Rocksteady Studios betonten dies Suicide Squad: Kill the Justice League wird in seiner neuesten Deep-Dive-Enthüllung ein geschichtsträchtiges Action-Abenteuer sein, aber seine Pläne für die Zeit nach der Veröffentlichung scheinen immer noch völlig aufzugehen in die Live-Service-Form.Das Studio hat heute weitere Details zu den saisonalen Updates und Battle Passes des Spiels bereitgestellt, einschließlich der Tatsache, dass Spieler dafür kein Geld ausgeben müssen neue Charaktere erwerben.
Trotz der Existenz in der Batman: Arkham Knight Universum, Selbstmordkommando kommt mit allen modernen Multiplayer-Funktionen, Unsinn und Ärgernissen. Eine Pressemitteilung, die der heutigen Ankündigung beiliegt, ist praktisch eine Checkliste für alle Aspekte große Verlage sind versuchen, die Kosten für Blockbuster mit großem Budget wieder hereinzuholen ohne die Preise ihrer Spiele kontinuierlich zu erhöhen.
Zum Beispiel,während Selbstmordkommando Technisch gesehen erscheint es am 2. Februar. Spieler, die die 100-Dollar-Deluxe-Edition kaufen, erhalten drei Tage früher Zugriff darauf. Das ist mehr Die teure Version wird außerdem mit einem Token für einen „Premium-Battle-Pass“ sowie einigen zusätzlichen Gegenständen und Outfits geliefert. Rocksteady stellt auch her Es ist jedoch klar, dass Spieler, die die reguläre Version des Spiels kaufen, weiterhin und ohne zusätzliche Kosten Zugriff auf Post-Launch-Inhalte erhalten kosten.”
„Saisonale Updates und erwerbbare Charaktere nach der Veröffentlichung, um die Geschichte um neue Missionen, Gegenstände und mehr zu erweitern, die ohne zusätzliche Kosten verfügbar sind.“ Das Studio schreibt. Dazu gehört „Zugriff auf alle kostenlosen Saison-Battlepass-Stufen (sobald sie verfügbar sind).“ Es klingt wie immer -Online-Spiel wird Spieler nicht von neuen Story-Inhalten und Missionen ausschließen, möglicherweise wird es für bestimmte besondere saisonale Belohnungen verlangt. Natürlich wird der Beweis immerim letzten Spiel sein. Zusätzliche Charaktere könnten sein „kostenlos“, aber erfordert immer noch unangemessen viel an Grinding imSpiel zum Freischalten.
Hoffentlich Selbstmordkommando kann die richtige Balance herstellen, wo anders andere Spiele gleich sind Marvel’s Avengers nicht. Das letzte Mal hat Rocksteady neues Gameplay-Material enthüllt wieder im FebruarDie Fans waren von den Gear-Scores und anderen Hinweisen auf Live-Service-Padding und Monetarisierung weitgehend abgestoßen. Das Spiel wurde anschließend düster und düster wurde um fast ein Jahr verzögert daran zu arbeiten, noch mehr Lack hinzuzufügen. Es wäre eine schöne Überraschung, wenn sich all diese Dinge am Ende weitgehend getrennt und einfach anfühlen würden im fertigen Spiel zu ignorieren. Wir werden es früh genug herausfinden.
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