
Ich befinde mich auf einem fernen Planeten und suche nach besserer Ausrüstung, während ich die epischen Anblicke genieße. Ich sollte auf die Gefahren achten, die sich daraus ergeben Hinter jeder Ecke lauern Piraten, Söldner oder, Gott bewahre, Terrormorphs, aber es kommt mir so vor, als würde ich immer wieder sekundenlang gegen Wände rennen Warum? Weil ich ständig einschlafe.
Laut Sternenfeld Ich habe vier Tage, sechs Stunden und 46 Minuten gespielt. Laut Steam sind das 114,1 Stunden
Ich bereue nichts davon. Allerdings habe ich mehr als meinen gerechten Anteil an Kritik an dem, was ich als dramatische Zahl empfinde Obwohl es in Bethesdas neuestem Epos einige Schwachstellen gibt, werden diese oft durch meine Freude an der wunderbar großen Sandbox des Spiels aufgewogen. Aber trotz der Schießereien Da es sehr fesselnd sein kann und besonders die Hauptgeschichte meine Aufmerksamkeit fesselt, schlafe ich beim Spielen oft ein, sowohl zu Hause als auch sogar hier am Kotaku Normalerweise ertappe ich mich schon nach weniger als einer Minute, aber manchmal scheint es, dass meine narkoleptischen Träume länger anhalten.
Abenteuer in der Schlaflosigkeit
Es scheint, dass ich es bin nicht allein in mein Sternenfeld dösen. Wie ein Steam-Forumsmitglied kommentarierte, verwandelt sich das Spiel in seinen ruhigen Momenten im Grundsatz in eine Weltraum-Themen-ASMR-Reise. Du wirst kommen über riesige Anlagen, die mit unglaublich einfachen Feinden bevölkert sind und die nach ihrer schnellen Eliminierung eine ganze Festung aus Schließfächern, Kisten und Regalen hinterlassen Durchsuchen. Das ist eine schläfrige Arbeit.
Wenn Sie wollen, Sternenfeld kann wirklich zu einem unglaublich entspannten Spiel entwickeln Star Wars-artige Musik dringt kaum ein, und es ist leicht genug, den Kampf gegen humanoide und außerirdische Bedrohungen zu vermeiden. Was bleibt, ist nur sanfte Ambient-Musik (was ich oft durch ersetze SomaFMs Drone-Zone-StationDas kommt und geht, wenn Sie durch leere, weitläufige Planeten wandern, von denen einige wilde Kulissen aus Sternen und auftauchenden Planeten bieten
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Und die Bewegung durch die „Dungeons“ des Spiels (normalerweise als „verlassene Einrichtungen“ bezeichnet) hat einfach diesen Rhythmus, der … nun, es gibt einen Aus diesem Grund habe ich es bisher über hundert Stunden gespielt. Es ist beruhigend

Auch Late-Night-Sessions unterbrechen irgendwie meinen Schlaf kaum. Andere Spiele hingegen würden einen aktiveren Teil von mir hervorrufen Denken Sie daran, das finde ich Sternenfeld ist eine seltsam bequeme Art, abzuschalten (zugegeben, diese Entspannungssitzung beginnt gegen etwa sechs Uhr abends und dauert bis etwa , äh, 3 morgens manchmal…). Ich scheine nach einer langen Zeit ziemlich schnell einzuschlafen Sternenfeld Sitzung mit Besichtigungen und wiederholtem Dungeon-Kriechen.
Ich finde auch SternenfeldDie Erzählung ist eher kontemplativ als umsetzbar. In früheren Bethesda-Spielen fühlte sich mein Charakter etwas wichtiger an oder hatte offensichtlich wichtigere Dinge zu tun. Die Unmittelbarkeit des Bürgerkrieges Skyrim war überall. In Fallout 4 Ich habe mein verdammtes Kind verloren – wie konnte ich nur mit diesem Gedanken im Hinterkopf durch verlassene, strahlende Flure wandern?
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Im Sternenfeld, der Hintergrund der Überlieferung, wie die Erde ihre Atmosphäre verlor, erfüllt mich mit dem Drang, mehr darüber nachzudenken und darüber nachzudenken Akt– Denn was kann ich überhaupt tun? Die enormen Größen von UC und Freestar Collective, kombiniert mit der gigantischen Breite der Galaxie Im Vergleich dazu komme ich mir winzig vor. Ich vermeide Spoiler, aber selbst die Enthüllungen der Hauptquest lassen mich eher vergänglich erscheinen Es ist eher ein Teil des Hintergrunds der Galaxie als ein aktiver Held. Die Alltagsbürger, die Regierungsbehörden, die Unternehmen, sie alle fühlen sich so klein im Gegensatz zur riesigen Leere von Raum und Zeit

Klar, die meisten Quests basieren immer noch auf dem alten Bethesda-Motiv „Gott sei Dank, du bist es, hier ist TMI, jetzt hilf mir bei meinem Meisten.“ „Schreckliches Problem“, und vielen dieser Quests fehlt es an sinnvollen Entscheidungen. Es gibt durchaus berechtigte Kritik, das zu mehr als nur ein paar Handlungssträngen zu machen Ich fühle mich deswegen langweilig. Aber abgesehen davon, wie die Quests präsentiert werden, fühle ich mich nicht oft grundlegend brauchen Ich habe es in meinen Charakter eingebrannt, dass ich rausgehen und retten kann Sternenfeld‘s Welt. Galaxy, was auch immer.
Ich wünschte zwar, dass NPCs nicht mit mir reden würden, als wäre ich ein offensichtlicher Protagonist Sternenfeld Im Großen und Ganzen gelingt es mir großartig, mir das Gefühl zu geben, dass meine Zeit meine eigene ist. Ich kann still und glückselig umherwandern und einfach hinüberschweifen die Sterne
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