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Horror-Game-Studio wird aufgrund von Cyberangriffen und schlechten Umsätzen geschlossen

Jukai Studio hat seinen Laden nur zwei Monate nach dem Start geschlossen Streunende Seelen

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Stray Souls-Protagonist Daniel streckt seine rechte Hand nach etwas aus, das sein Gesicht beleuchtet.
Bild: Jukai Studio

Nur zwei Monate nach dem Third-Person-Action-Horrorspiel Streunende Seelen Als das Spiel herauskam, schloss der Entwickler Jukai Studio abrupt seine Türen und führte unzählige Probleme an, darunter schlechte Spieleverkäufe und mehrere Cyberangriffe eines unbekannten Täters Entwickler kam am 22.Dezember zu X/Twitter die plötzliche Schließung ankündigen. EinTeil des Problems, sagte Jukai Studio, war Streunende Seelen„Der Empfang und die Verkäufe waren miserabel, was dazu führte, dass das Team „völlig unfähig“ war, das Unternehmen aufrechtzuerhalten.

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Streunende SeelenDas Debütprojekt des Studios über einen Mann, der die Geheimnisse einer verwunschenen Stadt aufdeckt, startete am 25. Oktober und erhielt vernichtende Kritiken Metakritisch und OpenCritic. Obwohl nur zwei Kernleute und mehrere Vertragspersonen an dem Spiel arbeiteten, war die Dinge laut Jukai Studio letztendlich zu unhaltbar , um zu werden weiterhin wie bisher, insbesondere aufgrund der anhaltenden Cyberangriffe.

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„Wir haben alles in unserer Macht Stehende getan, um [Streunende Seelen]bis zum Abschluss in der bestmöglichen Form, aber während der gesamten Dauer werden wir, unsere Publisher-Mitarbeiter, andere Publisher-[Entwickler-]Teams und … Unsere engsten Angehörigen wurden ständig von einem Cyber-Verfolger angegriffen, und einige von Ihnen als Community wurden auch mit unerwünschten Nachrichten gequält „Wir verstehen, dass Sie uns aus offensichtlichen Gründen nicht weiterhin aktiv unterstützen wollten.“ oben erwähnt. Die Angelegenheit liegt jetzt in den Händen unserer Anwälte, so dass wir nicht weiter darüber sprechen können, aber das wissen wir Wir werden es trotz der Schließung des Studios nicht aufgeben.“

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Die Schließung von Jukai Studio erfolgte am selben Tag wie der Verlag von Versus Evil, dem Unternehmen, das hinter der exzellenten Taktik-RPG-Franchise steht Die Banner-Saga, was auch abgeschaltet am 22.Dezember, nur drei Monate nach dem 10-jährigen Jubiläum. Infolgedessenwurden alle die bei Versus Evil arbeiteten, entlassen nach GamesIndustry.biz.Interessanterweise wurde, obwohl Jukai Studio seine Türen schloss, technisch gesehen niemand entlassen, denn, wie das Team sagte, der Entwickler „niemals.“ funktionierte wie ein großes Unternehmen.“

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Kotaku Ich habe Jukai Studio und Versus Evil um einen Kommentar gebeten.

Sowohl Jukai Studio als auch Versus Evil haben sich kürzlich bei allen bedankt, die sie im Laufe der Jahre unterstützt haben. „Wir hoffen, dass 2024 ein Jahr voller Erfolge wird.“ „Positive Veränderungen in der Welt der Spieleentwicklung“, sagte Jukai Studio. Das hoffe ich auch, insbesondere weil Im vergangenen Jahr wurden mehrere einzelne Entwickler entlassen und eine Schar von Studios verschlossen. Es war wirklich ein verheerend turbulentes Jahr für die Spielebranche.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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