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Suicide Squad gibt eine Vorschau auf Paint A Pretty „Meh“ Picture

Laut denjenigen, die den Koop-Shooter gespielt haben, fühlt er sich generisch an, verfügt aber über schicke Zwischensequenzen

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Ein Bild zeigt, wie Lisa Simpson vor der Suicide Squad Gang „Meh“ sagt.
Bild: WB Games / Rocksteady / Disney / Fox / Kotaku

Die ersten praktischen Vorschauen auf das kommende Album von WB und Rocksteady Selbstmordkommando: Kill The Justice League sind jetzt in mehreren Verkaufsstellen verfügbar. Und während Einige Leute hatten Spaß daran, den Koop-Shooter zu spielen Mehr als bei anderen ist die allgemeine Stimmung, die ich bekam, nachdem ich all diese Vorschauen gelesen hatte, nicht besonders gut. Der Konsens ist, dass Rocksteady es ist Selbstmordkommando ist eine Mischung allgemeiner Open-World-Missionen und klobiger Durchquerungsmechaniken, die zusammen ein nicht gerade überwältigendes Erlebnis schaffen.

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Angekündigt im Jahr 2020und hat sich seitdem einige Male verzögert Selbstmordkommando ist Rocksteadys kommendes Koop-Superschurken-Abenteuer, das im selben Universum spielt wie sein Vorgänger Batman: Arkham Seit der Ankündigung waren die Fans nicht besonders begeistert von dem Spiel, teilweise weil esEs gibt kein neues Batman-Spiel und teilweise weil die Fans jedes mal mehr davonsehen –über Anhänger oder Lecks– es sieht immer mehr aus wie ein Live-Service-Spiel mit vielen optionalen Käufen auch wenn Rocksteady das offenbar nicht zugeben willAber diese neuen Vorschauen scheinen das zu bestätigen Selbstmordkommando ist sehr ähnlich Schicksal und andere Live-Service-RPG-Shooter.

Eine der häufigsten – und beunruhigendsten – Beschwerden in den verschiedenen Vorschauversionen, die heute veröffentlicht wurden, ist, dass Missionen nicht viel Spaß machen beginnen, sich zu vermischen, sogar in einer verkürzten, fünfstündigen Demo.

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Selbstmordkommando features langweilige Missionen

„Obwohl jede Mission unterschiedliche Ziele hatte, hatten sie alle den gleichen Grundgedanken, Wellen von Feinden zu bekämpfen und dabei zwischen ihnen hin und her zu pendeln Dächer … Aber Missionen in einer offenen Welt, bei denen Charaktere Sie über Funk darüber anbellen, wie Feinde Punkt A oder Punkt B über und über angreifen Over scheint nicht mit neuen Maßstäben zu brechen, besonders wenn es mittlerweile viele Live-Open-World-Spiele gibt, von denen vieles gleich ist Arten von Inhalten.“ - Gamespot

„Bei vielen Missionen begann ich ein Gefühl der Gleichheit zu verspüren. Klar, jede von ihnen hat eine eigene Kleidung und … Die Gründe für die Erzählung sind vielfältig, aber viele der Gründe, die ich in Kapitel 1 und Kapitel 3 gespielt habe, laufen darauf hinaus, in ein bestimmtes Gebiet zu gehen und alle Feinde besiegen oder einen Standort gegen Horden von Aliens verteidigen...Ich mehr dieser Art von Kämpfen und weniger der Missionen „Alle Feinde an Punkt A besiegen“ oder „Punkt B verteidigen“. ” - GameInformer

„Missionen neigen dazu, viele der altbewährten Typen zu bevorzugen, was ihnen das Gefühl gibt, ein wenig uninspirierter Füller zu sein. Zum Beispiel … stoppt mich falls Sie das schon einmal gehört haben. Sie verteidigen einen Punkt vor Wellen von Feinden, die auftauchen. Kommt Ihnen das bekannt vor? Stellen Sie sich das jedes Mal vor Wenn Sie eine Handvoll dieser Feinde besiegen, stehen Sie einfach herum und warten und haben nichts zu tun. Genau das geschah während eines dieser Ereignisse Die Kernstory-Missionen und die Polsterung fühlen sich völlig unnötig an.“ – IGN

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Sich wiederholende Missionen können immer noch Spaß machen, wenn der Kampf Spaß macht. Ich habe viel zu viele Stunden damit verbracht Schicksal 2 im Laufe der Jahre nicht, weil es unglaubliche Open-World-Missionen und öffentliche Veranstaltungen gibt – seien wir mal ehrlich: Sie sind im Grunde alle gleich – aber Vielmehr ist es der befriedigende und lohnende Kampf, der mich hält.

