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Hervorragende Tipps für den Schwertkampf, um der beste (und hübscheste) Schwertkämpfer zu werden

So schwingen Sie Schwerter, genießen den digitalen Mädchenmodus, kleiden sich richtig hübsch und bringen Dinge zum Leiden und Bluten

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Eve bereitet sich auf einen Angriff eines Feindes vor.
Bildschirmfoto: Shift Up / Claire Jackson / Kotaku

Stellare Klinge, die PS5 bevorstehendes Actionspiel wo Sie als süße Dame spielen können (fühlt sich gut an, oder?), ist seit dem 29. März als Demo verfügbar. Vielleicht haben Sie es gespielt? Ob es Idee ist es immer eine gute Idee es zu mögen oder es zunächst zu umständlich fanden, es ist immer eine gute Idee, einige Grundkenntnisse noch aufzufrischen.

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Weiterlesen: Yoko Taro erklärt, warum er neidisch ist Stellare Klinge Und sein Direktor
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Stellare Klinge ist eigentlich eine schöne Zeit und nur vielleicht Yoko Taro ist dazu auf etwas gekommen darüber, wie fesselnd die hier angebotene Action wirklich ist. Nachdem ich selbst ein bisschen Zeit mit dieser Demo verbracht hat, ist mein anfängliches Unwohlsein darüber langsam verschwunden und war es zunächst langsam getan und wie langsam sich das Spiel angefühlt hat. Hier ist was ich über das Spielen gelernt habe und mit Ihnen teilen möchte Stellare Klinge.

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Der Kampf ist langsamer, als Sie wahrscheinlich erwarten, und er erfolgt in mehreren Schichten.

Auf den ersten Blick Stellare Klinge könnte den Eindruck erwecken, dass es ein superschnelles Hack ‘n Slash -Bonanza -artiges ist Der Teufel kann weinen. Das ist einfach nicht der Fall. Stellare Klinge beginnt viel langsamer als erwartet und die Protagonistin Eve bewegt sich nicht notwendigerweise am Schnellsten. Mit der Zeit kann sich das Spiel zu etwas Schnellerem entwickeln, aber Sie müssen zuerst den Rhythmus des Spiels lernen. Tatsächlich ist das Spiel viel näher an einem Soulslike als an einem DMC oder ein Bayonetta.

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Verwenden Sie Quadrat+Kreis für einfacheres Plattform-Erreichen und Durchqueren

Stellare Klinge hat einige kleinere Plattformsequenzen, die sich etwas klobig anfühlen können. Wenn Sie X drücken, springen Sie; wenn Sie am Scheitelpunkt Ihres Sprungs Kreis drücken, stürmen Sie nach vorne. Sie können dies jederzeit verwenden – in Plattformsequenzen, beim Kämpfen oder einfach beim Durchqueren der Umgebung.

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Es ist keine schlechte Idee, den Kampf in Betracht zu ziehen Stellare Klinge als in Ebenen existierend, die sich je nach den Fertigkeitspunkten erweitern und ändern, die Sie in die aufwendigen Fertigkeitsbäume investieren. Stellen Sie sich zu Beginn an den Kampf in den folgenden Ebenen vor:

  • Grundlegende Angriffe mit Quadrat und Dreieck (diese Schaltflächen können für verschiedene Kombinationen verwendet werden)
  • Reaktionen auf feindliche Angriffe mit verschiedenen Kombinationen aus Kreis, linkem Daumenstick und L1 (oft durch aufblinkende Farben beim Feind und auf Eves Schwert angezeigt)
  • Beta-Energie-(BE)-Angriffe werden mit L1+einer beliebigen Gesichtstaste aktiviert.
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Nutzen Sie den Trainingssimulator

  • Sobald Sie Ihren ersten Rastplatz erreicht haben, können Sie den Trainingssimulator aufrufen, indem Sie das Skill-Settings-Terminal in jedem Rastplatz verwenden. Sie können bestimmte Combos und Moves trainieren (einschließlich solcher, die Sie noch nicht freigeschaltet haben, was eine großartige Möglichkeit ist, zu testen, wie Sie Eve bauen möchten) und Sie können den Trainingsfeind so einstellen, dass er stillsteht, angreift, nur Spezialangriffe verwendet (ideal zum Üben von Blink) oder alle Angriffe ausführt.
  • Haben Sie keine Angst vor dem Story-Modus


