Ihr alle, die Stellare Klinge Demo ist endlich live auf PS5. Es handelt sich um einen kurzen vertikalen Ausschnitt aus dem Charakter-Action-Spiel des Entwicklers ShiftUp, wir müssen also noch viel sehen Bevor wir zu irgendwelchen Schlussfolgerungen kommen, kann ich zumindest sagen, dass mich die Demo auf die vollständige Veröffentlichung vorbereitet hat. Warum? Na ja, so die Vorschauen von Anfang dieser Woche habe gesagt, Stellare Klinge ist ein wenig Bayonetta, ein wenig Devil May Cry, ein wenig Nier, und ein wenig Sekiro. Kurz gesagt, basierend auf dieser kurzen zweistündigen Erfahrung denke ich, dass Shift Up einen Knaller in den Händen hat.
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Die Demo beginnt damit, dass das Regiment der Protagonistin Eve, Airborne Squad 7, auf einen Unterabschnitt der Erde namens Distrikt 3 absteigt. Der Plan besteht darin, abzufangen Eine Invasion der außerirdischen Monstrositäten, die als Naytibas bekannt sind, aber wie es üblich ist, geht alles schief. Airborne Squad 7 Transportschiffe werden aus dem Orbit in die Luft gesprengt. Eve und der Rest des Teams durchbrechen die Atmosphäre in Abwurfkapseln, was nur für die meisten gilt Einer von ihnen wird während des Abstiegs zerstört. Zur Hölle, Eve schafft es kaum, lebend herauszukommen, da sich die Luke der Kapsel aus diesem Grund nicht öffnen lässt Katastrophale Schäden an der Außentür, obwohl ein überlebender Kamerad namens Tachy sie rettet. Es scheint, als wäre alles verloren, als Gebäude einbrechen Flammen um das Duo, während die Naytiba ihren gnadenlosen Angriff fortsetzen Kristalldynamik‘ Grabräuber Franchise und Naughty Dog’s Unerforscht Serie.Aber während die Eröffnungsmomente recht filmisch sind, …
Stellare Klinge Es ist kein Problem, Sie sofort in den Kampf zu drängen. In den ersten etwa 10 Minuten erfahren Sie die Grundlagen des Gameplays: Angriffe, Ausweichmanöver , Paraden, Spezialangriffe und Ähnliches. Du wirst gegen einige Futtergegner kämpfen, wie zum Beispiel Naytibas, die wie zweibeinige Schnecken aussehen, aber auch gegen einige härtere Feinde, wie humanoidähnliche Naytibas, bevor sie auf den Tutorial-Boss treffen: ein aufgedunsener Bigant mit zwei Abrissbirnen statt Händen. Trotz seiner Größe Es ist immer noch ein einfacher Kampf, der in einigen stilvollen Finishing-Angriffen gipfelt, die denen von 2013 nicht unähnlich sind DmC: Devil May Cry. Und überraschenderweise Stellare Klinge
Irgendwie fühlt es sich so an DmC, auch.Stellar Souls May Cry TwiceIch weiß, dass das ein seltsamer Vergleich ist Stellare Klinge zu DmC: Devil May Cry, aber hören Sie mir zu. Capcom hat das neu erfunden
Devil May Cry
Serie in einer Partnerschaft mit Senuas Saga Entwickler Ninja Theory vor über einem Jahrzehnt. Das Spiel hatte alle Merkmale eines traditionellen Spiels Devil May Cry Eintrag, aber DmC Es war etwas weniger Tastendrücken und etwas mehr überlegtes Spielen erforderlich, wenn es um Angriffe und Positionierung ging Stellare Klinge macht etwas Ähnliches. Es ist nicht ganz so schnell wie Bayonetta 3 oder Devil May Cry 5 - Die Rückkehr der Superhelden. Allerdings ist es nicht so langsam wie so etwas Dunkle Seelen oder Lügen von P, entweder . Das Spiel stellt ein schönes Gleichgewicht zwischen diesen Actionspiel-Extremen und ermöglicht es, einen Rhythmus im Kampf zufinden, um einiges zu leisten Drücken Sie Knöpfe und erwarten Sie gleichzeitig, dass Sie sich bewusst genug sind, dass Sie wissen, wo Sie sich für Ihren nächsten Angriff am besten positionieren.Stellar Blade-Protagonistin Eve blickt auf einen üppigen Garten voller wunderschöner Pflanzen und grüner Bäume. Nirgends ist dieses Gleichgewicht offensichtlicher als beim Abbrechen von Angriffen. Unterbrechen Sie Ihre Angriffe, um einen anderen Zug auszuführen, sei es ein Block oder ein Angriff „Ausweichen“ ist etwas, das man oft in schnelleren Action-Spielen sieht. Bei Soulslikes können Sie Ihre Manöver nicht oft abbrechen und werden dadurch gefangen Ihre Animationen zum Guten oder zum Schlimmeren. Stellare KlingeDies ist jedoch der Fall, was bedeutet, dass Sie damit davonkommen können, gleichzeitig mit Ihrem Gegner einen Angriff auszuführen und sofort die Taste zu drücken Mit der Block- oder Ausweichtaste können Sie Ihren Angriff stoppen, um dem Angriff Ihres Feindes auszuweichen, ihn zu bewachen oder zu parieren. Auf diese Weise wird das Spiel hat mehr mit einem gemeinsam Devil May Cry als ein
