktuell verfügbare Kurs ist eine einfache schneebedeckte Piste auf einem Berg hinunter, umgeben von großen Bäumen und mit Sprüngen und Geländern besetzt und ähnlich einer frühen Piste auf einem Rennen in SSX oder SSX Tricky. Die Ähnlichkeiten sind so stark, dass ich sogleich zu einem ersten Lauf auf der Strecke erstaunt war, wie sehr mein Muskelgedächtnis die Oberhand übernahm.
Umschalten zwischen Tricky Wahnsinn Demo und SSX Tricky, Ich bestätigte schnell ein paar Dinge, die mein Muskelgedächtnis vermutet hatte. Tricky Wahnsinn ist ein viel schnelleres Spiel, nicht in der Geschwindigkeit mit der Fahrt vom Berg hinunter sondern in der Geschwindigkeit mit der Tricks ausführen. Drehungen und Saltos fühlen sich unglaublich schnell an, womit ich nur Probleme hatte, als ich das Spieläquivalent zu den Uber-Tricks versuchte (die hier ebenfalls einfach Uber-Tricks genannt werden). Das Problem ist in mancher Weise zu einfach zu fühlen, während sich das langsamere Tempo der Tricks in der Spielwelt zu einfach anfühlt SSX Tricky ließ Uber-Tricks wie ein riskantes Unterfangen erscheinen.
Außerdem komme ich nicht darüber hinweg, Tricky Wahnsinn„Die aktuellen Lenksteuerungen, die dem linken Stick zugeordnet sind. Sobald Sie die A-Taste auf einem Xbox-Controller drücken, um sich auf einen Sprung vorzubereiten, können Sie nicht lenken, sondern müssen durch Drücken des Steuerkreuzes die Richtung vorbereiten, in die Sie sich in der Luft drehen. Das spontane Umschalten zwischen dem linken Stick und dem Steuerkreuz beim Wechsel von der Lenkung zur Trickvorbereitung ist im Moment etwas umständlich, und ich wünsche mir die Möglichkeit, mit dem Steuerkreuz sowohl zu lenken als auch Tricks vorzubereiten, wie in SSX Tricky. Hier liegt das größte Problem von Tricky Wahnsinn: das Spiel fühlt so viel Gefällt mir SSX Tricky dass die Momente, in denen es von seiner Inspiration abweicht, beunruhigend werden. Aber auch ist das nur eine Demo und diese Dinge befinden sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium.
Je mehr Zeit ich mit Trickiger Wahnsinn, desto mehr schätzte ich sein klares Verständnis und seine Liebe für SSX.Während die Grafik des Spiels nicht ganz so poppig ist wie die des Vorbilds, vermittelt der einzigartige Verlauf der Demo dennoch das Gefühl, dass sie sich inmitten von SSX Kurse. Dieses Gefühl wird noch stärker, wenn man an den Rändern der Strecke herumstochert auf der Suche nach geheimen Routen. Ich war froh, eine Handvoll Abkürzungen zu entdecken, mit der ich meiner Zeit Sekunden abgewinnen konnte, und sogar eine versteckte Halfpipe zu entdecken, die mir die perfekte Möglichkeit bot, eine Reihe von Tricks nahtlos abeinander durchzuziehen.
Tricky Wahnsinn hat noch kein Veröffentlichungsdatum, aber die Vollversion verspricht acht vollständige Kurse und Charaktere (die vertont sind und über einzigartige Tricks verfügen), eine Kampagne und einen Freilaufmodus sowie einen vertonten DJ, um das Spiel voll zum erleben zu bringen. SSX Tricky Erfahrung. Nach meiner Zeit mit der begrenzten Demo kann ich nicht definitiv sagen, ob Tricky Wahnsinn ist das SSX Der Nachfolger, auf den wir alle gewartet haben, aber ich kann sagen, dass er mir Hoffnung gibt, dass er diesen Titel verdienen wird.
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