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3 Stunden mit Star Wars Outlaws : Ein wunderschönes Spiel, das sich veraltet anfühlt

Ubisofts offene Welt Star Wars Das Spiel lässt mich auf einem Speeder-Bike rennen fahren, im Weltraum mit Piraten kämpfen und auf eine imperiale Station schleichen

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Kay Vess fährt mit ihrem Speeder-Bike durch Toshara.
Bild: Ubisoft / Lucasfilm

Kurz nach dem Start meiner Fernbedienung Star Wars Outlaws praktisch und bekomme ich das , worauf ich monatelang gewartet habe: eine Chance, das Speeder-Bike der Protagonistin Kay Vess zu fahren. Es gibt nur wenige Dinge, die sich passender anfühlen für ein Star Wars Spiel als über die Oberfläche eines Planeten auf einem Motorrad zu rasen, das ein paar Zentimeter über dem Boden schwebt, also bin ich begeistert dass ich so früh in der Demo dazu komme. Aber dann fahre ich es tatsächlich und es ist so unhandlich wie ein Einkaufswagen mit einem daran geschnallten 650-ccm-Motor und ich seufze. Das Potenzial.

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Davon gibt es viel hier in Ubisofts offener Welt Star Wars Spiel, das funkelt und mit dem besonderen Glanz strahlt und strahlt, der nur dem Universum von George Lucas reserviert ist, aber oft das Gewicht , die Masse und Trägheit der Yoda-Puppe aufweist in Die dunkle Bedrohung. Ein Teil seiner Langsamkeit könnte darauf hingeführt werden Wie Ich habe es gespielt (eine Remote-Sitzung die über den Game Launcher Ubisoft Connect übertragen wurde), aber nicht alles davon. Mit Gesetzlose

, Ubisoft hat den Star Wars Stimmt so gut , dass mir gegen Ende meines Hands-Ons ein Gedanke kommt: Ist das Spiel absichtlich ein leicht Retro-Feeling auf das Spiel passend zu der 70er-Jahre-Energie die es ausstrahlt? Ist Ubisoft dass galaxienhirnig?Grand Theft SpeederMein praktisches Erlebnis beginnt damit, dass Kay im Cockpit eines abgestürzten Schiffs aufwacht, das sie nicht mehr vom Boden abheben kann. Sie macht sich auf die Suche nach Ersatzteilen, um es zu reparieren (ein Moment, der mir tatsächlich den Atem raubt, als sich die Luke des Schiffs öffnet und ein Sonnenstrahl zu einem Streifen heranwächst, Kays Haare um ihr Gesicht peitschen und ihre Augen im hellen Nachmittagslicht blinzeln) und macht sich auf den Weg nach Toshara. eine Welt die speziell für Star Wars Outlaws. Sie wird sofort von einem rhodianischen Mechaniker namens Waka angegriffen, der sich entschuldigt und es auf seine Überzeugung zurückführt, die sie „eine von ihnen war.“ Mit einer von ihnen meint er die Banditen, die jetzt auf uns schießen.Eine hüfthohe Mauer schützt Kay und den Rhodianer vor Blasterfeuer, und eine Eingabeaufforderung fordert mich auf, ihre volle Adrenalinanzeige zu nutzen, um eine Art Red Dead Redemption Dead Eye Zielsystem, das alles in Zeitlupe ablaufen lässt, so kann ich mehrere Feinde markieren, um sie in schneller Folge auszuschalten. Es funktioniert, erfindet das Rad jedoch nicht neu, und da die Bösewichte jetzt out sind, kann ich auf meinen Speeder steigen und nach Mirogana City fahren, dem Herzen von Toshara und der Heimat des Pyke Syndikats.

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Der Speeder ist unhandlich und die Verfolgungsjagd, die über die wunderschönen Ebenen von Toshara folgt, ist chaotisch: Einmal knalle ich gegen einen Felsen und Kay fliegt von der Vorderseite des Motorrads. Dann klettere ich unbeholfen wieder darauf, nur um unbeholfen auf einen Feldweg abzudriften. Ich verbringe etwa zwei Stunden mit

Gesetzlose, und ich Nur Ich habe bis dahin angefangen, mit dem Gewicht des Motorrads klarzukommen – verliere aber trotzdem kläglich ein Rennen mit einem zufälligen NPC, dem ich begegne. Diese Klebrigkeit des Speeders zieht sich durch andere Teile von

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Gesetzlose Gameplay, nämlich das Plattformspiel, das sich anfühlt wie Jedi: Fallen Order

