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Anti-Porno-Gruppe verkündet Sieg über „Pädo-Gamer-Fetischisten“ nach Steams Massen-Sexspiel-Säuberung

Angeblicher Druck von Zahlungsunternehmen hat eine Zensurdebatte ausgelöst

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Eine Anime-Frau mit großen Brüsten hält ein Schwert.
Bildschirmfoto: Inverse Game

Dampf kürzlich Hunderte von Sexspielen gelöscht mit expliziten Inhalten, darunter viele mit Themen rund um sexuellen Missbrauch, nachdem strengere Moderationsregeln eingeführt wurden. Der größte PC-Gaming-Anbieter schien den Druck von Online-Zahlungsabwicklern für die Änderungen verantwortlich zu machen. Einige Entwickler befürchten, dass dies zu einem harten Durchgreifen der Zensur gegen alles führen wird, was Steam als zu kontrovers erachtet, unabhängig davon, ob es schädliche Inhalte enthält oder nicht. Eine Anti-Porno-Gruppe, die zuvor versucht hatte, Spiele so weit wie möglich in den Mainstream zu bringen, Grand Theft Auto 5 verboten, nimmt jetzt die Verantwortung für Valve neue Richtlinien auf sich und beschuldigt Kritiker als „hirnkranke , verrottete Pädo-Gamer-Fetischisten“.

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(Inhaltswarnung: Dieser Artikel erwähnt potenziell verstörende Spieltitel und Themen.)

Die in Australien ansässige Anti-Porno-Gruppe Collective Shout übernahm in einer Erklärung am Wochenende die Verantwortung für Steams überraschende Änderung der Moderation. „Hunderte sexuell gewalttätiger Online-Spiele, in denen Spieler Vergewaltigung, Inzest und die Folter von Frauen und Kindern nachspielen konnten, wurden plötzlich von der globalen Spieleplattform Steam entfernt“, erklärte Mitbegründerin Melinda Tankard Reist. schrieb auf X am 19. Juli„In einem Sieg für die Aktivisten der Kindersicherheit hat Steam die ‚Spiele‘ verboten, nachdem das in Australien ansässige Collective Shout die Zahlungsplattformen Visa, PayPal und Mastercard beschuldigt hatte, von gewalttätiger Pornografie zu profitieren.“

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Die Verbindung von Collective Shout zur Steam-Sexspiel-Säuberung war zuerst berichtet von Ana Valens Vize, der feststellte, dass die „Grassroots-Kampagne“ gegen die Objektivierung von Frauen und die Sexualisierung von Mädchen in den Medien zuvor einen Brief an die CEOs von PayPal, MasterCard, Visa und anderen Zahlungsplattformen veröffentlicht hat, in dem sie diese beschuldigt, auf Steam „von Vergewaltigung, Inzest und Kindesmissbrauch zu profitieren“. Valens verwies auch auf die lange Geschichte von Collective Shout, Verbote von Mainstream-Spielen wie Detroit: Werde Mensch und Grand Theft Auto V über bestimmte Szenarien und Darstellungen in den Spielen, die es als schädlich für Frauen erachtete.

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Eine Petition gegen Detroit Become Human erscheint auf X.
Bildschirmfoto: X / Kotaku
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Während diese Versuche, durch konstruierte Kontroversen zu zensieren, scheiterten, könnte Collective Shout mehr Erfolg haben, wenn es direkt Zahlungsabwicklungsunternehmen ins Visier nimmt, die im gesamten Internet auf Creator-Plattformen wie OnlyFans hart gegen Pornografie vorgehen. Anfang dieses Jahres Fansly hat jegliche sexualisierten „anthropomorphen Inhalte“ verboten offensichtlich in einem Versuch die Tierhaftigkeit auf der Plattform zu zensieren, obwohl dies auch innerhalb der Furry-Community verurteilt wird. Statt einer differenzierten Moderation scheinen einige Plattformen drastischere Maßnahmen zu ergreifen, um die Zahlungsunternehmen zu beschwichtigen.