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Leider eine Anzahl von Selbstmordkommando Vorschauen fanden den Kampf und die Durchquerung klobig und beklagten, dass sich die Charaktere nicht zufriedenstellend voneinander unterscheiden. Es gab auch Bedenken darüber, wie chaotisch und schwer zu durchschauen die Welt und das Geschehen bei großen Kämpfen ist. Und außerhalb des Kampfes klingt es wie offenes Gelände Die Welt von Metropolis ist nicht so interessant.

„Metropolis ist ein weitläufiges, vertikales, verschmutztes Labyrinth von Gebäuden ohne klare Routen oder leicht erkennbare Sehenswürdigkeiten. Es ist eine schwierige Kulisse für Schlachten zum Navigieren, ohne Unterstützung einer vereinfachten Radar-Minikarte zum Auffinden von Feinden und Freunden. Mit heftigen Explosionen, Spezialeffekten, Schadenszahlen und Questmarkierungen , und mehr auf dem Bildschirm auf einmal, es fühlt sich alles etwas zu schwierig zu analysieren an.“ - Eurogamer

WB Games / DC

Interessanterweise Riddler-Trophäen sind offenbar zurück und versteckt in der offenen Welt, obwohl das Zurückbringen dieser ikonischen Sammlerstücke wie eint, wie Rocksteady versucht die Nostalgie für die anzuzapfen Arkham Spiele und vom Ablenken Bestimmung-wie ein Plünderer-Shooter Selbstmordkommando. Und es ist genauso ein Spiel, mit Vorschauen, die erwähnen, dass Sie Beute sammeln, um Ihre Machtstufe zuverbessern und dass Sie Ich werde Open-World-Aktivitäten durchführen, um ein höheres Level zu erreichen und Ressourcen zu sammeln.

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Ich kann es kaum erwarten, als riesiger Haimann zu spielen, der alle paar Minuten anhalten muss, um darüber nachzudenken, welche Maschinengewehrvariante ich verwenden möchte. Werde in meiner nächsten Mission „Defend ThePoint“ verwenden.

Einige gute Neuigkeiten zum Thema Selbstmordkommando

Es ist jedoch nicht alles schlecht! In fast jeder Vorschau wurde erwähnt, dass die Zwischensequenzen hervorragend sind, mit solidem Drehbuch und sogar einigen wirklich lustigen Witzen. Und Die Erzählung scheint eine Stärke zu sein, mit guten Charakterisierungen und Scherzen zwischen und während der Kämpfe.

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Ein weiterer allgemeiner Lobpunkt war die Art und Weise, wie das Spiel Koop und Wettbewerb in Einklang bringt. Im Allgemeinen arbeitet man als Team zusammen. Egal, ob Sie allein mit Bots spielen oder sich mit Freunden zusammenschließen. Aber während Missionen und anderen Aktivitäten zeichnet das Spiel Ihren Punktestand auf im Vergleich zu deinen Teamkameraden und lässt den Sieger ein wenig feiern. Und Verlierer können den siegreichen Spieler auch verspotten. Das ist eine nette Idee, obwohl es möglicherweise schnell veraltet, nach der gleichen Open-World-Mission zum 100. Mal.

Insgesamt sind die Vorschauen für Selbstmordkommando Erfülle mich nicht mit großer Hoffnung, dass dieses Spiel nicht zum nächsten Superhelden-Flop wird Gotham Ritter oder Die Rächer. 

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Auch wenn Rocksteady das neckt Arkham KnightDas Ende wird zu 100 % in die Geschichte einfließen Und ich verspreche, dass alle dem Spiel hinzugefügten Inhalte – außer Kosmetika – kostenlos freigeschaltet werden können. Ich frage mich immer noch, ob das jemand tun wird Kümmere dich darum, nachdem du das Spiel gespielt hast. Eine lustige Geschichte und zukünftige Inhalte sind schön, aber nur, wenn es Spaß macht, das Spiel zu spielen. Und richtig Jetzt bin ich mir nicht sicher Selbstmordkommando Dies wird der Fall sein, wenn es im Februar auf Xbox Series X/S, PS5 und PC erscheint

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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