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Es sieht so aus, als hätte Starfield große Probleme mit der Barrierefreiheit

Inhaltsersteller und Barrierefreiheitsberater Steve Saylor weist auf einen massiven Mangel an Barrierefreiheit in Bethesdas neuestem Rollenspiel hin

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Ein Screenshot aus dem Starfield-Gameplay, der den Spielercharakter im Cockpit eines Schiffs zeigt, wie er die Hand ausstreckt, um sein Bedienfeld anzupassen.
Bildschirmfoto: Bethesda / Steve Saylor

Es strömen immer mehr Rezensionen ein Sternenfeld, das mit Spannung erwartete und angeblich riesige Weltraum-Rollenspiel von Bethesda, das weltweit am 6.September erscheint positiv, und Berichte deuten darauf hin, dass dies möglicherweise der bisher am wenigsten fehlerhafte Bethesda-Start ist. Ein Inhaltsersteller hat auf ein großes Problem hingewiesen exklusiv für Xbox und PC: Barrierefreiheit.

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Steve Saylor, Content-Ersteller und Barrierefreiheitsberater, der mit Studios wie Naughty Dog, Ubisoft und Raven Software zusammengearbeitet hat gepostet a Sternenfeld Barrierefreiheitsbewertung auf YouTubeEr nannte es „extrem enttäuschend“. „Ich wusste nicht, wann Todd Howard auf @KindaFunnyVids sagte, dass sie den Modus „Große Schriftarten“ haben würden „war alles, was sie haben wollten“. Saylor twitterte.

Steve Saylor

SternenfeldProbleme mit der Barrierefreiheit

„Wenn die Leute gehofft hätten, dass der Weltraum zugänglich sein würde, wäre das nicht der Fall“, sagt er in dem 13,5 Minuten langen Video. Ich wünschte, ich könnte sagen, dass dies der erste zugängliche Hit von Bethesda sein würde – das ist er nicht. Leider nicht einmal annähernd. „Saylors Video zeigt dann die Registerkarte „Barrierefreiheit“. Sternenfeld‘s-Einstellungsmenü und die vier verfügbaren Optionen: allgemeine Untertitel, Dialog-Untertitel, umschaltbare Visiere und große Menüschriftarten, allesamt kann einfach ein-oder ausgeschaltet werden.

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Der Modus „Große Schriftarten“ ist eine entscheidende Funktion, da viele davon Sternenfeld verlässt sich auf die Navigation textlastiger Menüs. „Bei den meisten In-Spiel-Menüs – und davon gibt es viele – ist der Text nicht perfekt , aber beherrschbar“, sagte Saylor, der rechtsblind ist, bevor sie auf das Fehlen weiterer Anpassungsoptionen des vergrößerten Textesals ein weiteres Problem wies.

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Am schlimmsten ist jedoch die fehlende Anpassung der Schriftarten, wenn es um Untertitel geht. Es besteht für Spieler keine Möglichkeit, die Schriftart zu ändern Farbe, oder Hintergrunddeckkraft für die Untertitel, und da Sternenfeld Da er durchgehend eine stilisierte, computerähnliche Schriftart verwendet, befürchtet Saylor, dass dies ein Problem für Menschen mit Legasthenie sein könnte. „Wenn Sie das nicht tun „Ich bin mit dem Ausfall zufrieden, aber du hast kein Glück“, sagte er. Das größte Problem ist der Kontrast – es gibt überall so wenig Kontrast Menüs und das In-Game-Hud, und da der Text weiß ist,kann er auf helleren Planeten oder sogar im oft verloren gehen helle Teile des Raumes (obwohl). Sternenfeld wechselt die Schriftart auf blau, wenn in sich in deinem Raumschiff).

Die Xbox Series das funktioniert auf dem PC. Saylor merkt das Sternenfeld verfügt über eine kleine Auswahl an „guten“ Barrierefreiheitsfunktionen, die keiner Anpassung bedürfen, wie etwa einen zentralen Punkt, der bei Reisekrankheit hilft kontrastreiche Grafiken bei Verwendung des In-Game-Scanners. Das Gesamtangebot verblasst jedoch im Vergleich zu Blockbuster-Spielen Der Letzte von uns Teil II, das rund 60 verschiedene Eingabehilfen verfügt, darunter einen Hot-Contrast-Modus, eine Vergrößerungsfunktion, Text-to-Speech-Optionen und anpassbare Untertitel.

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Trotz all dessen legt Saylor Wert darauf, darauf hinzuweisen, dass er es immer noch liebt Sternenfeld (er lobt seinen „wunderschönen Soundtrack“ und seine „faszinierenden“ Begleiter) undmacht deutlich, dass die Schuld für die fehlende Zugänglichkeit nicht auf Xbox geschoben werden sollte –Microsoft hat Barrierefreiheit in den letzten Jahren zu einem Eckpfeiler seines Gaming-Geschäfts gemacht– aber bei Bethesda.

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„Einige Leute denken vielleicht, dass Modding bei der Barrierefreiheit hilft, und ja, Modding von Bethesda Games hat in der Vergangenheit geholfen. Aber das ist so „Es ist nicht der beste Weg, die Barrierefreiheit zu umgehen“, sagte Saylor Kotaku über an den Modder, der das Problem beheben möchte. Das kann einige Zeit dauern und es gibt keine Garantie, dass es erledigt wird. Ich Ich wollte das meiner Rezension hinzufügen, hatte aber keine Zeit.“

Es ist unklar, ob es in der Zukunft liegt Sternenfeld Durch Updates werden weitere Barrierefreiheitsoptionen hinzugefügt, aber da Bethesda jetzt unter dem Dach der Xbox läuft, würden Sie das sicherlich hoffen Sternenfeld startet Für

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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