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wenn Cal Kestis von Xanax ausgeschlossen wurde.Kay und Waka finden während eines Piratenüberfalls Deckung.Doch in dem Moment, in dem Kay den Kontrollpunkt bei Mirogana passiert, spüre ich die vertraute Anziehungskraft eines Ubisoft-Spiels – eine glitzernde, verlockende Welt, die verspricht, mich in eine zufriedenstellende, aber sichere Spielschleife zu ziehen. Ich möchte jeden Winkel erkunden, aber ich bin auf einer Mission und habe nur wenig Zeit (für dieses Hands-on hatte ich vier Stunden Zeit, aber nach etwa drei Stunden war mein Internet kaputt), also beschließe ich, die Geschichte voranzutreiben, statt durch die dunklen Gassen um mich herum zu streifen.Mirogana ist voll Dreck und Neon und zwielichtige Charaktere, eine perfekte Welt für die kriminelle Unterwelt , die Gesetzlose will Sie einbetten. NPC-Gebell erfüllt meine Ohren, als ich zu Makals Spielsalon renne – Sturmtruppen auf der Suche nach Schmuggelware, Händler mit Bedenken über die Pykes überqueren wollen, ein Hutten-Vollstrecker beschwert sich über die Zähigkeit eines bestimmten Fleisches . Kay muss rein kommen, um mit Gorak, dem Oberhaupt der Pykes zu plaudern, und Gesetzlose bietet Ihnen mehrere Wege, um das zu erreichen, darunter die Bezahlung eines Schwarzhändlers für einen VIP-Pass (ich hatte nicht genug Credits) oder die Bestehung eines Technikers, damit er eine defekte Tür öffnet (immer nicht genug Credits). Nach einigen Sackgassen entdecke ich meinen Einstieg: Ich knacke das Schloss an einem Vorratsschrank, dann an einem Lüftungsschacht und lasse mich dann in den Turbolift hinab, der direkt zu seiner Suite führt.Es gibt viel von diesem halbverkümmerten Gameplay in meiner ersten Stunde oder etwa mit

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Gesetzlose
Bild: Ubisoft / Lucasfilm

, viel Herumirren in schmuddeligen Fluren und der Versuch, unentdeckt durch Räume zu kommen (ich bin bekanntermaßen schlecht in Stealth-Mechaniken, ich bin wie ein Pitbull in einem Raum voller Luftpolsterfolie), aber während mich das in anderen Spielen frustrieren würde,

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Star Wars Glanz fesselt meine Aufmerksamkeit, ein glänzendes Schmuckstück funkelt am Horizont. Ich werde mit Leichtigkeit in diese Welt hineingezogen, angetrieben von der Anziehungskraft der Darstellung von Vess durch den Schauspieler Humberly González, von ihrer hinreißenden Kumpelin Nyx und von der Reihe der Nebencharaktere. Das ist Star Wars.Verbrechen zahlt sich aus

Stealth-Missionen und Schießereien auf Schienen sind vollkommen in Ordnung (ich habe besonders viel Spaß am Hacken und Knacken von Schlössern und mag Stealth-Missionen in großen Räumen überhaupt nicht), aber Gesetzlose singt, wenn sich die Welt vor Ihnen öffnet, ob ob oben auf einem Planeten oder draußen in den en Wänden des Weltraums. Nach Abschluss meiner Hauptmission in Mirogana City werde ich nach Jaunta’s Hope geschickt, einem Außenposten mehrere Kilometer vom geschäftigen Verbrecherzentrum entfernt. Als ich mit meinem unhandlichen Speeder-Bike, ich nehme mir eine Sekunde und genieße die wunderschöne Aussicht, die tief hängenden Regenwolken, die über mir zu platzen drohen, die seltsamen Felsformationen, die in der Ferne aufragen, das wogende Gras der Ebene. Dieses Spiel ist wunderschön, auch wenn die visuelle Qualität durch den Bach etwas getrübt wird.Noch ein paar kurze Missionen auf Toshara (und die Chance, ein paar glotzäugige Alien-Kreaturen zu streicheln, die wie eine Kreuzung aus Erdmännchen und Ratte aussehen), darunter eine, die mir ein Blaster-Modul verschafft, mit dem ich Schilde außer Kraft setzen und Elektronik neu starten kann. Außerdem haben wir die Teile, die wir brauchen, um den Planeten zu verlassen und einen Auftrag für die Twi-Lek Eleera und die Crimson Dawn zu erledigen. Ja, das stimmt, Gesetzlose gibt Ihnen die Möglichkeit, mit den größten Verbrechersyndikaten der Galaxie Bündnisse zu schließen (oder sie zu hintergehen ), und ich entscheide mich für Crimson Dawn, weil ich Eleera heiß finde. Ich bin eine einfache Frau, okay?Eleera braucht von uns, „einige Kobolde zu überqueren“, was bedeutet, dass wir uns auf eine imperiale Station schleichen, um einige Daten zu löschen, die sie auf Crimson Dawn haben. Brillant und wunderschön springe ich in das Cockpit von Kays Schiff, drücke „A“, um abzuheben, und erhalte eine kurze Zwischensequenz mit der vertrauten Schwellung.

