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Starfield -Chat: Unsere ersten paar Stunden mit Bethesdas Weltraum-Epos

Welchen Rang hat sein Eröffnungsspiel im Vergleich zu anderen Bethesda-Spielen? Wie sieht der Kampf aus? Wie ist die Bestandsverwaltung?

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Ein Pressebild von Starfield zeigt einen einsamen Astronauten, der mitten in einer Höhle steht, einem beringten Planeten am Horizont.
Bild: Bethesda

Sternenfeld ist offiziell im Early-Access verfügbar Für diejenigen, die eine von mehreren Sondereditionen von Bethesdas lang erwartetem Science-Fiction-Rollenspiel erhalten haben. Alle anderen müssen jedoch warten, bis 6. September, mehrere Kotaku Die Mitarbeiter entschieden sich, für die Early Access-Editionen Geld auszugeben und verbrachten die erste Nacht nach der Veröffentlichung damit, im Weltall herumzuflitzen und Müll in ihren Räumen zu horten Schiffe und die Sprengung von Piraten. Hier ist, was wir über unsere ersten paar Stunden mit sagen mussten Sternenfeld.

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Ethan Gach: Sternenfeld Es muss das seltsamste große neue Spielerlebnis sein, das ich dieses Jahr erlebt habe. Ich habe fünf Stunden am Stück gespielt. Ich hätte weitergemacht Aber ein Space-Cowboy muss schlafen. Gleichzeitig gab es so viele Dinge, die mich überwältigten oder verwirrten. Wie weit ging es allen? Holen Sie sich und was war Ihr denkwürdigster Moment?

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Alyssa Mercante: Ich versuche gerade, den VC-Typen bei Sarah aufzuspüren Bestimme, wie viel Munition ich in meiner Waffe habe, welche Munition wozu dient, wie ich die Karte eines Innenraums sehen kann (kann du?), und andere Sachen, die fast alles eine Mischung aus seltsamer Benutzeroberfläche und meiner Ungeduld sind.

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Es hat genau die Art von Griffigkeit, die ich von Bethesda erwarten würde – mir ist das eigentlich egal Von dieser Scheiße habe ich zwar noch keine Ahnung, aber ich arbeite irgendwie träge weiter und genieße es die meiste Zeit.

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Levi Winslow: Ich bin vielleicht in vier Stunden dabei? Ich kam nach New Atlantis, traf Sarah und die Constellation-Bande und machte mich dann auf den Weg zum Mars und zur Venus nach Moara jagen. Ich finde einige der Systeme ziemlich umständlich und unintuitiv Das Waffenmenü, um eine andere Waffe oder was auch immer auszuwählen? Es ist seltsam, dass man in anderen Bethesda-Spielen schnell zwischen den Waffen wechseln kann Die Fliege, aber du kannst nicht hinein Sternenfeld? Es sei denn, ich habe etwas verpasst, was völlig möglich ist. Das Spiel bietet so viele Tutorials für seine Menüs und Systeme, dass ein schnelles Der Tausch hätte begraben werden können. Dennoch habe ich viel Spaß dabei, das Leben als Weltraum-Cowgirl zu führen. Zurzeit bin ich dabei Jagd nach einem legendären Schiff.

Carolyn Petit: Ich gebe zu, dass ich nur bis zur Tür der Constellation-Basis gekommen bin, bevor ich Schluss gemacht habe, und vielleicht wächst es weiter für mich, aber es fühlte sich für mich einfach sehr veraltet an, ganz so, als würde Bethesda an den Designkonzepten von Bethesda festhalten, die meiner Meinung nach … Es muss sich wirklich nicht mehr daran festhalten. Als ich zum Beispiel in New Atlantis ankam, ging ich sofort an dieser Gruppe vorbei Menschen, die sich gegenseitig auf die ungeschickteste Art zur Schau stellen. Eine Figur sagt etwas wirklich Abfälliges und Verkorktes über Eine bestimmte Gruppe von Menschen antwortet ruhig: „Das ist unfair“, bevor er eine ganze Geschichte über ein positives Erlebnis herunterplappert Er hatte bei ihnen, während alle in der Gruppe nur zuschauen. Die Leute reden oder interagieren einfach nicht auf diese Weise meine Meinung, und ich hatte sichweniger wie in einer geschäftigen neuen Stadt als mehr als so, als eine Fahrt anstehen im Disneyland, wo mich animatronische Figuren steif über die Geschichte des Fahrgeschäfts informieren.

