Paradox Entertainment ist das schwedische Unternehmen, das hinter einigen der größten und dichtesten Strategiespiele überhaupt steht, von Europa Universalis IV zu Kreuzfahrerkönige III. Es war auch für eine Anzahl schwerer Fehler in jüngster Zeit verantwortlich. Jetzt sind einige der seine Führungskräfte sind auf eine Entschuldigungstour verspricht eine Rückkehr zu besseren Zeiten und eine strengere Konzentration auf die Nischenstrategiespiele, für die es bekannt ist.
Paradox‘ stellvertretender CEO Mattias Lilja und Chief Creative Officer Henrik Fåhraeus haben sich mit mehreren Medien zusammengesetzt, um über die jüngsten Misserfolge des Verlags und seine Lehren daraus zu sprechen. Zu diesen Kontroversen, Fehltritten und anderen Problemen gehören: Städte: Skylines 2ist fehlerhaft und unvollständig der Early Access -Start, Gefängnisarchitekt 2‘s unbestimmte Verzögerung, Vampire: Die Maskenballade – Bloodlines 2 das Studio wechseln, Sims 4 Konkurrent Leben Durch Dich kurz vor der Veröffentlichung abgesetzt, und Berichte über Mobbing und Fehlverhalten am Arbeitsplatz im Jahr 2021.
Städte: Skylines 2s Steam launch debakel
Städte: Skylines war ein unerwarteter und langlebiger Hit, der im Wesentlichen usurpierte SimCity als führendes Stadtmanagerspiel. Eine Fortsetzung schien ein Selbstläufer zu sein, aber 2023 Städte: Skylines 2 kam zu Steam und fühlte sich wie ein Early Access-Spiel mit weniger Inhalt als sein Vorgänger und viel mehr Bugs. Es schien wie ein Rückschritt, und Paradox versucht seitdem Aufholversuch gegen den Entwickler des Spiels, Colossal Order. Ein für diesen Herbst erwarteter Port für Xbox Series X/S und PS5 wurde auf unbestimmte Zeit verschoben.
Lilja führt einen Teil der anfänglichen negativen Reaktion auf mangelhafte Optimierung und Tests der Hardware zu schreiben. „Wir wussten , dass die Systemanforderungen ziemlich hoch sein würden, aber was wir übersahen, und was absolut uns als Herausgeber zu schuld ist , ist dass bestimmte Kombinationen hochwertiger Hardware auch nicht funktionierten“, er erzählt PC-Spieler„Wir waren uns eigentlich einig, dass es wahrscheinlich der richtige Weg ist, dies live zu wiederholen“, sagte Lilja über die Entscheidung, im Oktober 2023 zu starten, was er nun bereut. „Ich denke, die Lektion, die wir daraus gelernt haben, ist, dass wir wahrscheinlich nicht so früh starten sollten.“
Wann ist Gefängnisarchitekt 2 herauskommen?
Gefängnisarchitekt 2 sollte eine weitere unkomplizierte Fortsetzung sein. Das Originalspiel, in dem es darum ging, den Bau eines düsteren Gefängnis-Industriekomplexes zu leiten, verkaufte sich haufenweise. Die Fortsetzung wurde allerdings von einem neuen Studio entwickelt und auf 3D umgestellt. Sie verpasste ihre ersten beiden Veröffentlichungstermine, bevor sie Anfang des Jahres aufgrund technischer Herausforderungen und Leistungsproblemen auf unbestimmte Zeit verschoben wurde.
„Es ist ein unterhaltsames Spiel, und es macht schon seit einer ganzen Weile Spaß, aber es ist hart“, Fåhraeus erzählt PC-Spieler. „Es hat eine grobe Benutzeroberfläche. Es ist ein wenig unklar, warum die Dinge passieren. Es stürzt ab. Also braucht es diese Liebe.“ Beide Führungskräfte beharren offenbar darauf, dass das Spiel noch herauskommt und nicht überraschend in letzter Stunde abgesagt wird. „Es ist ein Spiel, das man wirklich aufpolieren möchte, denn der erste Eindruck zählt“, Fåhraeus erzählt Spieldatei.
