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Star Wars: Outlaws- Planeten werden so groß sein wie die gesamten Assassin’s Creed- Spiele

Alle Planeten in Ubisofts kommender Open-World Star Wars Das Spiel wird von Hand erstellt und nicht prozedural generiert

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Ein Bild zeigt eine Frau auf einem Hoverbike mit Blick auf eine riesige fremde Welt
Bildschirmfoto: Ubisoft / Lucasfilm

Ich denke, jeder hat mit der bevorstehenden Open-World von Ubisoft gerechnet Star Wars Spiel, Star Wars: Outlaws, riesig sein. Das war bei den meisten aktuellen Open-World-Spielen des Herausgebers der Fall. Aber die Entwickler hinter Gesetzlose hat kürzlich bestätigt, wie groß es sein könnte, und erklärt, dass die Planeten im Spiel genauso groß sein werden wie mehrere Regionen im Spiel Assassin’s Creed Odyssey.

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Im Juni nach Gerüchten und Neckereien,Ubisoft und die hauseigenen Entwickler von Massive Entertainment haben es endlich enthüllt Star Wars: Outlaws, ein Open-World-Spiel in dieser berühmten Galaxie, weit, weit entfernt. In Gesetzlose, die zwischen den Ereignissen von stattfindet Das Imperium schlägt zurück und Rückkehr der Jedi-Ritter, Du spielst die Rolle des Schurken und Diebes, Kay Vess. Und weil das so ist Star Wars, ein Franchise, das darauf basiert, dass eine Familie und bunt zusammengewürfelte Gruppen zusammenkommen, du wirst nicht alleine sein: du wirst einen süßen außerirdischen Kumpel haben und ein (Laut dem Internet) seltsamer sexy Droidenpartner. Während wir immer noch nicht wissen, was die echte Erzählung des Spiels ist, und was Sie genau tun werden, wir wissen dass die Galaxie in Gesetzlose wird sehr, sehr groß. Allerdings nicht übermäßig groß.

In einem Interview mit Edge-Magazin, Outlaws‘ Kreativdirektor Julian Gerighty verglich die Größe der handgefertigten Planeten des Spiels mit den Flächen in Assassin’s Creed: Odyssee, ein weiterer Ubisoft Open-World-Blockbuster.

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„Es ist eine grobe Analogie, aber die Größe eines Planeten könnte zwei der Zonen entsprechen.“ Assassin’s Creed: Odyssee,“, sagte Gerighty. „Es könnten zwei bis drei Zonen sein. Aber es ist nicht dieser epische Ansatz, bei dem ganz England nachgebildet wird .“

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Nun, je nachdem, auf welche Zonen Sie sich beziehen, könnten damit die Planeten gemeint sein Star Wars: Gesetzlose sind ziemlich groß, oder sogar unglaublich riesig, wie einige Regionen in Odyssee waren kleine Inseln, während andere riesige Brocken des antiken Griechenlands waren. Basierend auf dem, was Gerighty erzählte Rand, selbst eine bescheidene Schätzung würde wahrscheinlich bedeuten, dass es einige Planeten gibt Star Wars: Outlaws sind um ein Vielfaches größer als das Ganze Assassin’s Creed Spiele, wie Syndikat oder Einheit.

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Wie groß sind die Planeten? Star Wars: Outlaws?

Wenn Sie die Karten dieser Titel mit den aktuellen Open-World-RPG-Einträgen vergleichen AC In der Serie können Sie sehen, wie viel größer die Schauplätze im Laufe der Jahre geworden sind. Zum Beispiel Assassin’s Creed SyndicateDie Londoner Karte – ein großer und sehr detaillierter Spielplatz – passt problemlos in eine kleine Ecke von Assassin’s Creed Origins„offene Welt“..Tatsächlich passen ein Dutzend Kopien dieser Welt hinein Ursprünge. Und Ursprünge‘ Karte passt hinein Odyssee riesige offene GriechischeWelt mit viel Spielraum. Also, wenn ich über zwei oder drei Regionen aus spricht OdysseeSelbst wenn es sich nur um mittelgroße Gebiete handelt, haben wir es mit einigen riesigen Gebieten digitalen Landes zu tun.

DG VFX / Ubisoft

Beeindruckend erzählte auch Gerighty Edge-Magazin dass alle Planeten in Gesetzlose werden von Hand gefertigt und nicht mithilfe von prozeduraler Generierung erstellt. Dies ist der entgegengesetzte Ansatz zu der Art und Weise, wie Bethesda die Hunderte von Welten in seinem Epos angeht Rollenspiel, Sternenfeld. Dieses Spiel nutzt prozedurale Generierung, um seine Galaxie zu füllen. Im Gegensatz dazu sagt Gerighty, dass Massive und Ubisoft einen „handgefertigten“ und „überschaubaren“ Ansatz für die offene Welt (oder Galaxie) verfolgen Gesetzlose. Natürlich wissen wir noch nicht, in wie vielen Welten wir dabei sein werden Gesetzlose, allerdings basierend auf Gerightys Kommentaren wahrscheinlich deutlich weniger als die Hunderten von Planeten in Sternenfeld.

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Natürlich, aber dennoch riesig und handgefertigt Star Wars Planeten voller spannender Missionen und Orte, die es zu erkunden gilt, klingt gut, aber ich fühle mich auch schon müde, wenn ich versuche, mir diese riesigen Planeten vorzustellen Überzeugung eines Attentäters-große Welten. Ich hoffe wirklich sehr, dass sie nicht mit Tausenden von Symbolen und Symbolen bedeckt sind. Ich würde einen leeren Raum und Bereiche bevorzugen wo man einfach durch sie reist und nicht anhalten und verbringen vier Stunden mit demAbhaken von Punkten von einer nicht enden wollenden Liste. Man kann das Hoffe, richtig? Wir haben zumindest gelernt, dass man sein Schiff nicht einfach überall hinfliegen und landen kann, sondern an bestimmten Punkten jeder Planet, was eine irgendeine Hoffnung auf Eindämmung wecken lässt.

Star Wars: Outlaws Es gibt kein konkretes Erscheinungsdatum, aber Ubisoft sagt, dass es im Jahr 2024 erscheinen und auf PS5 und Xbox Series X erscheinen wird /S und PC. Es wird also das Jahr 2025 sein

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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