Stellare Klinge, das neue, PS5-exklusive Charakter-Actionspiel, bietet wie seine Genre-Geschwister jede Menge Fähigkeiten zum Freischalten Bayonetta und Der Teufel kann weinen. In den fünf Fähigkeitsbäumen der Protagonistin Eve erhöhen einige Fähigkeiten Ihren Schaden, betäuben Ihre Feinde, weichen Angriffen komplett aus, ermöglichen Ihnen Doppelsprünge und mehr. Das kann entmutigend sein, auch obwohl Sie nur mit drei Fähigkeitsbäumen beginnen und später die anderen beiden erhalten. Aber keine Sorge. Ich bin hier, um Ihnen zu helfen, die besten für den Start auszuwählen.
Da das Spiel mit drei Fähigkeitsbäumen startet – Angriff, Beta und Überleben – werde ich nur Fähigkeiten aus diesen Zweigen empfehlen. Ich möchte nicht verraten, wie Sie die anderen beiden freischalten, da dies mit einem entscheidenden Moment in der Geschichte verknüpft ist. Hier sind jedenfalls meine Tipps für die wichtigsten Stellare Klinge Fähigkeiten, die man sich zuerwerben muss.
AngriffsbaumHinterhalt, ein FertigkeitspunktEs gibt keine echte Tarnung im Spiel. Sie können den linken Stick leicht neigen, um langsam zu gehen, aber es gibt keine Dusche um beispielsweise das Geräusch Ihrer Füße zu dämpfen oder dem Blick eines Feindes auszuweichen. Wenn Sie trotzdem hinter einem Feind landen, möchten Sie ihn schnell ausschalten können. Das ist Ambush, ein Stealth-Kill mit einem Treffer, den Sie für einen Fertigkeitspunkt freischalten. Es ist nicht notwendig, aber wenn Sie sich nicht mit einem zähen Feind anlegen wollen, wird Ambush ihn ausschalten.Beta-Energieaufladung, ein FertigkeitspunktBeta-Energie ist eine Ressource für Beta-Fertigkeiten, Spezialangriffe, die mit L1 und einer der vier Gesichtstasten ausgeführt werden. Sie erhalten Beta-Energie, indem Sie im Kampf angreifen, ausweichen und parieren. Da Sie mehr angreifen als verteidigen möchten, um, na ja, Ihren Feind zu töten, ist es sehr sinnvoll, Beta-Energie für einen Fertigkeitspunkt aufzuladen. Dadurch wird die Beta-Energie erhöht, die Sie beim Angriff ansammeln. Dadurch können Sie Beta-Fertigkeiten häufiger ausführen und so Ihre Feinde viel schneller töten. Das ist wirklich ein Kinderspiel.Unendlicher Ansturm, ein Skillpunkt
Eine der ersten Fähigkeiten die Sie freischalten müssen ist Rush, eine stürmische Bewegung, bei der Eve auf ihr Ziel zustürmt und unmittelbar einen Angriff ausführt. Sie können die Reichweite dieser Bewegung erhöhen, indem Sie Lightning Rush für einen Fähigkeitspunkt aufnehmen. Wenn Sie aber einen weiteren Fähigkeitspunkt hinzufügen, werden Sie kann die Reichweite von Rush sowie seine allgemeine Angriffskraft weiter erhöhen, indem Sie Infinite Rush freischalten. Diese Bewegung wird sowieso zu Ihrem bevorzugten Kampfmittel werden. Sie beginnen einen Kampf, indem Sie die Distanz verringern und Sie an Ihrem Feind festkleben lassen, indem Sie ihn verfolgen. Warum also nicht die beste Version davon holen?
Beta-Baum
Schildbrecher, ein Fertigkeitspunkt
Das Spiel vermittelt Ihnen aus dem Stand zwei Beta-Fertigkeiten: eine Stichbewegung mit drei Schlägen mit dem Namen Triplet und eine horizontale Bewegung mit weit gehendem Bogen namens Slash. Für einen Fertigkeitspunkt sollten Sie auch Shield Breaker erhalten, einen Rückwärtstritt, der Feinde betäubt und ihren Schilden mit L1 und X Schaden zufügt. Manche Feinde haben auch echte Schilde und Shield Breaker ist großartig dafür geeignet, sie zu rückzuschlagen und dabei ihre Schutzbarriere zu schädigen und sie verheerenden Schäden und tödlichen Hinrichtungen angreifbar zu machen. Die Regeln sind ziemlich hart.
Stellar Blade-Protagonistin Eve und ihre Begleitdrohne fahren in einem schäbigen Trolley.
Stoßwelle, ein Fertigkeitspunkt
Um Eves Beta-Fähigkeiten-Vierling zu vervollständigen, ist Shock Wave ein weiterer toller Zug, den es freizuschalten gilt. Er kostet nur einen Fähigkeitspunkt und sendet mit L1 und Kreis zwei Klingenstrahlen in einem X-Muster aus. Dies verursacht aus der Nähe zusätzlichen Schaden, da die Klingenstrahlen und das Schwert den Feind gleichzeitig treffen. Und wenn Sie aus der Distanz ein paar Schläge landen möchten, ist Shock Wave auch dafür großartig. In dieser Hinsicht ist es eine Art Zwei-für-eins-Angriff.
