Suicide Squad: Kill the Justice League hatte ein steiniger Entwicklungszyklus und ein gleichmäßiges Rockigerer Start, aber die Spieler hofften, dass die erste Saison des Action-Adventure-Shooters helfen würde, das Schiff wieder in Ordnung zu bringen Der DC-Bösewicht Joker wird in den sozialen Medien regelrecht angegriffen, wobei die Spieler auf alle Anzeichen von Bösem verweisen Live-Service Game Design dass es auszeichnet.
Suicide Squad: Kill the Justice League Staffel 1 startete am 28. März, fast zwei Monate nach der Erstveröffentlichung des Spiels. Fast unmittelbar nach dem Start erfolgte jedoch die offizielle Selbstmordkommando Discord und andere Bereiche des Internets wurden mit einer Flut von Fragen, Kommentaren und Bedenken überflutet.
„ABSOLUTES KATASTROPHE … Wer hätte gedacht, dass es eine kluge Idee ist, Joker hinter Master zu sperren? 35. Der einzige Grund, warum sie das getan haben, ist, dass Sie BEZAHLEN für ihn“. schrieb ein Redditor auf r/SuicideSquadGaming. „Im Grunde wurde Joker hinter einer Paywall oder einer langwierigen Arbeit eingeklemmt … Was ist passiert? Das ist einfach nur traurig.“ beklagt sich u/Splunkmastah im selben Subreddit.
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Der 76-stufige Battle Pass platziert Joker genau in der Mitte, und laut Forbes‘ Paul TassiUm Meister 35 zu erreichen, musst du „einen separaten dritten Rang“ [nicht den Battle Pass oder die Meisterschaftsränge] erreichen, der dich dazu zwingt Ich muss je nach Mission irgendwo zwischen 10 und 20 Missionen absolvieren, um dieses Level zu erreichen.“
Und das Durchspielen dieser Missionen ist nicht gerade ein fesselndes Gameplay-Erlebnis. „Hier sind keine neuen Missionstypen zum Start verfügbar. Null“, sagt Tassi schreibt. „Es sollte so etwas wie ‚Stronghold‘ geben, aber es wird möglicherweise erst in der Mitte der Saison erscheinen, und das ist es auch nicht hier jetzt. Stattdessen sind die „neuen“Incursions entweder direkt das Töten von Feinden (Grunzer in einem, Rohlinge in einem , durchdrungene Feinde in). eins) und dann die Minimission mit Flugabwehrgeschützen aus dem ersten Spiel.“
„Um[Joker] freizuschalten, musst du die gleichen Missionen absolvieren, bis du Level 35 erreichst, und sobald du es geschafft hast, bekommst du es ein neu gestalteter Lantern-Bosskampf und eine Zwischensequenz und das wars für den Inhalt“, Die Autorin Lady Emily schrieb über X (ehemals Twitter). Dabei kopiert der Bösewicht den Flash und beschwört Feinde, Hubschrauber, Waffen und mehr. „Es ist identisch“, betont Tassi.
„Ich weiß, dass viele von uns wütend sind, insbesondere diejenigen, die gehofft haben, dass es besser werden könnte, aber einige von euch finden immer noch Ausreden für WB und sagen Sie: „Nun, es ist ein Live-Service, was haben Sie erwartet?“, lautet ein Kommentar r/SuicideSquadGaming Beitrag mit dem Titel „Keine Ausreden“. Derselbe Beitrag vergleicht Suicide Squad: Kill the Justice LeagueWir übernehmen den Live-Service für Helldivers2‘s Ansatz, dem seit seiner Veröffentlichung am 8. Februar regelmäßig neue Feinde, Missionstypen, Planeten, Gefahren und Fähigkeiten hinzugefügt wurden. „So macht man Live-Service“, heißt es der Beitrag von u/Gumgy413.
Selbstmordkommando repräsentiert einen einzigartig irritierenden Trend in der Spielebranche derzeit: die aggressive Umstellung auf Live-Services in dem Versuch ,einen Steter zufinden Die Tropfzufuhr von Geld aus den Verbrauchern. Dieser Dreh- und Angelpunkt ist auch dafür verantwortlich verworrenes Chaos, das Blizzard zu verdanken hat Overwatch 2, welche hat gerade endlich aufgehört, neue Helden hinter seinen Battle Passes zu sperrenund eine ganze Reihe anderer Spiele (neu, alt und/oder in der Entwicklung), die dieses Geschäftsmodell direkt übernehmen von beispiellose Entlassungen.
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