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Starfields Schnellreisen verbilligen die Wirkung des Weltraums

Sie verpassen eine Menge zufälliger Begegnungen im Weltraum, wenn Sie sich dafür entscheiden, durch Ladebildschirme zu warten

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Ein Starfield-Raumschiff springt von einer Galaxie zur anderen.
Bild: Bethesda Game Studios

Sternenfeld ist ein riesiges Spiel. Mit Hunderten von Planeten und Sonnensystemen, die es zu erforschen gilt, stellt Bethesdas Weltraum-Rollenspiel Sie vor die Aufgabe, von Galaxie zu Galaxie zu reisen .Leider kommt es bei all der Weltraumforschung, die das Spiel mit Ihnen zu tun hat, auf eine Reihe von Ladebildschirmen hinaus, wenn Sie dies durch schnelles Reisen tun Dadurch werden interstellare Reisen trivialisiert. Es gibt einen besseren, immersiveren Weg, um die Sterne herumzukommen.

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Es ist besser, mit der Gravitation zu springen Sternenfeld

Sternenfeld Es gibt zwei Hauptmethoden, um durch den Weltraum zu fliegen: Sie nutzen die bequemen, sofortigen Sprünge zwischen Systemen bei Fast Travel oder Sie können die Routen selbst manuell über die Schwerkraft springen . (Du könnte Versuchen Sie, zu einem fernen Planeten zu fliegen, aber wie Alanah Pearce, Autorin von Sony Santa Monica, herausfand, werden Sie es tun im Grunde durch den Fels fliegen (anstatt darauf zu landen.) Klar, schnelles Reisen ist, nun ja, schnell. Es bringt Sie dorthin, wo Sie hinwollen in vielleicht einer Minute oder zwei. Aber ich behaupte ich, dass die Entscheidung für die Leichtigkeit der schnellen Reise den Raum komprimiert und Sie von der Es gibt viele Begegnungen, die du haben könntest, während du von einem Nebel zum nächsten gravierst.

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Manueller Gravisprung, bei dem Sie ein Ziel aus Ihrem Scanner auswählen und eine Taste gedrückt halten, um den Hyperantrieb zu starten, ist hier die überlegene Methode „Überspringen“bedeutet, dass man „überflüssige“ Vorkommnisse verpasst, sowohl große als auch kleine. Einmal, als ich mit der Schwerkraft durch Galaxien sprang, warf ich mich in eine Luftkampf zwischen einigen Spacer-Punks und der UC-Vanguard Sternenfeld‘s Weltraumpolizei-Fraktion. Der UC-Vanguard wurde immer besser, also entschloss ich ich, Unterstützung in meinem anzubieten Cowboy Bebop-inspiriertes Raumschiff Swordfish I. Nachdem die kleine Auswahl kümmerlicher Schiffe kurz probiert hatte, dankte die UC Vanguard bei mir für die Unterstützung, schoss einige Credits auf Weg, und lass mich die Überreste plündern. Und ich habe auch ein paar schöne XP dabei bekommen.

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Ein anderes Mal flog ich hinein, nachdem ich manuell zwischen ein paar Sternensystemen gesprungen war ein Schulbus, der von Frau Whitmore gesteuert wird , der um Vorräte bat, um die Flugsysteme des Schiffs zu reparieren. Die Kinder waren neugierig, mit wem ihr Lehrer über Kommunikation sprach, und fragten sich wenn ich ein Pirat wäre. Ich habe ihnen gesagt, dass ich bei der Crimson-Flotte war, aber kein Interesse daran hatte, sie auszurauben. Leider hat Mrs Whitmore sagte in all ihrer ängstlichen Nervosität, dass sie keine Hilfe suche, und verschwieg sie aus dem System, in dem wir uns befanden. Ich Ich schätze, du kannst kein hilfsbereiter Pirat sein.