Lassen Sie sich nicht von toxischen Leuten im Internet herabwürdigen, weil Sie „Fähigkeitsprobleme“ haben. Sie werden „gut“, indem Sie einfachere Dinge üben. Lassen Sie sich Zeit mit dem Story-Modus, wenn Sie Schwierigkeiten haben. Der Story-Modus enthält standardmäßig eine zusätzliche Unterstützungsfunktion, die Sie auch in den Einstellungen anpassen sollten. Weitere Informationen dazu finden Sie in unseren Einstellungsleitfaden finden Sie hier.

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Leider können Sie zu Referenz- und Übungszwecken immer nur eine Kombination gleichzeitig auf dem HUD anheften. Sie sind also gezwungen, den Trainingssimulator zu verlassen und zwischen der Trainingsumgebung und dem Spielmenü einige Sekunden lang einen schwarzen Bildschirm zum Laden abzuwarten. Glücklicherweise liest das HUD des Spiels vor, welche Tasten und Kombinationen Sie beim Training verwenden, sodass Sie trotzdem praktisch jede Bewegung üben können.

Parieren!

Eve pariert einen Angriff eines Feindes.

Wenn Sie L1 drücken, kurz bevor ein Feind einen Angriff landet, können Sie eine Parade ausführen. Eine erfolgreiche Parade blockiert nicht nur den Angriff eines Feindes, sondern gibt Ihnen auch die Möglichkeit, zurückzuschlagen, füllt Ihre BE-Anzeige und zieht einen Punkt von der Haltungsanzeige des Feindes ab (die gelblichen Punkte ganz unten in der Gesundheitsinformation eines Feindes). Mehr erfahren:

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Beste Einstellungen zum Optimieren

Stellare Klinge

Bildschirmfoto: Shift Up / Claire Jackson / Kotaku
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Standardmäßig ertönt ein Schwertgeräusch aus Ihrem Controller, wenn Sie eine Parade erfolgreich durchführen. Wie ich in

Anleitung zu meinen Einstellungen

, Ich finde den kleinen Lautsprecher des DualSense albern und Sie sollten ihn ausschalten (oder auch nicht. Lebe Ihr Leben. Es ist mir egal). Sollten Sie diese Einstellung ändern, wird der Parry-Sound aus den Lautsprechern Ihres Monitors/Fernsehers abgespielt. Sie können Zwischensequenzen mit der PS-Taste anhalten Shift Up möchte dringend , dass Sie sich diese Zwischensequenzen ansehen und wagen Sie es ja nicht, sie zu überspringen (tatsächlich lässt s sich das Überspringen bei den meisten Zwischensequenzen nicht erlauben). Und standardmäßig scheint es auch nicht so zu sein, dass Sie diese Sequenzen anhalten können – es sei nicht möglich , es sei Sie die PS-Taste drücken! Indem Sie das Dashboard der PS5 aufrufen, halten Sie sie an. Stellare Klinge‘s Zwischensequenzen.

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Wenn Sie die Haltungsanzeige eines Gegners leeren, wird dieser „groggy“ und Sie können durch Drücken des Dreiecks einen noch mächtigeren Schlag ausführen. Kämpfe aus nächster Nähe; lies die Angriffe des Feindes Schlag für SchlagAbgesehen von Schlüsselmomenten wie den Blitzangriffen von Abaddon (dem Endgegner der Demo), die verschiedene Bereiche des Bodens treffen,

Stellare Klinge

will, dass Sie beim Kämpfen ganz nah dran sind. Sie müssen außerdem die Angriffe Ihres Gegners so gut wie möglich lesen und lernen, wann Sie parieren und wann Sie aus dem Weg gehen müssen. Übrigens können Sie im Kampf sprinten Mit L3 oder durch Schlagen und Halten des Kreises können Sie im Kampf sprinten. Das ist praktisch, um den Dreck aus dem Weg zu schaffen oder die Distanz zu einem Gegner zu verkürzen. Durch Drücken von L3 wird Eve zu einem sofortigen Sprint ausbrechen, während durch Schlagen und Halten des Kreises sie zuerst ausweicht und dann sprintet.

