Die Galaxie ist ein großer Ort Sternenfeld. Mit einer epischen Hauptquest, unzähligen Nebenquests und so vielen anderen Aktivitäten übersieht man leicht die kleineren, umweltbezogenen Geschichten Momente.
Aber wenn Sie Lust auf etwas Gruseliges haben, das sich wie eine lange Anspielung auf den klassischen Science-Fiction-Horror anfühlt, dann vielleicht Ich möchte mir ein bestimmtes verlassenes Raumschiff ansehen. Es schwebt einfach da draußen in der Dunkelheit. Immer ein tolles Zeichen! Sicherlich können Sie Ich grüße die Crew, weil sie an Bord eine große Party feiert hier um sich zu anschauen.
Wenn Sie einfach nur wissen möchten, wo sich das Schiff befindet, und den Rest selbst entdecken möchten, lesen Sie einfach den nächsten Abschnitt und hören Sie dort auf .Andernfalls fahren Sie fort, um eine vollständige Anleitung dieser coolen kleinen Sequenz zu erhalten
Übrigens, soweit wir derzeit wissen, ist dies nur ein Blödsinn und scheint nicht Teil von irgendetwas zu sein eigentliche Quest.

Das Sieb: „Ich habe ein schlechtes Gefühl dabei“
Sie müssen zum Schrödinger-System springen und sich zu Schrödinger III begeben. Sobald Sie dort sind, sehen Sie The Colander, ein Raumschiff schwebt im Orbit ohne die Möglichkeit zurufen. Gut,dass Sie ein Bethesda-Protagonist sind, hier um die Probleme jeder zu lösen: Machen Sie weiter und innerhalb von 500 Metern an das Schiff andocken und sich auf ein gruseliges Geschäft vorbereiten.
Beachten Sie, dass Sie an Bord des Colanders keine Follower mitnehmen können. Außerdem können Sie hier keine Spaghetti abtropfen lassen. Tut uns leid. Achten Sie außerdem darauf, bevor Sie an Bord gehen. Aus Gründen.

Sobald wir drinnen sind, wird Ihnen ein etwas unangenehmer Anblick geboten: Eine regungslose, intakte Leiche! Na ja, zumindest sind die Dinge noch nicht verschwunden völlig Toter Raum…oder haben sie?
Einer der ersten Räume, die Sie sehen werden, ist Billy K.s Werkstatt. Sie ist mit einem Expertenschloss verschlossen, falls Sie dies nicht getan haben Wenn Sie Ihre Fertigkeit weit genug verbessert haben, können Sie den Schlüssel finden, indem Sie an der Werkstatt vorbeigehen und links abbiegen (mit Blick auf die Krankenstation). deinem Rücken) und suchst es auf einem Ständer neben einem Bett
Weiterlesen: Sternenfeld:Grundlegende Fähigkeiten, die man sich schnappen kann (und wie man sie fördert)
Schnappen Sie sich etwas Munition in der Werkstatt (vielleicht brauchen Sie sie?) und lesen Sie einige der Nachrichten auf dem Computer. Wie Sie möchten erfahren, die Besatzung musste das Schiff absperren für Gründe dafür.
Verlassen Sie die Werkstatt und begeben Sie sich in die medizinische Abteilung von Dr. John M., falls Sie es noch nicht getan haben. Sammeln Sie Vorräte aus diesem Bereich und Lesen Sie die Autopsieberichte, wenn Sie möchten. Verlassen Sie die Krankenstation nach Westen (die dickste Linie auf Ihrem Radar zeigt nach Norden). und gehen Sie zu den Mittagstischen. Auf der rechten Seite sehen Sie ein weiteres Computerterminal. Dort können Sie einige Notizen über etwas lesen Die Crew entdeckte, dass „hyperevolutionäre Merkmale“ vorhanden waren, und dass sie „nur das Gen finden mussten, das dies ermöglichte.“ So etwas nie fällt schlecht aus
Auf der linken Seite dieses Computers sehen Sie eine Öffnung. Betreten Sie sie und gehen Sie nach links, um eine Luke zu finden. Öffnen Sie sie und herunterspringen.
