Früher haben Sie sich vielleicht gefragt: Hey, warum erleidet Mario Schaden, wenn er im Original gegen einen Goomba stößt? Super Mario Bros.? Es stellt sich heraus, Mario Der Schöpfer Shigeru Miyamoto hatte eine Antwort: Die Feinde haben dich gebissen. Wir haben einfach nie erlebt, dass das passiert. Nun, das ändert sich in der Zukunft demnächst veröffentlicht Super Mario Bros. Wonder.
Im der neueste Teil der laufenden Web-Serie von Nintendo, Fragen den Entwickler, die Leute hinter Wunder beantwortete einige weitreichende Fragen zum bevorstehenden Switch-exklusiven Plattformspiel. Sie enthüllten, dass dies nicht der Fall war wirklich beeinflusst durch den Film, dass es anders entwickelt wurde als früher Mario Spiele und die seltsame Arbeit, die damit verbunden ist, 3D-Modelle in einem präzisen 2D-Side-Scroller gut aussehen zu lassen. Das ist wirklich interessantes Zeug! Aber Mein Lieblingsstück aus den ersten beiden Teilen dieses langen Ask The Developer ist vielleicht die Hintergrundgeschichte darüber, warum Goombas beißt Mario und andere Charaktere, wenn sie sich näher kommen.
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Laut WunderDer künstlerische Leiter von Masanobu Sato hörte einmal, wie jemand das erklärte, als Miyamoto gefragt wurde, warum Mario Schaden erleidet, nachdem er gegen einen Goomba gestoßen ist Im Originalspiel antwortete er:Es liegt daran, dass die Goombas ihn beißen.“
Allerdings, wie darauf darauf von Wunder‘s-Regisseur Shiro Mouri konnte das Spiel damals aufgrund von „Hardware-Einschränkungen“ nicht zeigen dieses Detail Super Mario Bros. Wonder Produzent Takashi Tezuka, an dem er gearbeitet hat Mario Spiele seit fast vier Jahrzehnten, erklärte weiter, dass Koopa Troopas sich deshalb zu Mario umdrehte, als man ihnen im NES begegnete klassisch.
„Wir haben versucht, ihre Beißerei zum Ausdruck zu bringen, indem wir sie dazu gebracht haben, sich umzudrehen“, sagte Tezuka.
„Aber jetzt sind wir in der Lage, diese Ausdrücke zu zeigen“, sagte Sato.
Das sagen die Entwickler WunderIn dem Moment, in dem Goomba Mario Schaden zufügt, wird eine kleine Animation ausgelöst, die zeigt, wie der ikonische Feind den Klempner (oder was auch immer) beißt Charakter, den der Spieler verwendet.)
„Ja, und wenn sie dich beißen, tun sie es mit einem Lächeln im Gesicht!“, fügte Sato hinzu.
Ich kann die Lektüre wärmstens empfehlen das komplette Interview da es mehr Informationen hinter-den-Kulissen darüber enthüllt, wie das Spiel entwickelt wurde und woher alle seine verrückten Ideen kommen.
Super Mario Bros. Wonder erscheint am 20. Oktober auf der Nintendo Switch Obwohl Kopien an die Öffentlichkeit gelangt sind, sollten Sie sich vor Spoilern in Acht nehmen.
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