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Blizzard hat seinen Traum von einem StarCraft -Shooter angeblich noch nicht aufgegeben

Far Cry 5 Regisseur Dan Hay steht offenbar am Ruder

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StarCraft-Fraktionen erscheinen auf den Bildern der Sammlung
Bild: Blizzard

Während die Möglichkeit von Blizzard jemals StarCraft III scheint bestenfalls distanziert zu bleiben, hält das Unternehmen Berichten zufolge immer immer den Traum von einem StarCraft Schütze am Leben trotz mehrerer vorhergehender eingemotteter Versuche. Dies mal jedoch Far Cry 5 - Die geheime Welt Regisseur Dan Hay scheint das Ruder am Ruder zu haben.

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Das ist laut einer Aktuelles IGN Interview mit Bloomberg Reporter und ehemaliger Kotaku Herausgeber Jason Schreier, über seine bevorstehendes Buch zur Geschichte und Zukunft von Blizzard. Betitelt Play Nice: Aufstieg, Fall und Zukunft von Blizzard Entertainment, es enthält die Erwähnung eines aktuellen Projekts, dessen Ziel die Entwicklung eines Shooters im Science-Fiction-Universum des berühmten Echtzeit-Strategiespiels ist.

„Sie arbeiten an einem StarCraft Schütze, StarCraft ist bei Blizzard nicht tot“, sagte Schreier während des Interviews. Er fügte hinzu, dass es erscheinen oder abgesetzt werden könnte. „Das fühlte sich wie ein so interessanter und nützlicher Klumpen an, den ich einbeziehen musste, weil es wirklich einfach zeigt, dass Blizzard nicht aufgeben kann StarCraft Schützen“, sagte er.

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Zu den bisherigen Versuchen von Blizzard, ein solches zu realisieren, gehörten StarCraft: Ghost, ein Third-Person-Shooter über einen terranischen Spionageagenten, der nach StarCraft: Brood War. Es wurde 2002 angekündigt, aber mit der Veröffentlichung der Xbox 360- und PS3- Generation auf unbestimmte Zeit verschoben und schließlich ein Jahrzehnt nach der ersten Ankündigung offiziell abgesetzt.

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Dann gab es ein weiteres Projekt mit dem Codenamen „Ares“. Laut Schreiers Bericht für Kotaku im Jahr 2019, es sollte ein Ego-Shooter sein “Schlachtfeld im StarCraft Universum“, aber es wurde letztendlich eingestellt, damit Blizzard sich ausschließlich darauf konzentrieren konnte, Diablo IV und Overwatch 2 aus der Tür, was letztendlich weitere drei oder vier Jahre dauerte.

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Aller guten Dinge sind drei? Hey, wer war der Chef der FarCry Franchise, bevor er Ubisoft verließ und 2022 zu Blizzard kam, leitete zuvor Blizzards Survival-Crafting-Game-Projekt Odyssee bevor dies ebenfalls anfang dieses Jahres abgesagt wurde, aufgrund eine brutale Runde von Microsoft-Kürzungen. Vielleicht hilft Hays Führung und die Nebenrolle von Blizzard der neuen Inkarnation eines StarCraft Shooter haben da Erfolg , wo andere gescheitert sind.

Man kann sich gut vorstellen, dass es einen ähnlichen Reiz auslöst wie Saber Interactives jüngste Warhammer 40K: Space Marine 2. Und vielleicht sind wir dann dem Ziel viel näher, wenn es genauso gut läuft wie das Spiel, und dann wir es möglich haben StarCraft III.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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