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Mein Pazifist Starfield Lauf läuft nicht so gut

Hey, willst du auf Dinge schießen? Nein? Schade, du Idiot!

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Gif: Bethesda / Kotaku

Körperliche Konfrontation, finanzielle Verantwortung, emotionale Unsicherheiten – das sind Dinge, vor denen ich im Leben davonlaufe. Warum sollte ich also nicht standardmäßig Rollenspiele spielen? als der Feigling, der ich im Bethesdas neuesten Epos bin Sternenfeld?Leider scheint der Weltraum für konfliktvermeidende Menschen nicht besonders einladend zu sein Sternenfeld zwingt mich dazu, öfter zu kämpfen.

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Bethesda hat keine Werbung gemacht Sternenfeld als potenzieller Weltraum-Pazifistensim (Bereits im August wurde völlig klar, dass ein No-Kill-Run nicht möglich ist), aber ich wollte einsteigen und sehen, wie viel Freiheit ich hatte,das Spiel in meinem eigenen Tempo und mit zuspielen mein eigener Ansatz. Kann ich gewalttätige Situationen ausmanövrieren und überlisten? Kann ich danach streben, über der Aggression zu sein und das Spiel zu erkunden, indem ich mich an Ideale des Pazifismus? Frustrierenderweise nein.

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Schauen Sie Ich liebe ein Schießspiel. Wahrscheinlich in ungesundem Ausmaß. Und ich liebe ein Schießspiel im Weltraum. Besonders bei großen Explosionen. Aber Bethesdas Ego-Action ist nicht das,was ich zu diesen Spielen komme. Fallout 4Die Point-and-Shoot-Mechanik war mit Sicherheit eine enorme Verbesserung Fallout 3‘s, aber es war immer noch nicht im Vergleich mit Even Grenzgebiete, ganz zu schweigen von einem engagierten Shooter, wie wir ihn alle kennen.

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Da werde ich wieder töten

Alles, was ich in den Trailern gesehen habe Sternenfeld versprach mir die Fantasie von Videospielen: Sachen abschießen!Scheiße in die Luft jagen! anders, ruhig, nachdenklich, gewiss mit dem Risiko des Todes, aber auch eine Gelegenheit mein eigener Charakter in dieser Welt zu sein. Etwas mehr So wie ich es in einem Roman von Ursula K. LeGuin finden würde John Wick Im Weltraum. Ich wollte in die Abgründe des „schwärzesten Meeres“ blicken, die Himmelskörper darüber bestaunen und es versuchen Ich vermeide es so gut ich konnte, von Kugeln durchsiebt zu werden, ohne die Aggression zu erwidern.

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Sternenfeld Ich habe mich in den ersten Momenten nicht um meinen Wunsch nach Frieden gekümmert; und bis jetzt sieht es nicht so aus, als würde sich daran viel ändern. Indem es mich in seinen Kampf hineinzog, brach es das Gefühl der Freiheit, das ich gesucht hatte Und hat mich daran erinnert, warum ich Schießereien in Bethesda-Spielen verabscheue. Ja, Sternenfeld hat im Vergleich zu früheren Veröffentlichungen aus dem Studio die Waffen mit dem besten Ziel- und Schießgefühl, aber die RPG-Mechaniken unter der Haube zerschmettere mein Eintauchen und sein verwirrendes Munitionsmanagement frustriert mich sofort

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Im SternenfeldIn den Eröffnungsmomenten komme ich aus einigen Weltraumminen heraus, in denen mein Charakter eine kleine Commander-Shepard-artige Vision hat, nachdem er einen unheimlichen Raum berührt hat Objekt™. Ein Typ kommt vom Himmel herunter und sagt: „Hey, du bist etwas Besonderes, lass uns mit Leuten reden.“ Umschreibung.)

Meine pazifistische und etwas skeptische Mädel will nicht mit diesem Fremden irgendwohingehen. Sie will beim Bergbau bleiben. Aber dann Piraten Auftauchen und anfangen, Leute zu erschießen. Nur ein weiterer Tag in der Galaxie

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Die HUD-Eingabeaufforderung lautet „Haltet die Piraten zurück“ und „(Optional) Schnappt euch eine Waffe.“ Cool, denke ich, das werde ich auch nicht tun von diesen Dingen. Denken Sie daran, ich bin ein Feigling und mein Charakter auch.

