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Der neue Starfield- Patch fügt endlich die gewünschten Grafikoptionen hinzu

Mit Update 1.8.86 können Sie auch vom Boden essen wie das schmutzige Schwein, das Sie sind

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Ein Screenshot zeigt eine Frau in Starfield, die vor einem Kamin steht
Bildschirmfoto: Bethesda

Nach einigen Betatests wurde Bethesda veröffentlicht Sternenfeldist der neueste Patch für PC und Xbox. Dieses neue Update bietet DLSS-Unterstützung und die Möglichkeit, Lebensmittel, die Sie auf der Welt finden, sofort zu essen , einige dringend benötigte grafische Optionen und zahlreiche Fehlerbehebungen

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SternenfeldDas Update 1.8.86 ist jetzt auf Xbox Series X/S und PC verfügbar. Dieses Update war das erste Beta-getestet über Steam Anfang dieses Monats. Es scheint, dass diese Tests gut verlaufen sind, da Bethesda nun das neue Update für alle live veröffentlicht hat. Das bedeutet, dass nach Monate von kostenpflichtige Mods und Community-Drama, Sternenfeld Endlich hat offizielle DLSS-UnterstützungDamit Benutzer mit kompatiblen Nvidia-Grafikkarten DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency und DLSS nutzen können Frame-Generierung. Aber das ist noch nicht alles, was in diesem Update hinzugefügt wurde.

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Das neue Update 1.8.86 fügt außerdem die Möglichkeit hinzu, Nahrungsmittel und Getränke zu essen und zu trinken, die man auf der Welt findet, ohne dass man sie zuerst aufheben und fressen muss Sie können sie über den Inventarbildschirm herunterladen. Es ist zwar nur eine kleine Änderung, aber sie sollte dazu beitragen, dass Sie weiterhin in der Welt eintauchen und weniger ausgeben Zeit, sich durch die Menüs zu wühlen. Außerdem wird es Spaß machen, einfach überall herumzulaufen und jedes Brocken, das ich sehe, zu essen, als wäre es ein Out-of -Kontrollzeichentrickfigur.

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Dieser Patch fügt dem riesigen Open-World-Space-RPG außerdem Schieberegler für Helligkeit und Kontrast hinzu. Es gibt auch einige HDR-Helligkeitseinstellungen für Plattformen die das unterstützen. Und ja, es ist immer noch verrückt, dass im Jahr 2023 ein AAA-Videospiel mit großem Budget von einem erfahrenen Spielestudio ohne ausgeliefert wird Helligkeits- und Kontrastregler. Was für eine Welt!

Wie auch immer, hier sind die vollständigen Patchnotizen zu 1.8.86 Sternenfeld:

LEISTUNG UND STABILITÄT

  • Eine Reihe von speicherbezogenen Problemen und Lecks wurden behoben.
  • Einige GPU-Leistungsoptimierungen wurden hinzugefügt, die sich stärker auf High-End-Karten auswirken.
  • Verbessertes Renderer-Threading-Modell, das insbesondere die CPU-Auslastung auf High-End-Systemen verbessert.
  • Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.

SPIELWEISE

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die in der Welt platzierten Nahrungsmittel zu essen.
  • Die Stealth-Funktion wurde angepasst, um etwas mehr Fehler zu verzeihen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Andrejas Kopf dauerhaft verborgen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, ihre Waffen abzufeuern.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen einige NPCs keine Kleidung trugen (Hinweis: Dieses Problem kann sich mit der Zeit von selbst lösen).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bereits laufende Fertigkeitsherausforderungen nach dem Erreichen der „Einheit“ und dem Starten eines neuen Spiels nicht weiter vorankamen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das vorübergehend das Öffnen des Inventars oder das Speichern nach dem Betreten von „Unity“ verhindern konnte.
  • PC: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mausbewegung abgehackt sein konnte.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Heimatschiff verloren ging.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem möglicherweise der Schiffsservicetechniker fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera gelegentlich während der Fahrt, bei Gravitationssprüngen, beim Andocken oder bei Landungen falsch wackeln konnte.
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GRAFIK

  • Es wurde ein Problem damit behoben, wie Umgebungsokklusion in Ultraweitwinkel-Auflösungen angezeigt wurde.
  • Optimierte anfängliche Shader-Kompilierung, die beim Start erfolgt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Helligkeit und Kontrast im Menü „Anzeigeeinstellungen“ anzupassen.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die HDR-Helligkeit anzupassen, sofern das System dies unterstützt. (Nur Xbox und Windows 11).
  • Es wurde eine Reihe von Materialien behandelt, die unter bestimmten Bedingungen manchmal ein unbeabsichtigtes Muster aufweisen könnten.
  • Verschiedene visuelle Probleme im Zusammenhang mit den neuen FOV-Schieberegleroptionen wurden behoben.
  • Das Erscheinungsbild der „Augen auf die Menge“-Charaktere wurde verbessert.
  • Eine Reihe kleinerer visueller Probleme im Zusammenhang mit Beleuchtung, Schatten, Gelände und Vegetation wurden behoben.
  • PC: Zusätzliche visuelle Probleme im Zusammenhang mit DLSS wurden behoben.

FRAGEN

  • Alles, was man mit Geld kaufen kann: Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Spieler während der Verhandlungen mit Musgrove nicht sitzen konnten.
  • Explosionszone: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die harten Steine, die von Spielern beseitigt werden müssen, nicht auf dem Land von Ngodup Tate angezeigt werden.
  • Echoes of the Past: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Grylloba-Königin während des Ziels „Die Shuttle-Bucht sichern“ manchmal nicht erreichbar war.
  • Auge des Sturms: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Questfortschritt von Spielern möglicherweise aufgrund einer fehlenden Andockaufforderung blockiert werden konnte.
  • Grunzenarbeit: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt blockiert erscheinen konnte, wenn „Supra et Ultra“ während der Rückkehr zur Hütte während „Hoch“ abgeschlossen wurde Preis zu zahlen“.
  • Keine plötzlichen Bewegungen: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass die Eingangstür zum Scow-Schiff wieder geöffnet wurde.
  • Operation Sternensaat: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schlüssel, der zum Verlassen der Einrichtung benötigt wird, manchmal nicht vorhanden war.
  • Sabotage: Es wurde ein Problem behoben, bei dem David Barron von Spielern möglicherweise nicht gefunden werden konnte.
  • Kurzsichtig: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler selten in eine Kontrollsperre geraten konnten, während sie mit Vladimir sprachen.
  • Das Herz des Mars: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler das „Herz des Mars“ möglicherweise nicht abbauen konnten.
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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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