
Ubisoft ist in den letzten zwei Jahrzehnten dank Franchises wie fast zum Synonym für Open-World-Spiele geworden. Assassin’s Creed und FarCry. Es ist also keine Überraschung, dass die Leute auf das nächste Spiel des Herausgebers erwarten. Star Wars Gesetzlose, sich viel von den hauseigenen Vorreitern inspirieren zu lassen. Doch Gesetzlose„Der Kreativdirektor Julian Gerighty hat verraten, dass die größte Inspiration für die Star Wars Open-World-Spiel kam von außerhalb von Ubisoft, in Form von PlayStations Geist von Tsushima, ein Spiel, das selbst stark von Ubisofts Arbeit in diesem Genre beeinflusst wurde. Es ist der Kreislauf des Lebens.
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In ähnlicher Weise wie das ursprüngliche Star Wars Die Trilogie wurde von den Samurai-Filmen von Akira Kurosawa inspiriert. Gesetzlose macht sich Notizen aus dem erstaunlichen Samurai-RPG von Sucker Punch aus 2020. „Was ich an [Geist von Tsushima] war diese Reinheit, eine Spielerfantasie zu haben und sich wirklich darauf einzulassen“, sagt Gerighty in einem kürzlichen Spieleradar Interview. „Das ist die Geschichte, die Welt, der Charakter, alles passt zusammen, wobei das Gameplay alles bestimmt ist.“ Gesetzlose ist im Grunde ein Space-Western: Sie übernehmen die Rolle einer vom Glück verlassenen Schmugglerin und Diebin im Weltraum-Äquivalent des Wilden Westens, der von Verbrechersyndikaten regiert wird, die sich ständig im Krieg befinden. Vor dieser Prämisse ist es keine Überraschung, dass Gerighty auch erwähnt Red Dead Redemption als Inspiration, aber TsushimaRolle als Prüfstein für Gesetzlose ist besonders faszinierend , sich darin zu vertiefen.
Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2020 hat das Samurai-Epos von Sucker Punch viel Lob von Kritikern und Publikum erhalten. Viele bezeichnen es als eine der besten Variationen des Open-World-RPGs im Ubisoft-Stil. Wenn Sie Geist von Tsushima, Sie haben wahrscheinlich erkannt, wie Jahre der Assassin’s Creed inspirierte das PlayStation-Epos, so dass viele es als das beste bezeichneten. Assassin’s Creed Spiel… das nicht von Ubisoft gemacht ist. Hier haben wir ein Ubisoft-RPG, das von einem Spiel inspiriert wird, das selbst klar von Ubisoft-RPGs der Vergangenheit inspiriert ist. Hier findet sich eine Art rekursiver Schleife iterativen Spieldesigns vor, bei denen Kernkonzepte und Grundlagen des Spiels von Ubisoft zu Sony und nun wieder zurück zu Ubisoft gehen.
In unserem praktische Vorschau des Spiels stellten wir fest, dass es sich stark auf einigen typischen Ubisoft-Systemen stützt, die sich ziemlich veraltet anfühlen, Gesetzlose glänzt immer immer dank seiner wunderschönen Welt und Charakteren, Elemente von Geraghty ausdrücklich erwähnt sind beeinflusst von Geist von Tsushima. Hoffentlich zahlt es sich aus, außerhalb von Ubisoft nach Inspiration zu suchen für Gesetzlose wenn es am 30. August erscheint.
Aktualisiert: 01.08.2024 13:25 Uhr ET: In einer früheren Version dieses Artikels wurde fälschlicherweise Insomniac als Entwickler von Ghost of Tsushima genannt. Sucker Punch ist der Entwickler des Spiels, und der Artikel wurde aktualisiert, um die Angabe darzulegen.
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