Ich renne in das Schiff. Und es ist verschlossen Ich parke mich hier, während die Leute aufeinander schießen. Vielleicht gewinnen die Piraten und ich werde gefickt. Könnte ein kurzes Ende sein aber das ist der Preis für den Versuch, so zu spielen

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Die Schüsse gehen weiter. Mir wird langweilig, also fange ich an, um den Rand des Feuergefechts herumzulaufen. Gelegentlich erblickt mich ein Pirat Und feuert ein paar Schüsse ab, aber sie verfolgen mich selten. Ich bin zufrieden damit, mich auf dem Dach eines Weltraumgebäudes zu parken oder sich hinter zufälligen Objekten verstecken und einfach zulassen, dass diese Menschen sich gegenseitig töten

Das dauert etwas mehr als 10 Minuten, da die KI Schwierigkeiten hat, sich gegenseitig zu finden. Wenn sie ihre Schüsse landen, spielt das kaum eine Rolle Die Charaktere in diesem Spiel sind immersionszerschmetternde Kugelschwämme

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Es dauerte weit über 10 Minuten, bis die KI diesen Kampf selbstständig beendete.
Gif: Bethesda / Kotaku

Ich verstehe, dieser Bereich soll ein Raum sein, in dem Sie ein Gefühl dafür bekommen, wie sich die Waffen anfühlen und wie sie insgesamt wirken Tempo von SternenfeldAber es gelingt mir nicht, die Eröffnungsmomente zu liefern, die ich gesucht habe, und es erlaubt mir nicht, meinen Charakter so zu spielen Ich wollte .

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Nachdem die Piraten gestorben sind, versuche ich noch einmal darauf zu bestehen, dass ich nirgendwohin will. Niemand wird mir zuhören (Offensichtlich kann ich selbst im Weltraum keine Pause einlegen), und so bin ich mit dem Schiff dieses Kerls abgehauen, nur für irgendeinen Piraten Schiffe, die auftauchen und auf mich schießen

Ich habe es geschafft, aus dem vorherigen Gefecht herauszukommen, ohne eine Runde abzufeuern. Vielleicht kann ich hier das Gleiche tun? Nein. Auf keinen Fall Es scheint, dass Ihre erste Reise ins Leere einen Luftkampf erfordert

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Ich versuche alles: zu einem anderen Planeten zu fliegen, zurück zu dem Planeten zu fliegen, von dem ich gekommen bin, und zu versuchen, Raum zwischen mir und mir zu schaffen mein Weltraumangriff. Nichts davon funktioniert. Im Gegensatz No Man’sSky,Sie können nicht einfach auf die Oberfläche des Planeten abtauchen und Ihre Motoren so lange brennen lassen, bis Sie jemanden verlieren. Sternenfeld Ich möchte wirklich, dass du an Weltraumkämpfen teilnimmst

Der Planet kommt einfach nicht näher!
Gif: Bethesda / Kotaku
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So muss mein Mädchen ihren ersten Piraten töten. Nicht, weil ein Szenario auftaucht, das so viel Gewalt auslöst, sondern weil das Spiel gewonnen hat. t lasst mich an einer Sequenz ohne es vorbeigehen. Schätze, ich bin jetzt ein Mörder ?

Unerbittlicher Kampf, knappe Ressourcen

Die nächsten beiden Schießereien, in die ich geraten werde, erinnern mich noch mehr daran Sternenfeld „Ich Ich verstehe mich falsch – ich meine Ich spiele gerne Call of Duty regelmäßig um Himmels willen Und du solltest die Dinge hören, die aus meinem Mund kommen, wenn ich in ein frustrierendes Katz-und-Maus-Spiel verwickelt bin jemand in DMZ – aber es ist etwas enttäuschend, dass oft so viel in dieses riesige Rollenspiel investiert wird, das eine große Auswahl an Wahlmöglichkeiten zu versprechen scheint Dich in Schießereien in Korridoren verwickeln