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Star Wars

Hörner, die nahtlos in meine Steuerung des Schiffs übergehen, beim Verlassen der Umlaufbahn. Es ist verdammt geil. Ich rase in den Weltraum, auf einen Transportfrachter zu, den Crimson Dawn außer Gefecht gesetzt hatte und Spice zur imperialen Station transportierte. Es ist Zeit für uns, so zu tun, als Uber Eats der Galaxie zu spielen, und es selbst auszuliefern.Eleera bietet Kay eine Mission an.Der Raum um Toshana herum ist voller Trümmer verlassener Schiffe, die sich vor einem Hintergrund aus bedrohlichen Terrakotta-Wolken abzeichnen. Die Art und Weise, wie das Licht durch die Löcher in den verlassenen Schiffen fällt und von den Trümmern glitzert, ist bezaubernd, aber ich habe nicht viel Zeit, es anzustarren, da Piraten heranstürmen und einen Luftkampf beginnen. Ich kann bestätigen, dass Kämpfe im Weltraum Spaß machen.

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Star Wars Outlaws— es fühlt sich von allen Gameplay-Features am ausgefeiltesten an und macht am meisten Spaß. Ich bin nicht sicher, wie viel davon im Spiel enthalten sein wird, aber ich weiß, dass es durch und durch unterhaltsam sein wird.Leider ist dieser Luftkampf ziemlich kurz, und ehe ich mich versehe, werden wir von zwei TIE-Fightern zur imperialen Station eskortiert, die das Schiff in Richtung Andockbucht steuern, wo kurz bevor wir sie erreichen, eine Zwischensequenz einsetzt. Waka verspricht, die imperialen Wachen abzulenken, damit Kay sich durch die Station schleichen und die Daten finden kann, die Crimson Dawn löschen muss.

Hier habe ich die größten Probleme. Ich schaffe es , durch den größten Teil der Station zu schleichen, ohne erwischt zu werden, aber als ich an einem Punkt an komme, an dem ich Kay durch einen riesigen offenen Raum steuern muss, habe ich Schwierigkeiten. Es gibt eine Menge von Wachen, und obwohl das Spiel zahllose Möglichkeiten bietet, an ihnen vorbei zukommen, scheine ich es nicht herauszukriegen. Wenn ich sie warne , wird ein Timer ausgelöst, der einer der Wachen beginnt, Alarm auszulösen, und Wenn Sie sie nicht rechtzeitig stoppen (sprich: erschießen), fehlt die Mission. Ich benutze Nyx, um ein paar Sturmtruppen abzulenken, damit ich sie lautlos außer Gefecht setzen kann. Dann weise ich den kleinen Kerl an, ein Sprengfass zu zünden, um noch mehr Wachen herbeizurufen, aber es gibt so viele Sichtlinien zu vermeiden, dass ich ständig erwischt werde. Nach einer Stunde des Kampfes verliere ich die Internetverbindung. Ich bin frustriert. Ich schätze ich ein schlimmer Verbrecher.Meine beiden praktischen Erfahrungen mit Star Wars Outlaws

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wurden ziemlich kontrolliert.
Bild: Ubisoft / Lucasfilm

Das erste während des Summer Game Fests, lief komplett auf Schienen. Und auch im Vergleich ziemlich viel leichter war, hat der Druck, den ich verspürte, sicher die Hauptmission zu schaffen darf, damit ich selbst Leitplanken auferlegt habe und in meinem Versuch die wichtigeren Aufgaben alle Winkel vermied. Ich kann mir vorstellen, dass dieses Spiel etwas Besonderes ist, wenn man Bewegungsfreiheit hat, durch dunkle Gassen reisen und eine fragwürdige Partie Sabacc spielen kann oder über einen kleinen Außenposten stolpern kann, der einen Schatz an Credits verbirgt.Diese von Ubisoft geschaffene Welt ist vielversprechend, angefangen bei der Schönheit der Grafik bis hin zur beeindruckenden Tiefe der Hauptcharaktere. Obwohl sich die Spielmechanik frustrierend veraltet anfühlt und auf bestehende Systeme angewiesen ist, die Ubisoft häufig verwendet, trägt ein Teil dieses Schnickschnacks zu ihrem Charme bei. Ich bin fasziniert und will mehr, auch wenn ich meine letzten Minuten mit der Demo damit verbracht habe, wütend zu versuchen (und zu scheitern), eine Horde imperialer Bastarde niederzuschießen.

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Star Wars Outlaws

erscheint am 30. August für Xbox Series X/S, PS5 und PC.


.Star Wars Outlaws were fairly controlled. The first one, during Summer Game Fest, was completely on-rails. And while this one opened up quite a bit in comparison, the pressure I felt to ensure I got through the main mission meant I self-imposed guardrails, avoiding nooks and crannies in my quest to complete the more important tasks. I can see this game being special when you have freedom of movement, when you can travel down dark alleys and play a sketchy game of sabacc, or can stumble upon a small outpost hiding a treasure trove of credits.

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There is promise in this world that Ubisoft has created, from the beauty of the visuals to the impressive depth of the main cast of characters. Though the gameplay mechanics feel frustratingly dated and reliant on existing systems Ubisoft often utilizes, some of that jank adds to its charm. I’m intrigued and want more, even if my final minutes with the demo were spent angrily trying (and failing) to gun down a host of Imperial bastards.

Star Wars Outlaws releases August 30 for Xbox Series X/S, PS5, and PC.

Pre-order Star Wars Outlaws: Amazon | Ubisoft | Best Buy

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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