Genau das ist die Sorge im Zusammenhang mit der jüngsten Säuberung von Sexspielen auf Steam. Zusätzlich zu den Verboten von Spielen, die Kryptowährungen verwenden oder „sexuell eindeutige Bilder von echten Menschen“ enthalten, hat Valve die weitaus zweideutigere Einschränkung gegen „Inhalte, die möglicherweise gegen die von Steams Zahlungsabwicklern und den zugehörigen Kartennetzwerken und Banken oder Internetanbietern festgelegten Regeln und Standards verstoßen. Insbesondere gegen bestimmte Arten von Inhalten, die nur für Erwachsene bestimmt sind.“

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Die neue Richtlinie fiel mit der Entfernung von Spielen von Steam durch Vavle zusammen, darunter Titel wie Inzestgeschichten: Webcam-Tochter und Reinkarnation in einer anderen Welt, um alle NPCs in VR zu vergewaltigen. Andere, deren Genre-Tags jedoch immer noch Dinge wie Inzest erwähnten, blieben unberührt, was Verwirrung darüber stiftete, wo genau Valve die Grenze zog. Es war auch unklar, warum Valve erst jetzt Maßnahmen ergriff, obwohl sich diese Art von Porno-Schund, darunter einige wirklich abscheulich klingende Spiele, regelmäßig in die Stores eingeschlichen hat. Anstatt dass Valve eine Sex-Attack-Simulation namens Keine Gnade Anfang dieses Jahres, es wurde freiwillig zurückgezogen von Steam von seinen Entwicklern.

Ein Screenshot zeigt ein explizites Spielepaket auf Steam.
Valve hostet dieses Inzestspiele-Paket immer noch, sodass unklar ist, welche Sexspiele in Ordnung sind und welche als zu anstößig für die Zahlungsabwickler erachtet werden.
Bildschirmfoto: Valve / Kotaku
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„Wir wurden kürzlich darüber informiert, dass bestimmte Spiele auf Steam möglicherweise gegen die von unseren Zahlungsabwicklern und den zugehörigen Kartennetzwerken und Banken festgelegten Regeln und Standards verstoßen“, sagte ein Valve-Sprecher. erzählt Eurogamer letzte Woche beim Versuch, die plötzliche und unvollständige Änderung in der Moderation von Sexspielen zu erklären. „Aus diesem Grund nehmen wir diese Spiele aus dem Verkauf im Steam Store , da der Verlust von Zahlungsmethoden Kunden daran hindern würde, andere Titel und Spielinhalte auf Steam zu kaufen.“

Es ist derzeit nicht klar, ob Steam weiterhin pornografische Spiele aus seinem Backkatalog entfernen wird und wie dieser Prozess in der Praxis genau funktioniert. Werden Spiele zunächst auf verletzende Inhalte überprüft? Werden Dinge aufgrund ihres Aussehens oder Klangs verboten und dann gewartet, bis die Entwickler später Einspruch einlegen? Und funktioniert es? Abweichend von klaren Richtlinien von Zahlungsunternehmen? Es ist diese Art von Moderationschaos, die die Zensur verschiedener spielbasierter Kunstwerke mit Risiko birgt, nur weil jemand in einer Machtposition „igitt“ sagen könnte, oder noch schlimmer weil er gesehen hat, wie jemand in den sozialen Medien darüber aufgeregt hat, und nicht in das Drama hineingezogen werden wollte.

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Das ist sicherlich der Ansatz, den die Eigentümer von Vize, das ursprünglich über die Beziehung von Collective Shout zu den Änderungen berichtet hatte, scheint Wirkung gezeigt zu haben. Savage Ventures, das nach der Insolvenz von Vice in das Unternehmen investiert hatte, wurde von Valens beschuldigt, hinter der Entfernung zweier ihrer Artikel zu diesem Thema zu stecken. „Vices Eigentümer Savage Ventures hat die Entfernung meiner Collective Shout-Artikel beantragt“, postete sie auf Blauer Himmel am Wochenende„Dies ist auf Bedenken hinsichtlich des kontroversen Themas zurückzuführen – nicht auf journalistische Beschwerden.“

In der Zwischenzeit hat die Mitbegründerin von Collective Shout, Melinda Tankard Reist ruft an diejenigen, die die Entscheidung von Valve kritisieren, sind „pornogehirnverrottete Pädo-Gamer-Fetischisten“. Während die Organisation Steam im ersten Brief vorwarf, Hunderte von Spielen zu hosten, die „gegen australische Klassifizierungsgesetze verstoßen würden“, hat Collective Shout es bisher abgelehnt, konkrete Beispiele zu benennen. „Die meisten Inhalte in den Spielen, einschließlich der Grafiken und der Beschreibungen der Entwickler, sind zu verstörend, als wir sie öffentlich machen können“, schreibt Collective Shout.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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