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Mir scheint, dass Audio auch ein wichtiger Teil des Deutens eines feindlichen Angriffs ist, da diese normalerweise Geräusche von sich geben, bevor sie zuschlagen. (Vielleicht ist das der Grund, warum über den Soundtrack ein nerviger Audiofilter gelegt wird, um alle interessanten harmonischen Klangfarben herauszufiltern, aber ich schweife ab.)

Ein Screenshot eines Hauptmenüs zeigt verschiedene Fähigkeiten, die Eve erlernen kann.

Lernen Sie zuerst Incursion-KombinationenDer Anblick langer Combo-Listen macht mich nervös wie kaum etwas anderes. Wenn Sie also von all den Combos eingeschüchtert sind, sind Sie nicht allein. Stellare Klinge

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Die Bewegungen von sind jedoch vollständig erlernbar, und Sie sollten (vorzugsweise im Trainingssimulator) mit den Combos beginnen, die mit der Quadrat-Taste beginnen und als „Incursion“-Combos bezeichnet werden.

Es gibt vier Haupt-Incursion-Kombinationen, mit denen Sie beginnen können. Merken Sie sich diese (oder machen Sie einen Screenshot davon) als nur einen Ihrer grundlegenden Combo-Angriffssätze:

Einfall I:

Quadrat > Dreieck > Dreieck > Dreieck
Gif: Shift Up / Claire Jackson / Kotaku
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Einfall II:

Quadrat > Quadrat > Dreieck > Dreieck

Einfall III:

Quadrat > Dreieck > Quadrat > Dreieck

Einfall IV: Quadrat > Quadrat > Quadrat > Dreieck > DreieckÜben Sie diese in einer beliebigen Funktion im Trainingssimulator und die Schaltflächenanzeigen oben rechts auf dem Bildschirm zeigen Ihnen an, ob Sie sie richtig ausgeführt haben.

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Dann lerne Onslaught-Kombinationen

Nach Incursion-Kombos müssen Sie auch Onslaught-Kombos lernen. Diese Bewegungen beginnen mit dem Drücken des Dreiecks. Sie lauten wie folgt:Ansturm I:

Dreieck > Dreieck > DreieckAnsturm II:

Dreieck > Quadrat > Quadrat > DreieckAnsturm III:

Dreieck > Quadrat > Quadrat halten > DreieckAnsturm IV:

Dreieck > Quadrat > Dreieck > Quadrat > Dreieck

Investieren Sie Fertigkeitspunkte in die Verbesserung von Parieren und Blinken zuerst

Während Sie die Demo durchspielen, werden Sie aufgefordert, Perfect Parry und Blink freizuschalten. Dies sind sehr wichtige Moves. Blink beginnt mit einem blauen Kreis auf einem Feind, der einen Angriff anzeigt, gefolgt von einem blauen Leuchten von Eves Schwert, das angibt, dass Sie mit dem linken Thumbstick + Kreis nach oben drücken müssen, und kann schwer zuverlässig ausgeführt werden.

Eve pariert und blinzelt dann, um den Angriffen ihres Gegners auszuweichen.Sie können Fertigkeitspunkte in Blink (und Parieren) investieren, um das Timing dieser Bewegungen zu verbessern. Investieren Sie frühzeitig darin, wenn Sie Schwierigkeiten haben, das Timing hinzubekommen.

Scannen nicht vergessen!Wenn Sie das Touchpad gedrückt halten, sendet Ihr kleiner Roboter-Drohnen-Kumpel ein

Todesstrandung-ähnlicher Scan der Umgebung. Das ist sehr praktisch, um Feinde zu entdecken, die sich hinter Ecken verstecken und nicht zögern, hervorzuspringen und Sie anzugreifen, wenn Sie nicht vorbereitet sind.