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Also gebe ich nach. Ok, damit kann ich für mein Charakterkonzept arbeiten: Die Piratenbegegnung zwang mein Mädchen zur Gewalt, aber das ist nie ihre erste Wahl. Sie trägt jetzt widerwillig eine Pistole mit der Aufschrift „keine Götter, keine Meister“. Vorbesitzerin, eine schmerzhafte Erinnerung daran, dass diese Galaxie ein grausamer Ort ist und dass sie hoffentlich ihre Menschlichkeit bewahren kann, während sie ihr folgt die Constellation-Organisation, um herauszufinden, was zum Teufel in ihrem eigenen Kopf vorgeht

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Ich möchte, dass sie nur Pistolen trägt und sich von aggressiven Militärwaffen fernhält, da sie keine Soldatin ist und keine hat die Stärke oder die Fähigkeit, eine starke Waffe zu verwenden. Am liebsten nur eine (und dass ist ein Build, denen ich ich immer auf Null hoffe in on). Aber sobald ich eine Raumstation erreiche, die den Mond umkreist, im Anschluss an eine gefühlte narrativ dringende Situation, Sternenfeld macht deutlich, dass es mehr Gewalt von mir will, und zwar unterschiedlicher Art. Beim Betreten entdeckte ich zwei gegensätzliche Gruppen von Gewalt Leute schießen aufeinander. Und wenn sie mich erblicken, schießen sie auch auf mich.

Gif: Bethesda / Kotaku
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Also erwidere ich das Feuer mit meiner Pistole. Knall, Knall, Knall, Klick! Ich habe keine Munition mehr im Kaliber 6,5. Wo bekomme ich sie her? mehr? Die Feinde, gegen die ich kämpfe, tragen es nicht. Sie haben Grendel-SMGs mit einem anderen Kaliber Nahkampfangriff mit einer Axt, aber dass bringt mich tötet, da ich personell und bewaffnet unterlegen bin. Ich sterbe.

Widerstrebend wechsle ich zur Maschinenpistole, schalte noch ein paar Leute aus, bevor mir wieder schnell die Munition ausgeht. Diesmal schnappe ich mir eine Schrotflinte. Cool. Ich bin jetzt ein wandelndes Arsenal (im Ernst, ich könnte einfach nur spielen Halo oder etwas, wenn ich das wollte), aber zumindest habe ich mächtige Waffen SternenfeldSchrotflintenschüsse aus nächster Nähe führen weder zum Tod noch zu einer kräftezehrenden Verletzung, sondern nur zu einem kleinen Abwurf Gesundheitsbalken der FeindeS.

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In Spielen ähnlich Der Letzte von uns,Ich liebe den Druck und die Intensität, mit der jeder Schuss zählt Sternenfeld Jeder Schuss ist nur soviel wie einen Schadenswert wert, also spielt es irgendwie keine Rolle, wie gut Sie ihn platzieren. Sternenfeld hat glatt Schießereien ohne die Vorteile, die man mit dem Zielen hat. Auf die Zahlen kommt es an.

Eine dieser Kugeln wird dich töten. Irgendwann!
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Im Moment stecke ich immer noch auf dieser Mondbasis fest. Und keine Feuerkraft, zu der ich fähig bin, kann dieses Szenario durchstehen Es kommt mir so vor, als müsste ich einen Schritt zurücktreten und ein paar Quests abschließen, um mehr Macht zu erlangen oder andere Wege finden, damit umzugehen Situation.

Wie auch immer, die Unfähigkeit, gewaltfreie Lösungen für Probleme zu finden, und die Last von Bethesdas Ego-Shooter-Action haben für ein Ärgernis gesorgt frühe Erfahrung. Sternenfeld Ansonsten ist es ansprechend, angefangen bei der kühnen Darstellung der Umgebung bis hin zum einladenden und einschüchternden Sinn für die Größe. HOffenbar finde ich meinen Weg, aber mein Wunsch, ein pazifistischer Weltraumreisender zu sein, scheint ebenso tot zu sein wie die Menschen, die das Spiel antreibt mich zu töten.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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