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ZB: Ja, ich habe auch nicht sofort eine Möglichkeit gefunden, Waffen im laufenden Betrieb auszutauschen. Dazwischen und der ständigen Überlastung mit feindlicher Beute ist es nicht einfach Als Ort, an den ich gehen kann, um alles zu verkaufen, habe ich wahrscheinlich ein Drittel meiner gesamten Sitzung gestern Abend damit verbracht, nur hin und her zu scrollen ein Haufen Waffen (darunter auch, um zu sehen, für welche Waffen ich eigentlich noch Munition hatte).

Mein unvergesslichster Moment war, die ersten Piraten, die einem außerhalb des ersten Mondes begegneten, niederzureden und sie dann mit dem Feuer in die Luft zu sprengen im wahrsten Sinne des Wortes ein rotes Fass hinter ihnen. 2010 ist soooo zurück Das Spiel erinnert dich ständig daran, dass es ein Spiel ist, auf eine Art und Weise, die ich nicht so verstanden habe Cyberpunk 2077. Es erinnert mich so sehr an Die äußere WeltIn vielerlei Hinsicht war das eine viel satirischere Interpretation des gesamten Genres.

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LW: Ich füge nur Ihrer Aussage über die Sprengung der ersten Weltraumpiraten hinzu ...

Levi teilt einen Reddit-Beitrag Es zeigt, wie eine Person das Fass hinter den Piraten in die Luft sprengte, bevor die Zwischensequenz überhaupt beginnen konnte.

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CP: Es gefiel mir auch nicht, dass das Spiel einen dazu zwingt, diese Kampfmission so früh zu erledigen, bevor man Constellation und überhaupt trifft Ich werde wirklich in das Kernkonzept des Spiels eingeführt. Für mich fühlte es sich ein bisschen so an, als ob Bethesda kein Vertrauen in ihr eigenes Konzept hätte offenes Weltraumspiel, als ob es das Bedürfnis verspürte,den Spielern zu versichern: Keine Sorge, dass ist immer noch ein Videospiel-Arsch Videospiel, in dem du jede Menge Typen erschießen musst.

LW: Ich stimme zu. Ich habe diesen Typen kaum zugehört. Da ich wusste, worauf ich mich einließ, habe ich ihren Dialog ausgelassen und sie angeschossen Wirklich, ich wollte einfach nur schnell etwas Beute, das ich für noch schnelleres Geld verkaufen kann, was mich zu einem meiner größten Probleme mit dieser Sache führt Spiel: Es gibt so viel Scheiße zu sammeln. Ich weiß, das ist sehr Bethesda-typisch, aber wow, die schiere Menge an Sachen, die man aufsammeln und studieren kann in diesem Spiel ist überwältigend.

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CP: Das ist ein Bethesda-Ismus, mit dem ich kein Problem habe. Ich finde ihn komisch und unterhaltsam. In dieser Forschungsbasis, in der man gegen die Piraten kämpft, Ich habe einen kleinen Zen-Garten auf dem Desktop von irgendjemandem gesehen und habe ihn mir sofort geschnappt. Es wird einer von Millionen sein gestohlene Gegenstände, die schließlich mein Schiff oder mein Raumhaus oder was auch immer schmücken.

ZB: Hat jemand versucht, Überzeugungsarbeit zu leisten?

LW: Ja, ich habe es bei dem Kerl an der Bar probiert, als ich nach Moara gesucht habe. (Jack, ich glaube, sein Name war. Vielleicht John?). Ich habe es nicht geschafft, aber dann konnte Sarah ihn davon überzeugen, den Preis für seine Informationen zu senken, was funktionierte.

