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Das wahre Ende von Suicide Squad ist endlich live und die Spieler können es nicht glauben

Batmans Tod wird endlich aufgeklärt und, ähm, nun ja …

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Mitglieder der Suicide Squad und der Justice League messen sich.
Bildschirmfoto: Rocksteady Games

Suicide Squad: Töte die Justice Leagueist letztes Update ist live, und damit wurde das wahre Ende enthüllt. War das Comic-Finale die mühselige Lohn wert, durch die eingefleischten Fans des Live-Service-Spiels sich über vier Staffeln geschuftet haben? Nein. Nicht im Allerkleinsten .

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Rocksteady Studios hat den Post-Launch-Support beendet für den Plünderer-Schützen plant aber immer immer noch, die Server auf absehbare Zukunft online zu halten (und den Spielern weiterhin Gebühren zu verlangen lächerliche Preise für alternative Kostüme). Der Offlinemodus ist jetzt ebenfalls verfügbar, sodass aktuelle und zukünftige Spieler immer die Möglichkeit haben, zurückzugehen und die optisch beeindruckende, aber mechanisch chaotische und repetitive Hauptkampagne des Basisspiels zu erleben. Das Update dieser Woche hat außerdem einige neue Zwischensequenzen hinzugefügt, um die Geschichte des Spiels abzuschließen.

Spoiler-Warnung: Wenn Sie das Spiel eines Tages neu erleben möchten, ohne die größte Wendung zu kennen, hören Sie alle 12 jetzt auf zu lesen. Der Rest kann weiterlesen.

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Eine Spoiler-Warnung.
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SelbstmordkommandoDas große Finale endet mit einer Reihe statischer künstlerischer Darstellungen im Stil von Comicseiten. Darin tauchen Batman und Superman auf, um Braniac den Rest zu geben, und enthüllen, dass die vom Spieler getöteten Mitglieder der Justice League in Wirklichkeit nur Klone waren. Alle außer Wonder Woman und der, wie es scheint, letztendlich von den Händen des Superman-Klons getötet wurde. Batmans entscheidender Tod? Auch ein Klon. Es war anscheinend alles Teil des Masterplans des Kreuzritters mit Umhang. Es klingt ungefähr so gut gemacht wie der Live-Service-Pitch für das zugrunde liegende Spiel.

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Die Mitglieder der Suicide Squad entfernen ihre Bombenimplantate und verlassen den Planeten, um den Weltraum zu erkunden, während die verbleibenden Mitglieder der Justice League in alle Universen reisen, die Braniac zerstört hat, um die Dinge wieder in Ordnung zu bringen und „Sühne zu tun“. Das Ganze dauert weniger als zwei Minuten, und trotz es handelt sich um ein komplettes Expositions-Dumpling, fühlt sich immer noch so, als es vieles ungeklärt lässt. Es ist auch schwer zu sagen, wie viel davon Rocksteadys ursprünglicher Plan für den Abschluss der Geschichte im ersten Jahr war und wie viel davon in letzter Minute zusammengeschustert wurde, als das Studio sich auf neue Projekte umorientierte.

„Das war das enttäuschendste Ende, das ich je gesehen habe“, schrieb ein Kommentator auf YouTube. „Ich habe die gesamte Fangemeinde verärgert und ihr Erbe beschmutzt, nur damit es dann den Weg ‚nichts davon war wichtig‘ einschlägt, nur um des Live-Gamings und des Geldes willen“, schrieb ein anderer. Viele wiesen darauf hin, dass Robin jetzt auch im Arkhamverse technisch gesehen tot ist. „Ich habe irgendwie gehofft, dass sie mit einem Knall abtreten, aber das ist offensichtlich nicht passiert. Ich habe nur Brainiac getötet und bin eher verwirrt als zufrieden“, schrieb ein Spieler auf Reddit. Sogar einige Spieler auf dem offiziellen Discord des Spiels, die liebten SelbstmordkommandoIch habe das Gameplay von und bin fast ein Jahr dabei gehalten und war vom Ende enttäuscht.

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Die bizarre Wendung des Klons krönt fast 12 Monate harter Arbeit für einen Big-Budget-Blockbuster aus einem der renommiertesten Spielestudios. Schlechte Kritiken und die Frustration der Fans über die Hauptstory der Basiskampagne führten zu enttäuschenden Content-Plänen für die Zeit nach der Veröffentlichung, die kaum neue Missionstypen oder neue Story-Höhepunkte boten. Auch die neuen spielbaren Charaktere, die in jeder Staffel rotierten – angefangen mit dem Joker und endend mit Deathstroke – konnten die Spieler nicht zurückgewinnen.

Bis Juni, Bloomberg gemeldet dass Rocksteady sich bereits auf andere Projekte konzentriert hatte, wie ein Hogwarts-Vermächtnis Director’s Cut, und in den letzten Monaten hat das Studio zwei Entlassungsrunden erlitten. Trotz Selbstmordkommando Bombenanschlag, jedoch hat Verlag Warner Bros. nicht angedeutet es ist überhaupt abgeschreckt durch das Verkaufsdesaster, obwohl es so klingt, als würde sich Rocksteady zumindest wieder auf das konzentrieren, worin es seit jeher herausragend ist: immersive Einzelspieler-Actionspiele. Wo bleibt dann das Batman: Arkham Universum bleibt abzuwarten. Ein VR-Spinoff, Batman: Arkham Shadow erschien erst letztes Jahr mit anständigen Kritiken.

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