Ein Starfield-Schiff sprengt ein anderes Raumschiff in einem möglicherweise spannenden Luftkampf.
Bild: Bethesda Game Studios
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Es gab auch dieses andere Mal, als ich einem Paar begegnete, das sich in seinem Raumschiff über den Weg zu irgendeinem Planeten stritt. Nachdem ich mit der Schwerkraft hineingesprungen war Das Paar begrüßte mein Schiff und bat mich, darüber abzuwägen, wer mit seiner Meinungsverschiedenheit Recht hatte. Ich stellte mich auf die Seite der Frau und des Mannes kicherte und sagte, er würde es nie ausleben, und die beiden waren so schnell verschwunden, wie ich in der Galaxie angekommen war, in der sie waren gestrandet.

Ich wurde von Kopfgeldjägern durch den schwarzen Kosmos gejagt einsame Piloten, die Lieder singen Es geht darum, nach Hause zurückzukehren, wo auch immer das für sie sein mag. Ich habe an meinem fairen Anteil an Luftkämpfen teilgenommen, um dieser Fraktion oder diesem Raumschiff zu helfen . Ich wurde von unzähligen Kurieren angehalten, die Hilfe bei der Zustellung von Paketen suchten. Andere Leute haben das auch getan in den Weltraum rennen, Oma, versendet das Es dauert ewig, bis man einen Gravisprung macht aus dem System, und ein “geheimnisvoller Kapitän„In einem Schiff, das unheimlich wie die Frontier aussieht, dem allerersten Schiff, das Ihnen im Spiel geschenkt wird Forbes Berichten zufolge hat sich der Schriftsteller Paul Tassi sogar hineinversetzt eine legendäre Schiffsschlacht Mit einem riesigen Raumschiff. Der Weltraum ist voller Geheimnisse, die darauf warten, entdeckt zu werden.

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Schnellreisen schon Sternenfeld null Gefälligkeiten

Vergleichen Sie nun all diese Begegnungen mit der Bequemlichkeit einer schnellen Reise. Klar, es geht relativ schnell und bringt Sie im Handumdrehen vom Planeten ins Cockpit Platz und zurück. Mit der Schnellreise wird der Platz jedoch flacher und fühlt sich winzig an. Wenn Sie schnell reisen, verpassen Sie etwas die vielen zufälligen Begegnungen, die das Spiel für Sie bereithält. Nicht nur, dass Sie auch die Landungs- und Startanimationen überspringen. Zur Hölle Wenn Sie schnell reisen, können Sie nicht einmal sehen, wie Ihr Schiff für einen Schwerkraftsprung hochgefahren wird. Stattdessen erhalten Sie eine Ladung screen and boom, du bist sofort in der Galaxis oder auf dem Planeten. Es erzeugt dieses isolierende Gefühl, eine Erinnerung daran Sternenfeld ist ein Videospiel und nicht dieser zutiefst immersive offene Raum , der reichlich für die Erkundung sind.

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Das ist SternenfeldDer Hauptgrundsatz von Constellation ist die Erforschung des Weltraums. Constellation, die Hauptfraktion hinter der Kampagne des Spiels, stellt sich schließlich als Entdecker der Galaxie vor Daher ist die Erkundung im Spiel von größter Bedeutung. Aber den Scanner hochzuziehen und schnell durch das Sternensystem zu reisen, fühlt sich nicht wie Erkundung an So sehr es sich anfühlt, als würde man darauf warten, es zu erkunden. Und auf diese Weise macht schnelles Reisen Sinn SternenfeldHunderte von Galaxien und Planeten scheinen leerer, einsamer und dünner zu sein, als der Weltraum ohnehin schon ist. Wenn man mehr Arbeit investieren würde manuelles Schwerkraftspringen, das könnte nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein, besonders wenn es so heilsame und schreckliche Begegnungen gibt, die überall auf dich warten Galaxis.

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Obwohl Sie immer noch nicht manuell auf einem Planeten landen können, ist es die beste Art, die Galaxie zu erleben, indem Sie stattdessen manuell mit der Schwerkraft springen SternenfeldDer riesige schwarze Kosmos. Der Weltraum ist einsam genug. Durch die zufälligen Begegnungen fühlt es sich weniger einsam an.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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