Bethesda veröffentlichte einen weiteren kleines Update für StarfielD am 25. September, der eine Handvoll kleinerer Bugs und Leistungsprobleme auf dem PC behebt. Das Studio verspricht ein weitaus umfangreicheres Update immer noch unterwegs, während die Fans auf weitere Optimierungen und Änderungen warten dringend benötigte Verbesserungen der Lebensqualität.
„Dieses Update behebt einige Probleme mit der Leistung und Stabilität sowie einige allgemeine Gameplay-Probleme“, sagt Bethesda schrieb heute auf ihrer Website. “Wir arbeiten weiteran an einem größeren Update, das die Funktionen und Verbesserungen hinzufügenwird, die wir in unseren vermerkt haben Letzte Update-Notizen.“ Hier sind die vollständigen Patchnotizen für Sternenfeld Update 1.7.33:
ALLGEMEIN
- Charaktere: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass sich einige Charaktere nicht an ihrem richtigen Ort befanden.
- Sternenstationen: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sternenstationen als Schiffe im Besitz des Spielers gekennzeichnet wurden.
- Anbieter: Es wurde ein Problem behoben, das es ermöglichte, dass auf den gesamten Bestand eines Anbieters zugegriffen werden konnte.
GRAFIK
- AMD (PC): Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Star Lens Flares auf AMD-GPUs nicht richtig angezeigt wurden.
- Grafik: Ein Problem mit der Hochskalierung wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Texturen unscharf wurden.
- Grafik: Es wurde ein Problem behoben, das zu Problemen mit der Lichtempfindlichkeit beim Scrollen durch das Inventarmenü führen konnte.
LEISTUNG UND STABILITÄT
- Handscanner: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Handscanner Probleme verursachte.
- Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen zur Behebung von Abstürzen und Einfrieren.
SCHIFFE
- Anzeigen: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass angezeigte Gegenstände verschwanden, wenn sie auf Schaufensterpuppen im Schiff angewendet wurden.
- Zeigt an: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass in Razorleaf-Lagerbehältern und Waffenregalen gelagerte Gegenstände verschwanden, nachdem ein anderes Schiff kommandiert wurde.
Es ist das zweite Update, das das weitläufige Open-World-Rollenspiel seit seinem Erscheinen am 1. September erhalten hat. Ein weiterer sehr kleiner „Hotfix“ ging live 13. September, der genau drei Fehler in wichtigen Quests und weitere allgemeine Stabilitätsverbesserungen auf der Xbox Series X/S behoben hat. Big-Ticket-Artikel wie Weitere PC-Anzeigeoptionen bessere Zugänglichkeitsfunktionen, und Verbesserungen des tatsächlichen Gameplaysbleiben im Moment MIA .
Die DLSS-Unterstützung von Nvidia war beim Start aufgrund der exklusiven Partnerschaft von Starfield mit dem GPU-Konkurrenten AMD ein großer Schwachpunkt Um die grafische Hochskalierungstechnologie in das Spiel selbst zu integrieren, hat Bethesda versprochen, eine offizielle Lösung bereitzustellen. Helligkeits- und Kontraststeuerungen, ein HDR-Kalibrierungsmenü, und FOV Slider sind ebenfalls alles in der Planung, ebensowie eine Taste zumautomatischen Verzehr von in der Welt gefundenen Lebensmitteln als es im Inventarbildschirm zu verlieren
Sternenfeldist nun seit fast einem Monat auf dem Markt und das Fehlen weiterer wichtiger Updates ist im Gegensatz zu aktuellen Blockbuster-RPGs sicherlich auffällig mögen Elden Ring und Baldur’s Gate3. Bethesdas Weltraumforschungs-Hoarding-Sim nicht gestartet mit alle größeren Fehler oder Leistungsprobleme auf Xbox Series
Und während viele Kritiker Sie haben das Spiel gelobt, aber auch auf viele lästige Probleme mit der Benutzeroberfläche und Systeme hingewiesen, die sich veraltet anfühlen. Die fehlende Zugänglichkeit Optionen war besonders schlimm.Es ist unklar, wie viel sich davon in den kommenden Monaten ändern wird, aber Bethesda und Microsoft haben bereits erklärt, dass sie sich dazu verpflichten, dies auch weiterhin zu tun Post-Launch-Support und zukünftige DLC-Erweiterungen für das Weltraumforschungs-Epos.
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