Sobald Sie unten sind, biegen Sie rechts um die Ecke ab und Sie kommen an einem Computerterminal vorbei, das Informationen über lebenserhaltende Systeme enthält (Wetten). Sie können erraten, was das sagen wird. Gehen Sie weiter und halten Sie sich noch einmal rechts, bis Sie zu einer T-Kreuzung kommen. Von hier aus können Sie Hänge rechts und folge dem Korridor um eine Kurve, bis du auf der rechten Seite eine verschlossene Laboratoriumstür findest. Es hat eine Master-Lock. Wenn Sie also nicht die Möglichkeit haben, diesen zu öffnen, kehren Sie zur ursprünglichen T-Kreuzung zurück und gehen Sie stattdessen nach links
Folgen Sie dem Korridor um eine Kurve, bis Sie eine Öffnung sehen, die mit einer Reihe von Kisten endet. Steigen Sie auf sie und springen Sie hindurch Die Luke öffnet sich, um einen kleinen Raum mit etwas Munition und einer verschlossenen Truhe mit Schmuggelware zu finden, falls Sie dieses Zeug gerne mit sich herumtragen herum. Jetzt geht es ans Öffnen dieser Labortür.
Öffnen Sie die Labortür und entdecken Sie eine große Überraschung
Wenn Sie nicht das Schloss der Labortür knacken können, verlassen Sie den Raum mit der Schmuggelware und gehen Sie in Richtung des Bereichs, in den Sie gekommen sind hinein durch, aber geh stattdessen nach links einen schmalen Pfad hinunter Kleiner Raum auf der linken Seite mit einer Leiche und einigen Vorräten. Schnappen Sie sich, was Sie können, und nehmen Sie den richtigen Weg von der T-Kreuzung Lassen Sie die Luke herunter und nutzen Sie den dortigen Großrechner, um die Tür vor Ihnen aufzuschließen
Gehen Sie aus dieser Tür heraus und steigen Sie die Rampe nach links hinauf. Gehen Sie zu dem Raum mit dem roten Licht direkt vor Ihnen .Gehen Sie mit Blick auf die Labortür nach links und die Treppe hinauf und folgen Sie ihnen bis zu einer zweiten, kurzen Treppe, die zu Ihnen führt zum Hauptbereich. Gehe nach links und gehe ganz nach Westen, um eine Tür zu finden, die zuvor verschlossen war und jetzt offen ist
Im Inneren finden Sie einen Raum mit Sarah P.s Computerterminal (und einer Kopie von Vanguard Space Tactics 03, die 5 hinzufügt). % mehr Schaden an den Energiewaffen Ihrer Schiffe). der Laborbereich auf Ihrer Linken.
XL-069 Eindringling
Ah, das hat also die Mannschaft getötet. Trotz seines Namens macht dieses Ding, das wie ein Nekromorph-Infektor aussieht, keinen Spaß Da die Kreatur Stufe 85 ist, solltest du dich vielleicht daran erinnern, dass es keine Schande ist, ein Feigling zu sein. Wenn du stark genug bist, sag es ein paar Kugeln (oder Laser) hinein
Im Labor finden Sie das Computerterminal, mit dem Sie die Haupttür des Labors öffnen können
Abgesehen von einigen wenigen Erläuterungen zu den Geschehnissen an Bord der Colander ist dies ein Fazit SternenfeldEs ist ein schreckliches kleines Quasi-Osterei. Es ist eine lustige, gruselige Zeit und sicherlich eines von vielen, vielen anderen lustigen Geheimnissen, die wir wahrscheinlich kennen wie in Bethesdas epischer Galaxie auftauchen.
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