Erkunden Sie auch die Gegend!

Stellare Klinge

Die Umgebungen von sind nicht nur Korridore blutiger Gemetzel. In der Umgebung gibt es jede Menge nützliche Gegenstände zu finden, wie etwa Bastelmaterialien, mit deren Hilfe Sie das hübscheste kleine Mädchen in der Postapokalypse sein können. Nehmen Sie sich unbedingt etwas Zeit, um sich umzusehen.

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Gif: Shift Up / Claire Jackson / Kotaku

Das waren meine Tipps für

Stellare Klinge

‘s Kampf soweit die Demo betrifft. Schauen Sie unbedingt noch mal vor ab , um einen ausführlicheren Überblick über den Kampf des Spiels zu erhalten, wenn es am 26. April 2024 auf PS5 erscheint.

Yeah, there’s a lot to choose from in those skill trees. If you’re wondering about what to pick first, be sure to check out Kotaku’s rundown on the 12 essential skills to grab first. But if you’re overwhelmed with choice paralysis and are struggling to learn your existing skills, it’s fine, chill, hang on to those points while you learn the combat and polish off side quests with your current build.

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Read More: The 12 Best Stellar Blade Skills To Unlock First

Once you’ve got the handle on a few of your existing skills, the next step might be to invest skill points into making existing abilities better.

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The arrow on your map matches where your camera is facing, not the character

Oof. I never thought I’d say this, but Stellar Blade really could’ve used a mini-map. A quick swipe up on the touchpad will take you to the map, but going back and forth between gameplay and the map can be a little disorienting. Bearing this in mind, if you’re trying to reach a specific objective, Eve’s icon on the map points in the direction the camera is facing at the time, not her character model.

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No, you can’t mitigate fall damage. Sorry

Eve is really susceptible to fall damage. Like, a lot. You can easily die or lose a ton of health from falling too far. Shortly into the game, you’ll unlock a mid-air dash and double jump. While you might be tempted to jump from high heights and then hit a double-jump to land safely, I’m sorry to say that won’t work. If Eve falls from high enough, she’ll take damage no matter what aerial maneuvers you do to try to cheat gravity.

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Be careful not to accidentally activate Beta attacks

Beta Energy lets you unleash powerful attacks by holding L1 and pressing a face button. L1 is also your block and parry button. It’s all too easy to accidentally hit a face button like square or triangle to attack milliseconds before you release L1, triggering an inadvertent use of Beta Energy.

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Beta Energy charges up through combat maneuvers, so it’s not a precious resource by any means. But as Stellar Blade’s tougher fights expect greater precision, you want to use your attacks and resources more intentionally.

Don’t forget to scan!

When you hold down the touchpad, your little robot drone buddy will emit a Death Stranding-esque scan of the environment. This is really handy for spotting enemies hiding around corners who won’t hesitate to jump out and attack you if you’re not prepared.

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Explore the area too!

Stellar Blade’s environments aren’t just corridors of bloody carnage. There are plenty of handy items to find in the environment, like crafting materials that will help you be the prettiest little girl in the post apocalypse. Be sure to spend some time looking around.

Scan also helps make the environment more readable as well, particularly in the rather dull environment the demo throws you into.

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Eve’s longer hair looks way better with a bit of color in it

Eve braces for an attack from a monster.
Bildschirmfoto: Shift Up / Claire Jackson / Kotaku
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In my settings guide for Stellar Blade, I suggested cutting Eve’s ponytail short by means of the hair setting in Gameplay > Ponytail Length. When her hair is the default black, it looks kinda stringy and weird. But if you want to keep it long, add a bit of color from the hair stylist in Xion (like a nice red so Eve can do her best Nariko cosplay), and her extra-long ponytail looks more natural and way cooler during the fight animations.



That wraps my tips for Stellar Blade’s combat as far as the demo is concerned. Be sure to check back for a more fully featured rundown of the game’s combat when it launches on PS5 on April 26, 2024.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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