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CP: Ich habe versucht, mit Überzeugungsarbeit davon abzukommen, den ursprünglichen Piratenboss zu töten. Ich bin gescheitert und habe nicht ganz verstanden, wie es funktioniert. So war ein Pop-up, das etwa so lautete: „Du kannst nicht scheitern, wenn deine vorherige Wahl erfolgreich war.“ Häh? Wie auch immer, ich bin mir sicher Ich werde es mit der Zeit verstehen, aber es war zunächst etwas verwirrend.

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AM: Ich nutzte einen meinen ersten Fähigkeitspunkt für die Sprache und versuchte auch mit der Barkeeperin überreden. Es hat funktioniert, aber ich auch Ich habe nicht vollständig verstanden, was ich getan habe

ZB: Ja, es gibt eine spätere Mission, bei der Sie versuchen, einen von seinem Sohn entfremdeten Vater davon zu überzeugen, zunächst eine Karte zu übergeben Es ist wie: „Okay, wie sollen wir mit 30 Jahren emotionalen Ballast klarkommen, und stattdessen habe ich so etwas gesagt wie: „Du weißt schon, dass du ihm etwas gibst.“ Die Karte ist genau das, was der und der gewollt hätte, und Bingo. Es war so albern.

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Claire Jackson und Zack Zwiezen betreten den Chat

Zack Zwiezen: Ich habe einige Male Überzeugungsarbeit eingesetzt und es hat sich als hilfreich erwiesen. Ich habe zum Beispiel den Kampf gegen den Piratenboss übersprungen. Ich lerne immer noch, wie es geht Funktioniert, aber es ist schön zu sehen, wie Bethesda solche RPG-ähnlichen Systeme zurückbringt. Erinnert mich an das Seltsame Vergessenheit Überzeugungs-Minispiel! Mit dem seltsamen Kreis und dem herumschiebenden Zeug. Ich glaube nicht, dass ich darin jemals gut geworden bin. Dies Sternenfeld Eines scheint etwas einfacher zu sein, und ich glaube, ich verstehe es größtenteils.

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Claire Jackson: Gut zu wissen, dass Sie den Piraten-Boss-Kampf überspringen können ... Mein Versuch, das Problem zu lösen, endete damit, dass ich ihm eine Axt ins Gesicht schlug Gesicht. Und ich habe wirklich versucht, niemanden zu töten. Punkt!

Vielleicht liegt es einfach in der Natur der Eröffnung des Spiels, dass man seine Hand halten muss, um all seine komplexen Systeme zu erlernen und sich darauf vorzubereiten die Quest, aber ich war auch bestürzt darüber, dass ich mich nicht dafür entscheiden konnte, auf dem Bergbauplaneten zu bleiben. Ich meine, ich bin auf etwas Seltsames gestoßen Ding, habe ein seltsames Ding gesehen, und jetzt sagt irgendein Rando „Hier nehmen Sie mein Schiff und gehen und mit dieser Weltraum-Geheimgesellschaft reden oder was auch immer, aber sie werden keine Antworten für dich haben. Tut mir leid. Übrigens, du bist jetzt Kapitän!“

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ZZ: Es bewegt sich ziemlich schnell und ich frage mich, ob das eine Reaktion darauf war, wie langsam es ist Fallout 4‘s Intro war und dass den Leuten das nicht zu gefallen schien.

ZB: Ich war so erleichtert. Kein Ärger.

ZZ: Einverstanden. Es war schön, einfach loszulegen. Ich hatte Angst, dass ich vier Stunden in der Mine verbringen müsste, um eine Süßigkeit zu finden für jemanden rollen.

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CJ: Ich wollte herumspielen, lol. Ich wollte einfach nur rumhängen und ein paar Sachen abbauen. Das Spiel möchte, dass ich ein Held bin so schlecht, und genug Spiele tun das für mich, dass ich mir irgendwie gewünscht hätte, dass sich das Ganze etwas langsamer entfaltet.