. Es fühlt sich auch mechanisch mehr an wie Devil May Cry als Elden Ring, denn Eve verfügt über eine Vielzahl an Kombos, Spezialeffekte, die durch Blocken oder Parieren aufgeladen werden, und Fertigkeiten, die Sie freischalten Durch EXP verdienst du im Kampf. Und es fühlt sich auch gut an, mit tollen Effekten und auffälligen Animationen, wann immer Angriffe ihr Ziel finden.Eine kurze aber süße VorspeiseObwohl kurz , enthält die Demo einen einen Teil der Erkundung und Plattformer. Nach der Eröffnungssequenz streifen Sie durch Eidos 7 eine verlorene Stadt, die von Naytiba zerstört und von Laub überrannt wurde. Ihr Ziel ist es, nach der Halle der Aufzeichnungen zu suchen, um Informationen darüber zu finden Alpha und Elder Naytibas, die hinter der Alien-Invasion stecken. Es gibt heruntergekommene Gebäude, zerstörte Bars und Krankenhäuser, zerstörte Autos und genügend Leichen um eine Leichenhalle zu füllen. Es ist alles eindringlich wunderschön und düster, mit genügend Sammlerstücken und Upgrade-Materialien, damit Sie immer wieder jeden Stein umdrehen .Unglücklicherweise hat Eve trotz ihrer zierlichen Statur das Gefühl, dass sie massenhaft Muskeln aufbauen würde. Ihr Sprung ist zwar relativ hoch, aber insbesondere nicht zuverlässig da Sie Ihre Flugbahn nicht mehr stark anpassen können, sobald Sie in der Luft sind. Ähnlich verhält es sich mit dem Ausweichen, wenn auch ideal, um einem bestimmten Schicksal zu entkommen legt nur eine kurze Distanz zurück, was bedeutet, dass Sie zwangsläufig getroffen werden, wenn Sie nicht entsprechend ausweichen (vor allem, weil es keine Unbesiegbarkeitsrahmen). Außerdem bin ich kein großer Fan der Schwimm- oder Schwingabschnitte, die sich steif bzw. schwebend anfühlen. Bewegung hingegen schon Es fühlt sich gut an, wenn man nicht auf Plattformen unterwegs ist, und ich kann mir vorstellen, dass es nur noch besser wird, wenn man zusätzliche Fähigkeiten wie einen Doppelsprung freischaltet.Ein maskierter Stellar Blade-Feind schreit etwas außerhalb des Bildes an.
Alles endet mit dem, wie ich annehme, ersten echten Boss des Spiels: einem mit einem Doppelschwert bewaffneten, zangenartigen Naytiba namens Abaddon. Dieser Feind wird alles, was Sie gelernt haben, auf die Probe stellen und Sie dazu auffordern, mehr auszuweichen und zu parieren, als Sie es normalerweise tun würden Der Gesundheitsbalken schlägt hart zu, führt eine Handvoll unvorhersehbarer Kombos aus und elektrisiert in der zweiten Phase sogar seine Klingen.
Überraschenderweise ist „Abaddon“ trotz seines einschüchternden Designs nicht besonders schwer. Ich habe den Boss bei meinem ersten Angriff in vielleicht 5 oder 10 Minuten besiegt Ich habe es ausprobiert, und das war im „Normalmodus“, der Standard-Schwierigkeitseinstellung des Spiels für „Spieler, die Spaß am Kampf haben.“ Ich habe Spaß am Kampf Aber Abaddon fühlte sich wie ein totaler Trottel. Auch nachdem er hier und da ein paar gute Schläge bekommen hatte, konnte Abaddon nichts tun, wenn ich es tat Ich habe es in einer Ecke eingeklemmt. Es ist lächerlich einfach, genau wie der Rest des etwa zweistündigen Tutorials. Denken Sie jedoch nicht daran ist ein Kinderspiel, denn wenn Sie Abaddon besiegen, eröffnet sich eine „Boss-Herausforderung“, damit Sie es mit den härteren Gegnern aufnehmen können. Eine hundeähnliche Monstrosität, die als Stalker bekannt ist. Ich habe diesen Boss auch gleich beim ersten Versuch besiegt, aber er hat mich auf jeden Fall ins Schwitzen gebracht jede einzelne Ressource, die ich in meinem Arsenal hatte. Wenn dies das Amüsement für die Feindbegegnungen des Spiels ist, kann ich es kaum erwarten für den gesamten Kurs wann
Stellare Klinge startet.Weiterlesen:
Hat einige absolut wilde Outfits
Also, ja, ich fühle mich ziemlich gut Stellare Klinge im Moment. Combat ist exzellent, voller auffälliger Combos und stilvoller Ausführungen, die
erscheint am 26. April auf PS5 und wenn Sie die Demo durchspielen, werden Ihre gespeicherten Daten auf die Vollversion übertragen. right now. Combat is excellent, full of flashy combos and stylish executions that give DmC a run for its money. The story seems quite compelling, with some interesting characters and tons of world-building through environmental details like abandoned camps and trashed notes. And the rest of the package, from the graphics to the soundtrack, all create a captivating world I can’t wait to explore. Stellar Blade hits PS5 on April 26 and if you play through the demo, your save data will carry over to the full release.
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