Überlebensbaum
Blink, ein Fertigkeitspunkt
Wie bei Eve können auch Feinde tödliche Angriffe ausführen. Diese Bewegungen leuchten in einer von zwei Farben: blau oder violett (mehr zu letzterem in Kürze). Die blauen Bewegungen sind nicht blockierbar und schwer auszuweichen. Mit Blink können Sie diesen Angriffen jedoch für einen Fertigkeitspunkt vollständig ausweichen. Wenn Sie den linken Stick nach oben neigen und gleichzeitig die Kreistaste drücken, während der Feind und Eve Mit dem Schwertblitz teleportieren Sie sich hinter den Feind und betäuben ihn mit einem schnellen Hieb. Betäubungsbewegungen sind eine großartige Möglichkeit, Ihren Feind kurzzeitig außer Gefecht zu setzen, und da so viele von ihnen so oft tödliche Angriffe versuchen, ist Blink eine wunderbare Einstiegsfertigkeit, wenn Sie hinter ihnen auftauchen, als hätten Sie gerade eine sofortige Übertragung ausgeführt, und sie verprügeln, bevor sie wissen, was sie getroffen hat.
Sie müssen zwei Fertigkeitspunkte ausgeben, um dies zu erreichen, aber Focus Boost ist die Investition definitiv wert. Es macht die perfekte Parade einfacher, sodass Sie sie häufiger ausführen können.
Perfektes Ausweichen, ein Fertigkeitspunkt
Der Name sagt alles. Wenn Sie Kreis drücken, kurz bevor ein gegnerischer Angriff landet, können Sie dem Schlag perfekt ausweichen und Verletzungen völlig vermeiden – und alles für einen Fertigkeitspunkt. Wenn Sie Dreieck direkt nach einem erfolgreichen Perfekten Ausweichen drücken, können Sie mit einem Angriff nachsetzen. Das ist ziemlich gut, aber die nächste Fertigkeit, die ich empfehlen werde, ist ein solider Doppelschlag.
Stellar Blade-Protagonistin Eve und ihre Begleiterin, die Drohne, starren auf etwas außerhalb des Bildes.
Reflexion, ein Fertigkeitspunkt
Holen Sie sich Reflection für einen Fertigkeitspunkt und sehen Sie zu, wie der Angriff nach Ihrem perfekten Ausweichen noch besser wird. Drücken Sie statt Dreieck auf Quadrat, nachdem Sie einem feindlichen Angriff perfekt ausgewichen sind, und Eve wird mit einem eigenen, stärkeren Gegenangriff nachsetzen, der den Feind betäubt und seine Angriffsgeschwindigkeit vorübergehend erhöht. Mit dieser Bewegung können Sie Ihren Feind wirklich angreifen, da die Betäubung ihn für eine ernsthafte Bestrafung völlig angreifbar macht.
Reflex-Boost, zwei Skillpunkte
Eine weitere Investition, die sich absolut lohnt. Reflect-Boost kostet zwei Fertigkeitspunkte, dafür lässt sich Perfect Dodge im Kampf jedoch viel einfacher ausführen.
Abstoßen, ein Fertigkeitspunkt
Bedrohungserkennung, zwei Skillpunkte
Noch eine Fertigkeit, die zwei Punkte kostet. Bedrohungserkennung, wie Focus Boost und Reflect Boost, erleichtert Ihnen die Durchführung der Ausweichmanöver Blink und Repulse.
Mit diesen 12 Fähigkeiten sind Sie bestens gerüstet, um richtig loszulegen und dabei keinen einzigen Namen zu nennen.
Stellare Klinge
. Natürlich gibt es je je Ihrem anfänglichen Spielstil jede Menge anderer Fähigkeiten freizuschalten, die Ihnen im Kampf einen Vorteil verschaffen, aber irgendwann haben Sie so genug Fähigkeitspunkte um alle Fähigkeiten freizuschalten. Da Sie außerdem die Option haben, Fähigkeiten jederzeit zu zurückzusetzen, müssen Sie sich nicht auf eine einzelne Fähigkeit binden. Ich sage also: Experimentieren Sie mit dem Angebot. Wenn Sie jedoch mit Stil ein- und aussteigen möchten, sind die oben genannten 12 Fähigkeiten gute Dienste für Sie.
Threat Detection, two skill points
One more skill that costs two points. Threat Detection, like Focus Boost and Reflect Boost, makes it easier for you to perform the Blink and Repulse evasive maneuvers.
With these 12 skills, you’re totally equipped to kick so much ass and take zero names in Stellar Blade. Of course, there are plenty of other skills to unlock that’ll give you an edge in battle based around your starting play style, but eventually, you’ll have enough skill points to unlock all the abilities anyway. Plus, with the option to reset skills at any point, there’s no need to get attached to any one ability. So, I say experiment with what’s on offer. However, if you want to get in and get out with style, then the above 12 skills will serve you well.
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