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14.500 Spiele wurden im Jahr 2023 auf Steam veröffentlicht (das sind viel zu viele)

Die PC-Storefront veröffentlicht fast 40 Spiele pro Tag, was nicht großartig ist

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Steam-Storefront für Neuerscheinungen.
Bildschirmfoto: Valve / Kotaku

Steam ist bei weitem die eigenartigste Online-Plattform. Valves gigantisches PC-Spiel wurde in den letzten zwanzig Jahren auf sich selbst aufgebaut Der Distributor ist eine Ansammlung sich überschneidender Design-Entscheidungen, bei denen Algorithmen über die Kohärenz entscheiden und im Jahr 2023 über 14.500 Spiele ins Chaos stürzen. Welche ist zu viele Spiele.

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Laut Datenaggregationswebsite SteamDB, wie entdeckt von GamesRadarIm Jahr 2023 wurden 14.531 Spiele auf Steam veröffentlicht. Das sind knapp 40 pro Tag, obwohl angesichts der Art und Weise, wie Menschen Spiele veröffentlichen, Genauer lässt es sich auf etwa 50 an jedem Wochentag herunterbrechen. 50 Spiele pro Tag. In einem Schaufenster, das man mit einigen Mühen vergraben muss Neuerscheinungen und verbirgt sogar Seiten, auf denen Sie gezielt Neuerscheinungen auflisten können.

Im Vergleich zum Jahr 2022 ist das ein Anstieg um fast 2.000 Spiele, fast 5.000 mehr als vor fünf Jahren. Es gibt keinen Grund, mit diesem Wachstum zu rechnen jederzeit bald verringern.

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Es handelt sich um eine Reihe von Spielen, mit denen nicht nur kein Einzelner jemals Schritt halten kann, sondern auch keine andere Spieleseite Nicht einmal die größten Websites der Branche könnten es sich leisten, ein Redaktionsteam zu haben, das in der Lage wäre, täglich 50 Spiele zu spielen, um sie zu finden und darüber zu schreiben diejenigen, die es wert sind, hervorgehoben zu werden. Realistisch gesehen nicht einmal ein Zehntel der Spiele. Und das liegt nicht zuletzt an den etwa 50 Spielen pro Tag 48 davon werden absoluter Schrott sein.

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Auf einer Ebene stellt Steam auf diese Weise eine wunderbare Demokratie für Spiele dar, in der jeder Entwickler bereit ist, die Teilnahmegebühr von 100 US-Dollar zu erhöhen können ihr Spiel auf der Plattform veröffentlichen, und zwar mit kaum Einschränkungen. Auf einer anderen Ebene ist es jedoch für etwa 99 Prozent der Spieler eine Katastrophe Veröffentlichungen, die absolut keine Chance haben, Aufmerksamkeit zu erregen, unabhängig von ihrer Qualität. Die Lösung: menschliche Storefront-Kuration, die Valve noch nie gemacht hat jede Absicht gezeigt, etwas zu tun.

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Steams verrückte Neuerscheinungsliste.
Bildschirmfoto: Valve / Kotaku

Ich schwadroniere das alles aufgrund meiner müden Erfahrung. Fällig zu einem Projekt, das ich durchführe,Ich schaue mir fast jeden Tag die Neuveröffentlichungen auf Steam an. Am meisten stelle ich mir vor, die saubere Liste aller Neuveröffentlichungen zu finden Die Leute würden nicht wissen, wie das geht, wenn man bedenkt, dass man drei Seiten in die Tiefe gehen muss. Klicken Sie oben in Steam auf „Neu“ und „Bemerkenswert“. Wählen Sie „Neuveröffentlichungen“ in der Mitte der Liste auf der rechten Seite aus, und dies öffnet eine neue Seite, auf der Sie darauf klicken und sie markieren möchten Spiele. Scrollen Sie einen gesamten Bildschirm oder mehr nachunten,um „Beliebte Neuveröffentlichungen “zufinden. Daneben ist eine Registerkarte mit der „Neuveröffentlichungen“, „Klicken Sie darauf und schon sind Sie fast am Ziel. Klicken Sie nun auf „Alle Neuerscheinungen“ im kleinen blauen Kästchen oben rechts diese Liste. Nur Dann Siehst Sie tatsächlich eine ungefilterte Liste von allem, was kürzlich veröffentlicht wurde.

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Aber Sie werden es tun wollen, um es zu filtern, denn es enthält jetzt alles in jeder Sprache, einschließlich DLCs und Nicht-Gaming-Anwendungen. Also in Bei den Filtern auf der rechten Seite müssen Sie unter „Ausgewählte Typen anzeigen“ ein Häkchen bei „Spiele“ setzen und dann ganz nach unten scrollen „Nach Sprache eingrenzen“, um „Englisch“ oder Ihre bevorzugte Variante auszuwählen.

Ja, das ist es, was man braucht, um die 50 neuen Spiele von heute zu sehen. Die meisten davon werden Asset-Flip-Quatsch, ungeschickter Porno oder einfach nur sein das seltsamste halbherzige Nichts, wie [Schriftrollen] Jump Penguin Finale.Jemand hat 100 US-Dollar bezahlt, um das zu veröffentlichen, und niemand wird es jemals sehen, geschweige denn kaufen. (Lasst uns machen.) Jump Penguin Finale ein viraler Hit!)

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Sie könnten denken, dass hier die Algorithmen ins Spiel kommen, die dabei helfen, die lohnenswerten Spiele an die Oberfläche zu bringen, aber vom Sprechen her Hunderte von Indie-Entwicklern haben im Laufe der Jahre festgestellt, dass dies definitiv nicht funktioniert. Klar Manchmal es funktioniert, wenn genug Aufregung ein bisher unbekanntes Spiel umgibt, dank einem viralen Trailer, einem unglaublich erfolgreichen Vorab-Release-Discord, oder ein YouTuber mit großem Namen, der es in einem spontanen Moment hervorhebt Spiele, die in dieser wahnsinnigen Flut von Veröffentlichungen auffallen Spielevideos oder die Beauftragung eines PR-Mitarbeiters, um das Spiel an Streamer und Websites weiterzuleiten, oder – unter bestimmten Umständen – Journalisten, die sich durch die Materie wühlen, um dies zu erreichen Finde die Diamanten.

Valve könnte mit seinem nahezu unbegrenzten Geld leicht genug Leute einstellen, um die veröffentlichten Spiele zu sichten und die hervorzuheben, die herausstechen. Verdammt Allein die Einreichungsgebühren für diese Spiele in Höhe von fast 1,5 Millionen US-Dollar pro Jahr könnten 30 Leuten einen angemessenen Lohn dafür zahlen. Wirklich Ich wünschte, sie würden es tun.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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