
Ubisofts kommendes Star Wars Outlaws scheint ein riesiges Open-World-Videospiel zu sein, das mehrere Planeten und Städte umspannt. Laut dem Creative Director des Spiels ist das Abschließen aller Aufgaben in Gesetzlose wird nicht 100 bis 200 Stunden dauern wie bei einigen früheren Ubisoft-Spielen.
Star Wars Outlaws wurde angekündigt während Sommer Game Fest 2023. Es wird von Massive Entertainment entwickelt, dem gleichen Studio hinter The Division 2 und
Avatar: Frontiers of Pandora. Obwohl diese Spiele groß waren, Gesetzlose hat das Potenzial noch größer zu werden, da es in der bereits bestehenden und riesigen Star Wars Universum. Wenn Sie befürchten, dass es ein Assassin’s Creed: Odyssey-großes Open-World-Abenteuer, Julian Gerighty, der Kreativdirektor von Gesetzlose, sagt, dass das nicht der Fall ist. In einem Interview mit VGC, Gerighty erklärte, dass das Studio „sehr früh“ entschieden hat, dass die Hauptkampagne oder der „goldene Pfad“ in Gesetzlose Die meisten Spieler würden für das Durchspielen nur etwa 30 Stunden benötigen. Für Leute, die alles machen möchten, empfiehlt der Creative Director 50 bis 60 Stunden. „Für einen Mann mit Familie und Job ist das immer noch ziemlich viel Zeit“, sagte Gerighty
VGC„Aber es ist nicht Assassin’s Creed episches, 200 Stunden umfassendes Gameplay. Dadurch können wir uns wirklich auf die Details konzentrieren, es ermöglicht uns , vielleicht mit einem kleineren Team auf die Umsetzung von etwas zu konzentrieren, das handhabbar ist.“In
Kotakus praktische Vorschau auf GesetzloseAlyssa Mercante fiel die Menge an Details auf, die im Spiel zu sehen sind, und erklärte, dass sie manchmal einfach nur aufhören wollte zu spielen und sich in der unglaublich dichten Umgebung umzusehen. Star Wars
Gebietsschemas in der SGF-Demo des Spiels. Es scheint also , dass sich die Entscheidung, auf Qualität statt Quantität zu konzentrieren, auf langfristige Laufzeit auszahlen wird. Sie können nicht schwimmen in Gesetzlose, aber Sie können Arcade-Spiele spielenAnderswo in VGCs Interview, der Creative Director hinter
Gesetzlose erklärte, dass er ein „großer Verfechter“ der frühzeitigen Ausarbeitung eines Plans sei, der „aufregend, ehrgeizig“, aber auch „umsetzbar“ sei. Um sicherzustellen, dass das Spiel nicht zu groß oder zu schwer zu verwalten wird, erzählte Gerighty eine Geschichte darüber, wie Massive schon früh das Schwimmen in sein Spiel integrieren wollte.
Gesetzlose. Lucasfilm / Ubisoft„Wir haben zum Beispiel Folgendes entfernt: Wir wollten Schwimmen, in den ersten paar Iterationen unseres Pitches hätten wir gerne Schwimmen gehabt. Das ist nicht möglich, sagte die Animation, das ist vom Umfang her nicht möglich. Also, OK, wir können ohne das leben, wir werden darauf verzichten, es gibt jede Menge anderer Dinge, die wir erkunden können“, sagte Gerighty. Der Regisseur erklärte jedoch auch, dass sich Pläne manchmal ändern und man am Ende Dinge macht, die man zu Beginn der Entwicklung nie vorhatte.
„Alle Minispiele [wie Sabacc und die Arcade-Spiele] dass wir …keines davon war ursprünglich geplant, also wurden sie während der Entwicklung hinzugefügt, es ist also ein kleines Geben und Nehmen.“
Star Wars Outlaws
erscheint am 30. August für PS5, Xbox Series X/S und PC.
“All of the mini-games [like Sabacc and the arcade games] that we have...none of those were planned originally, so those were added during the development, so there’s a little bit of give and take.”
Star Wars Outlaws launches August 30 for PS5, Xbox Series X/S, and PC.
Pre-order Star Wars Outlaws: Ubisoft | Best Buy
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