
Ich erinnere mich lebhaft an den Moment, als mir wirklich klar wurde, Sommerspielfest 2025 war eine schlechte Veranstaltung und ein Beispiel für den Versuch der Branche, so zutun, als wäre alles in Ordnung.
Es war, als der Trailer für das kommende Third-Person-Actionspiel erschien. MindsEye begann zu spielen. Der Trailer enthielt ein neues, langsames, düsteres Cover von „Madworld“ – ein Lied, das bereits gecovert wurde und durch seine Verwendung im Original berüchtigt wurde. Gears of War Marketingkampagne. Das war der Moment in mir geworden, dass die Stimmung nicht stimmte. Alle waren außer Kraft. Die Leute waren verzweifelt. Geoff, der Meister der Organisation großer, schillernder Spielevents, konnte diesmal nicht von der Wahrheit ablenken: In der Spielebranche läuft es nicht in Ordnung.
Doch schon vorher, die diesjährige Sommerspielfest Es war eine langweilige Plackerei. Die Show wurde von immer wieder gleichen Spielen dominiert, die immer wieder angekündigt und präsentiert wurden. Es gab sechs Trailer für sechs verschiedene Seelen-ähnlich/Elden Ring-inspirierte Spiele. Jede Menge Anime-Action-Elemente, die miteinander vermischt sind. Ein Trailer für ein Fortnite Star Wars Veranstaltung. Ein Deadpool VR-Spiel. Ein Game of Thrones Echtzeitstrategie. Und eine Reihe Trailer für Dinge, die bereits draußen sind oder kurz vor der Veröffentlichung stehen. Die zweistündige Veranstaltung (JA) zog sich immer hin, und jedes mal nach dem Ende eines Trailers klang die Menge weit weniger begeistert, dabei zusein.
Klar, wir haben Spaß Resident Evil 9 aufdeckenund es wurden während der Show ein paar coole Spiele angekündigt, wie zum Beispiel ein Puppenboxspiel und Jurassic World Evolution 3 sieht gut aus. Aber es gab auch einen Abschnitt, in dem ein Typ mit einem Hut mit der Aufschrift „Make Shooters Great Again“ auf mich zukam. geschrien Call of Duty dasselbe sein nachdem er behauptet hat, nur ein anderes machen zu wollen Halo.
Sogar Hideo Kojima, ein Typ, der normalerweise einen wirklich tollen Trailer für Geoffs Shows mitbringt, erschien mit wenig Aufregung und zeigte einen zweiminütigen Clip von Leuten, die sich in Death Stranding 2, und links. Die einzige Erwähnung von Seidenlied Es war ein Witz darüber, dass es nicht vorhanden war. Es war eine leere Show, die sich leblos und traurig anfühlte. Es ist klar, dass die Herausgeber Trends hinterherjagen und nur Spiele genehmigen und finanzieren, die wie andere Dinge aussehen, die die Leute gekauft haben.
Geoff, trug Turnschuhe, die anscheinend 750 Dollar wert warenschien von Anfang an verzweifelt zu versuchen, die Fans zu Hause davon zu überzeugen, dass der Mangel an großen AAA-Spielen keine schlechte Sache sei. Die ersten Minuten der Sendung widmete er dem Lob für Indie-Spiele und wie großartig und beliebt sie sind. Rückblickend betrachtet, bereitete er damit die Bühne für seine Zuschauer: „Ihr bekommt nicht …“ Half-Life 3, GTA 6, oder irgendetwas in der Art heute Abend. Die Entwicklung dieser Spiele dauert mittlerweile 10 Jahre, und sie kommen seltener als je zuvor. Und auch dazu stimme ich zu, dass Indie-Spiele cool sind und tolle Sachen machen, war diese Präsentation scheiße. Zwei Stunden des gleichen Spiels zwischen Werbung gequetscht ist eine schreckliche Art, etwas zu präsentieren. Und das so lange zu tun, sollte man als Folter bezeichnen.
Wie Luke Plunkett kürzlich auf Nachwirkungen:
Spiele – oder zumindest die Art von Spielen, um die es diese Woche ging – sind im Bauch der Maschine gefangen. Wir reden gerne schlecht über Andrew Wilson, aber er ist nicht für jede schlechte Entscheidung bei EA verantwortlich, denn er ist im Jahr 2025 der Manager eines börsennotierten Unternehmens, und jede andere Person in seinem Branchenvertreter würden dasselbe tun und tun es auch. Fast jede große Branche der Welt, ob Spiele, Autos, Musik oder Energie, ist heute den Wall-Street-Verrückten ausgeliefert, insbesondere Private Equity. Wir erleben keine schlechten Zeiten für die Videospielbranche, wir erleben lediglich schlechte Zeiten.
Aber hey, Resident Evil 9 sieht gut aus, glaube ich.
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