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Star Wars: Bounty Hunter ist ein gutes Remaster eines mittelmäßigen Spiels

Dieses Third-Person-Actionspiel aus den frühen 2000ern mit Jango Fett war nie großartig und das ist immer noch so

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Bildschirmfoto: Aspyr / Lucasfilm

Im Jahr 2002 Star Wars: Kopfgeldjäger erschienen auf PS2 und GameCube. Das Third-Person-Action-Adventure-Spiel lässt die Spieler in die Kopfgeldjäger-Stiefel von Jango Fett auch bekannt als Boba Fetts Klon-Vater aus schlüpfen. Angriff der Klonkrieger. Es war nicht großartig, aber ein unterhaltsames Prequel zu Folge II. Jetzt, 20 Jahre später, wurde es überarbeitet, verbessert und auf neue Konsolen portiert, und obwohl es besser aussieht und sich besser spielt als je zuvor, ist es im Großen und Ganzen immer noch dasselbe nicht so tolle Actionspiel aus der PS2-Ära, aber jetzt mit einer Taschenlampe.

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Star Wars: Kopfgeldjäger, jetzt für Xbox, PlayStation, Switch und PC erhältlich, erzählt dieselbe Geschichte wie die Originalversion aus 2002. Das Spiel spielt etwa ein Jahrzehnt vor Angriff der Klonkrieger und spielt Jango Fett in der Hauptrolle, der von Count Dooku kontaktiert und mit dem Auftrag beauftragt wird, einen dunklen Jedi und Verbrecherführer zu jagen . Wenn er den Anführer ausschalten kann, bekommt er 5 Millionen Credits. Was er nicht weiß ist dass es um ein von Dooku und Palpatine orchestrierter Test ist, um eine Bedrohung für ihre Pläne auszuschalten und gleichzeitig einen starken Krieger zu finden der Quelle ihrer Klonarmee sein kann. Es ist unnötig zu sagen, dass alles, was in

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Star Wars: Kopfgeldjäger ist kein Kanon mehr. Aber das ist kein Dealbreaker. Tatsächlich ist es schön, in eine Zeit zurück zukehren, als Star Wars Spiele wurden seltsam und wild mit der Überlieferung, weil niemand sich über die Zusammenhänge sorgen machte und wusste, dass Serienschöpfer George Lucas jederzeit alles in seinem nächsten Film nachträglich ändern könnte.Dasselbe Spiel, im Guten wie im Schlechten …

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Wie

KopfgeldjägerDie unveränderte Story und Zwischensequenzen sowie das Gameplay und die Level bleiben in dieser neuen Remaster weitgehend unangetastet. Stattdessen haben sich Entwickler Aspyr darauf konzentriert, die Grafik und die Leistung des Spiels zu verbessern und die Steuerung von Jango Fett vereinfachen zu machen. Und das ist ihnen geglückt. Kopfgeldjäger

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ist jetzt dank einer modernen Steuerung und einer stabilen Bildrate einfacher zu spielen. Dank verbesserter Texturen, Beleuchtung und Auflösung sieht es auch so gut aus, wie ein 20 Jahre altes PS2-Spiel nur aussehen kann. Und ja, die Entwickler haben eine Taschenlampe hinzugefügt, damit manche dunklere Bereiche sehen kann, was schön ist. Und beim Verwenden von Jango vergeht die Zeit jetzt langsamer, was sehr hilfreich ist.IGN/Lucasfilm

Es ist jedoch an der Zeit, den Bantha im Raum anzuerkennen:

Kopfgeldjäger war nie ein großartiges Spiel. Tatsächlich würde ich behaupten, dass es in vieler Weise BounterHunter ist ein schlechtes Spiel. Die Levels fühlen sich zu groß und leer an. Ich lief oft durch braune und graue Gänge und fragte mich, wann die nächste Gruppe Bösewichte auftauchen und die Mononität durchbrechen würde. Aber es macht nicht viel Spaß, gegen Feinde zu kämpfen, und sie tragen auch nicht viel dazu bei, das Spiel zu verbessern. ich. Das liegt teilweise daran, dass die KI der Gegner schrecklich ist, und auch daran, dass die Kämpfe sich wiederholen. Machen Sie sich darauf gefasst, immer wieder auf Gruppen derselben Feinde zu schießen, während sie in gerader Linie auf Sie zulaufen oder von einem Felsvorsprung fallen und sterben, bevor sie Sie überhaupt erreichen.