Wenn es ein Blutlinien 3, Paradox wird es nicht schaffen
Vampire: Die Maskenballade – Bloodlines 2 ist ein weiteres MIA-Paradox-Spiel, eines mit einer sehr leidenschaftlichen und ergebenen Fangemeinde. Als Fortsetzung des Kulthits von 2004 des kurzlebigen Action-RPGs der Troika Games wurde es ursprünglich von Hardsuit Labs entwickelt, einem Studio, das vor allem für Co-Entwicklung und Ports bekannt ist. Aber 2021 übergab Paradox die Züge an den Hersteller maßgeschneiderter, narrativ getriebener Walking-Sims, The Chinese Room.
„Wir verstehen, dass das Geschäftsmodell angesichts der langen Entwicklungszeit und der wechselnden Entwickler möglicherweise angespannt ist“, so Lilja. erzählt PC-Spieler„Aber wir sind noch immer auf Kurs und konzentrieren uns weiterhin auf die Auslieferung dieses Spiels.“ Er fügte hinzu, dass Actionspiele nicht wirklich die Stärke des Herausgebers seien, und obwohl er sich der Auslieferung von Blutlinien 2, es ist ein einmalig. Wenn Blutlinien 2, so Gott will, erfolgreich ist, Blutlinien 3 [wird] von jemand anderem gemacht, mit unserer Lizenz“, sagte Lilja.
Vergleich des Spiels mit Entehrt, er erzählt Spieldatei dass es herauskommen und erfolgreich oder scheitern wird, und es gibt keine Pläne, es zu veröffentlichen Viktoria 3-artige Rehabilitation nach dem Start, wenn es schlecht ist. Blutlinien 2 iDie Veröffentlichung ist derzeit für die erste Hälfte des Jahres 2025 geplant.
Leben Durch Dich wurde aufgrund von Qualitätsbedenken abgesagt
Die Sims 4 ist riesig, und EA bringt jedes Jahr neue Inhaltspakete und Updates heraus. Aber mit 10 Jahren und ohne Sich eine Fortsetzung in Sicht schien es der perfekte Zeit für einen Konkurrenten zu sein. Paradox Tectonic unter der Leitung eines ehemaligen Sims und Zweites Leben Veteran, sollte genau das mit Leben Durch Dich. Dann stellte Paradox Anfang dieses Jahres, kurz vor der geplanten Early-Access-Veröffentlichung das Spiel ein und das gesamte Studio wurde entlassen.
„Wenn wir uns die letzten zwei oder drei Jahre damit beschäftigt haben, sind uns viele Probleme aufgefallen, vor allem in Bezug auf Grafik, Leistung, Bugs und allerlei Merkwürdigkeiten“, sagt Fåhraeus. erzählt Spieldatei. „Und wir haben uns stark auf das Feedback zu diesen besonderen Problemen konzentriert, vor allem zu der Grafik. Daran haben wir lange Zeit mit viel Kraft gearbeitet.“ Er fügte hinzu, dass das Spiel einfach nicht gut genug war—nicht „eindeutig besser als Sims 4 in einem seiner Hauptbereiche“ – und hätte früher abgesetzt werden müssen. Und das, obwohl mindestens ein ehemaliger Entwickler zum Spiel sagte er, dass das Team alle seine internen Ziele erreicht habe, was damit vermutet ist, dass es eher an der übergeordneten Geschäftsstrategie geschehen war als an Versäumnissen der Mitarbeiter im Studio gelegen war.
Fähre erzählt PC-Spieler und andere dass sein Plan zur Vermeidung weiterer Leben Durch Dich-artige Katastrophen besteht darin, mehr Projekte frühzeitig abzubrechen und näher an den Kernkompetenzen von Paradox zu bleiben, statt sich mit ehrgeizigen neuen Experimenten aus seinem Fachgebiet hinauszuwagen. Es ist jedoch noch immer nicht ganz klar, welche neuen Strukturen oder Leitplanken verhindern sollen, dass der Verlag erneut vom Kurs abkommt. Bereits 2021 kam es zu einer Umstrukturierung in der Geschäftsführung, bei der die damalige CEO Ebba Ljungerud das Unternehmen aufgrund einer „anderen Ansicht“ über die weitere Strategie des Unternehmens verließ.
„Ich denke, Ende 2025 und dann vielleicht 2026 werden wir den Wandel erleben, den wir anstreben, die Rückkehr zum Kern des Unternehmens und zum Kern der Spiele“, sagt Lilja. erzählt Gamesindustry.biz„Es wird sich[im] Jahr 2025 herauskristallisieren und hoffentlich bis 2026 sehr klar sein.“
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