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Die Subnautica 2- Saga wird aufgrund neuer Klagen und angeblicher Leaks immer chaotischer

Die entlassenen Gründer haben Klage gegen Krafton eingereicht

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Eine Unterwasseranlage ist mit Seepocken bedeckt.
Bild: Unknown Worlds

Die mysteriöse Zündung von Subnautica 2 Die Entscheidung der Gründer von Studio Unknown Worlds Anfang des Monats nimmt immer wieder unerwartete Wendungen, und die neueste ist, dass die erfahrenen Spieleentwickler nun den Publisher Krafton wegen der Entlassungen verklagen, die mit einem 250 Millionen Dollar Auszahlung stehen auf dem Spiel. Im Kreuzfeuer steht offensichtlich das Spiel selbst, das auf Steam am zweithäufigsten auf der Wunschliste steht und der Herausgeber die Veröffentlichung auf 2026 im Machtkampf verschoben hat.

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„Wir haben jetzt Klage gegen Krafton eingereicht: Die Details sollten irgendwann (zumindest größtenteils) öffentlich werden – Sie alle haben ein Recht auf die ganze Geschichte“, so Franchise-Kreativdirektor Charlie Cleveland. schrieb auf Reddit gestern Abend, Stunden nachdem der Verlag ihn und die ehemaligen Studioleiter Max McGuire und CEO Ted Gill beschuldigt hatte des Versäumnisses, Subnautica 2 bereit zum Start„Einen Multimilliarden-Dollar-Konzern auf schmerzhafte, öffentliche und möglicherweise langwierige Weise zu verklagen, stand sicher nicht auf meiner Wunschliste. Aber das muss wieder in Ordnung gebracht werden.“ Subnautica war mein Lebenswerk und ich würde es oder das großartige Team, das sein ganzes Herzblut hineingesteckt hat, niemals freiwillig aufgeben.“

Unknown Worlds wurde 2022 für rund 500 Millionen Dollar an Krafton verkauft. Sollte das Studio in diesem Jahr seine Umsatzziele erreichen, hätten die Gründer voraussichtlich eine zusätzliche Auszahlung von 250 Millionen Dollar erhalten, von der ein Prozentsatz an die einfachen Entwickler im Studio gehen würde. Subnautica 2Der Early-Access-Start von 2026 macht es praktisch unmöglich, dieses Ziel zu erreichen. Krafton sagt, man habe sie nicht gefeuert, um die Auszahlung zu vermeiden, sondern weil die Gründer es nicht geschafft hätten, eine marktreife Version von … abzuliefern. Subnautica 2 wie versprochen. Cleveland, der das erste Spiel inszenierte, hat seinerseits behauptet, das Spiel sei fertig.

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Es gibt nun auch angebliche Lecks im Zusammenhang mit einer internen Meilensteinüberprüfung vom Mai 2025. im Internet herumschwirren die ein unübersichtliches Bild des Entwicklungszeitplans des Spiels zeichnen. Es enthält eine Einschätzung, Subnautica 2Die Early-Access-Version von war zu inhaltsarm, um „das Wachstum und die Ausweitung des geistigen Eigentums voranzutreiben“, und fordert 30 Prozent mehr Inhalt, darunter zusätzliche Biome, Kreaturen und Erzählkapitel. Wenn das zutrifft, würde es Kraftons jüngsten Behauptungen Glaubwürdigkeit verleihen, auch wenn das angebliche Leck vorerst unbestätigt bleibt.

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Dies wäre nicht das erste Mal, dass Studiogründer in einen schmutzigen und langwierigen Streit mit ihrem Mutterverlag über Umfang, Zeitpläne und Bonusauszahlungen geraten. Die berüchtigtste Version davon war der Fall der Infinity Ward-Leiter Vince Zampella und Jason West. Aufsehen erregende Klage gegen Activision im Jahr 2010 wegen Call of Duty: Modern Warfare LizenzgebührenDer Rechtsstreit zog sich zwei Jahre hin, bis er beigelegt wurde. Er war mit unzähligen wilden Enthüllungen über alles Mögliche gefüllt, von Wirtschaftsspionage bis hin zu Activisions damals noch nicht angekündigten Plänen für das erste Bestimmung.

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Wir werden sehen, wie lange dieser Rechtsstreit dauert und was er letztendlich ans Licht bringt. Hoffentlich gelingt es den rund 100 Mitarbeitern von Unknown Worlds, weiterhin ein gutes Spiel abzuliefern und dabei das zu bekommen, was ihnen zusteht. „Was den Earnout betrifft, so ist die Vorstellung, dass Max, Ted und ich alles für uns behalten wollten, völlig unwahr“, schrieb Cleveland in seinem letzten t update. „Ich bin in dieser Branche , weil ich sie liebe und nicht des Reiches willens. In der Vergangenheit haben wir unsere Gewinne immer mit dem Team geteilt und taten dasselbe, als wir das Studio verkauften. Sie können verdammt sicher sein, dass wir auch mit dem Earnout/Bonus weitermachen. Sie verdienen es für all ihre unglaubliche Arbeit, um Ihnen dieses großartige Spiel zu beschaffen.“

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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