ZZ: Ich werde sagen: Sobald Sie mit der ersten großen Quest und dem Intro-Zeug fertig sind, geht das Spiel wirklich so: „Okay, tun Sie, was Sie wollen.“ „An diesem Punkt können Sie ein Space Miner sein und sich nie wieder Gedanken über die Hauptgeschichte machen.

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CJ: Das ist eine Erleichterung. Vielleicht kann meine Weltraumfrau ja jemand sein, der gerade eine traumatische Begegnung mit Weltraumpiraten hatte und irgendetwas Seltsames abgesetzt hat wer-zum-Himmel-weiß-was mit diesen Geisteskranken und ging dann einfach ihrem Leben nach, in dem sie diese PTSD-auslösende Episode nach Jahren auspacken wird Und jahrelange Therapie. Das ist alles, was ich will. Raumtherapie.

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AM: Nur wenige Augenblicke nachdem ich meinen Steinschneiderlaser in die Hand genommen hatte, versuchte ich, jemanden in den Minen zu töten, sodass die aufdringlichen Gedanken mich bereits überwältigten Arsch.

ZZ: Heißer Tipp: Dieser Laserschneider ist schon früh eine sehr gute Waffe und verbraucht keine Munition! Er betäubt Menschen und kann sogar in die Luft jagen ihre Rudel und töten andere. Praktisch! Und macht Spaß.

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ZB: Sternenfeld ist definitiv eine Ressourcengewinnungsfantasie. Sachen abbauen!Sachen plündern!Sachen stehlen!Verwende es,um coole Sachen zu machen.Bisher befindet sich Beziehungen und politische Fraktionen sind wirklich in den Hintergrund getreten.

ZZ: Es war schön, meine Zeit mit Sarah, der ersten Begleiterin, zu beenden und nicht das Gefühl zu haben, dass sie mich vor den Kopf stoßen wollte. Eine Pause von Baldur’s Gate3,haha.Aberja, es ist klar, dass gewisse Teile davon Sternenfeld bekamen mehr Aufmerksamkeit und Ressourcen als andere.

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ZB: Ich habe heute Morgen eine geheimnisvolle Karte zu einem Piratenversteck oder etwas Ähnliches gefunden, das ist also cool. Das Ding sorgt dafür, dass ich mich darauf freue, wieder zurückzukommen Im Moment ist es die Tatsache, dass es sich immer noch so anfühlt, als gäbe es eine Menge Möglichkeiten, die da draußen lauern. Ob das tatsächlich der Fall ist Egal, ob oder nicht, das frühe Spiel ist wirklich gut darin, einem zumindest das Gefühl zu geben, dass man kaum an der Oberfläche kratzt.

LW: Ich stimme zu. Ich bin mir sicher, dass die Neuheit von Bethesdas Systemen nach ein paar Dutzend Stunden nachlassen wird, aber das frühe Spiel hat es mir angetan süchtig. Ich renne auf mein Schiff, in das Cockpit hüpfe um in den Kosmos abzusausen, gerate in ein paar Luftkämpfe mit dem Raum Piraten plündern dann ihre Schiffe, landen auf einem Planeten, um meine Waren zu verkaufen, bevor sie sich auf ein Kopfgeld einlassen – das ist alles großzügig Cowboy Bebop, eine Fantasie, nach der ich mich in Videospielen gesehnt habe. Sie ist nicht ganz da. Einige Mechaniken sind immer noch ziemlich unhandlich, aber Sternenfeld bedeutet, dass ich diesen Kopfgeldjäger-Lebensstil ausleben kann, und davon kann ich im Moment einfach nicht genug bekommen.

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AM: Ich hatte ein ähnliches Gefühl wie zuvor, als Ethan es auf Twitter erwähnte (X, was auch immer) – ich wachte aufgeregt auf, um das zu spielen . Bei all dem Ärger und den verwirrenden Menüs gibt es hier genug gute Sachen, für deren Erkundung ich gerne mehr Zeit aufwenden würde. Lauen, Plündern und was haben Sie? Ich bin nicht so wütend darüber, dass ich mit einer Erkältung in dieses lange Wochenende gehe – jetzt kann ich einfach drinnen sitzen und spielen Sternenfeld.

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