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Stellar Blade wird keine Mikrotransaktionen haben, sagt Entwickler

Entwickler ShiftUp sagte außerdem, dass nach der Veröffentlichung des Spiels am 26. April weitere Kostüme für Eve folgen würden

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Stellar Blade-Protagonistin Eve legt ihre linke Hand auf den Boden, während ihre rechte Hand ein Schwert gegen eine bauchige Wand lehnt.
Bild: Shift Up

Stellare Klinge, das stylische Charakter-Actionspiel mit dem triefendsten Protagonisten der jüngsten Zeit, erscheint am 26. April exklusiv für PlayStation 5. Vor der bevorstehenden Veröffentlichung hat Entwickler Shift Up ein paar Tips darüber verraten, was man von den Updates nach Erscheinung des Spiels erwarten kann, die mehr Outfits für Eve und einen New Game Plus-Modus für mehr Wiederspielbarkeit enthalten werden. Das Team sagte auch, dass diese lästigen Mikrotransaktionen, die man sonst überall sieht, hier nicht auftauchen werden. Puh.

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In einem aktuellen Interview mit der südkoreanischen Gaming-Community Ruliweb (über Drücken Sie auf das Quadrat), erklärte Studio-CEO Kim Hyeong-tae, dass Mikrotransaktionen nicht Teil des Spieldesigns seien. Was man beim Kauf sieht Stellare Klinge aus im PlayStation Store für 70 $ ist, was Sie bekommen. (Es gibt eine $80 Digital Deluxe Edition das mit einigen zusätzlichen Goodies kommt.) Das bedeutet nicht, dass es in der Zukunft nicht weitere DLCs verfügbar ist, z.B. einen möglichen kostenpflichtigen Zugang Expansion, die Hyeong-tae noch nicht ausgeschlossen hat. Außerhalb möglicher Partnerschaften mit anderen IPs gibt es hier jedoch keine weiteren Zukäufe .

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„Die Veröffentlichung von DLCs steht noch nicht fest, aber kostenlose Updates wie zusätzliche Kostüme sind in Vorbereitung“, sagte Hyeong-tae (in der Übersetzung). von Google). „Das möchten wir hier klar machen Stellare Klinge erfordert keine zusätzlichen Ausgaben, die den Spielern nicht bekannt sind, außer den Kosten für den Kauf des Pakets.“ Er verwies auf die mögliche Ausnahme von Kostümen für die Protagonistin Eve, bei denen Kollaborationen mit anderen IPs entstehen, und wies darauf hin, dass sie in diesen Fällen gegen eine Gebühr verkauft werden könnten.

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Das sind großartige Neuigkeiten, insbesondere, da viele Spiele heutzutage dazu neigen, irgendeine Form von Mikrotransaktionen zu beinhalten. Dragon’s Dogma 2, das einen anschein einer Verbindung zwischen den Spielern ergibt aber weitgehend auf Einzelspieler-Erfahrung ausgerichtet ist, hat sie. Street Fighter 6 und Tekken 8, zwei sehr zugängliche und sehr hervorragende Kampfspiele, haben sie. Verdammt, sogar Assassin’s Creed Valhalla, durch und durch ein reines Einzelspielerspiel, verfügt über Mikrotransaktionen. Sie tauchen offenbar überall auf, obwohl Shift Up nicht der einzige Entwickler ist, der öffentlich erklärt , auf sie zu verzichten. Cyberpunk 2077 Entwickler CD Projekt Red auch vor kurzem gesagt dass sie „keinen Platz für Mikrotransaktionen bei Einzelspielerspielen sehen.“

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Kotaku hat Shift Up um einen Kommentar gebeten.

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Natürlich könnte sich das alles ändern, sobald das Spiel herauskommt, aber wenn das, was Kim Hyeong-tae sagt, wahr ist, dann können wir beruhigt sein, denn wir wissen, dass Stellare Klinge wird keine zusätzlichen Käufe enthalten. Ich werde aber ehrlich sein, wenn es welche gibt noch schlimmere Anfälle für Eve den Preis wert ist und nicht im Vergleich der versprochenen Gratisangebote enthält, dann muss ich vielleicht mein Portemonnaie zücken. Tut mir tut das leider .

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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