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Und obwohl es in den verschiedenen Missionen, die Sie absolvieren, noch andere Waffen zu finden gibt, sind diese Waffen nie gut genug, um mit Ihren Standard-Dual-Blastern mitzuhalten, die es in sich haben, so schnell feuern, wie Sie den Abzug betätigen können, und über unendlich viel Munition verfügen. Sie müssen nie zu etwas anderem wechseln!

Es gibt ein Jetpack in

Kopfgeldjäger, das Sie schon früh im Spiel erhalten, aber mit Jetpack herumzufliegen ist eher nervig als Spaß aufgrund der Einschränkungen und einer wackeligen Kamera, die die Verwendung während eines Feuergefechts erschwert. Das Schlimmste von allem: Die Kopfgeldjagd ist in diesem Spiel eine frustrierende Pflicht.Als

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Star Wars Kopfgeldjäger macht nicht viel SpaßJede Ebene in

Kopfgeldjäger bietet eine festgelegte Anzahl an Kopfgeldzielen, die Sie wahlweise jagen, gefangen nehmen und einsammeln können, entweder lebend oder tot. Theoretisch ist es eine nette Idee, dass jeder NPC oder Feind, dem Sie während einer Mission begegnen, ein gesuchter Verbrecher sein könnte. In der Praxis ist das total beschissen. Denn um diese Ziele zu finden, müssen Sie zunächst jeden Feind und NPC, auf den Sie stoßen, scannen, alle Ziele markieren und sie dann entweder töten oder mit einer Drahtpistole fesseln. Wenn Sie ein Ziel töten, bevor Sie es gescannt und markiert haben, bekommen Sie nichts. So wird jeder Kampf zu einer mühsamen Plackerei, da Sie in Deckung gehen und jeden Feind scannen, bevor Sie gegen ihn kämpfen.

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Und natürlich können Sie die Kopfgeldziele ignorieren, aber dann ist das Spiel nur ein mittelmäßiger Third-Person-Shooter mit einigen schrägen Plattformelementen. Der Kopfgeldjagd-Teil von

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Bildschirmfoto: Aspyr / Lucasfilm
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Star Wars: Kopfgeldjäger ist das einzige Ding das verhindert, dass dieses Spiel nur zu einer langweiligen Reise durch langweilige braune Räume wird. Aber das Einsammeln von Kopfgeldern ist so nervig, dass ich es niemandem verdenken würde, es einfach auszulassen. Wenn Sie es aber tun, werden Sie schnell entdecken, wie wenig Kopfgeldjäger zu bieten hat.Sicherlich, das Remaster von

Star Wars: Kopfgeldjäger ist die beste Art dieses alte Jango Fett-Abenteuer zu spielen. Die Ergänzungen und Optimierungen am Spiel sind schlau und mir gefällt immer noch die verrückte EU-Geschichte von Jango der Jagd auf einen dunklen Jedi. Aber leider ist das einfach kein gutes Spiel. Ehrlich gesagt hätte ich mir ein komplettes Remake von

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Kopfgeldjäger das die Kampf-, Level- und Kopfgeldjagd-Mechanik verbesserte. Stattdessen ist das ein mittelmäßiges 22-jähriges PS2- Zeitalter Star Wars Spiel das wahrscheinlich nur die nostalgischsten Fans zu Ende spielen und genießen werden. .

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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