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Smash Bros. -Regisseur verrät, dass alle Kämpfer ungefähr die gleiche Gewinnrate haben

Masahiro Sakurai ist hier mit Daten, die all Ihre dummen Super Smash Bros. Ultimate Rangliste

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Ein Bild zeigt alle Kämpfer, die in Super Smash Bros. auf Switch zu sehen sind.
Bild: Nintendo

Wenn Sie schon einmal online nach Informationen zu Nintendos langjähriger Kampfspielreihe gesucht haben, Super Smash Bros., haben Sie wahrscheinlich einige Ranglisten gesehen, in denen bestimmte Charaktere übermächtig oder schrecklich sind. Aber ein neues Video vom Erfinder der Serie zeigt dass das nicht der Fall ist, da die meisten Charaktere im Spiel alle ungefähr die gleiche Gewinnrate haben.

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In einem YouTube-Video vom 21. Mai, Super Smash Bros. Ultimate Regisseur Masahiro Sakurai sprach über die Spielbalance. In dem Video sagt Sakurai , beim Spieldesign handele es um „Push and Pull“ und rät Entwicklern und Designern, zu vermeiden, alles gleich anzufühlen oder gleich spielen zu lassen. Stattdessen sollten Charaktere einzigartig sein und ihre Schwächen ihre Stärken ausgleichen. Natürlich bedeutet das, dass manche Charaktere mächtiger erscheinen könnten und über äußerst nützliche Fähigkeiten oder verheerende Moves verfügen könnten. Aber Sakurai hat Daten die belegen dass alles im Allgemeinen SSB Ultimate‘S Die Liste mit über 80 einzigartigen Charakteren ist äußerst ausgewogen.

Masahiro Sakurai

„Für Smash Bros. Ultimate„Wir verfügen über Daten zu den Gewinnquoten bei Online-Kämpfen“, sagte Sakurai. „Das sind tatsächliche Daten, die weltweit erhoben wurden. Man kann also davon ausgehen, dass es sich um unparteiische, globale Daten ohne jegliche Voreingenommenheit handelt.“

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Zwar könne er keine „wirklichen Einzelheiten“ zu den Daten preisgeben, aber er könne gerne einige Referenzpunkte angeben.

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Sakurai sagt, dass von allen Kämpfern im Spiel die höchste Gewinnrate aller Charaktere 51,43 % beträgt. Die niedrigste Gewinnrate hingegen beträgt 47,18 %. (Er konnte nicht verraten, um welche Charaktere es sich handelt.) Das bedeutet, dass die Gewinnraten von alle die Kämpfer in Super Smash Bros. Ultimate landen in einer sehr engen Spanne von etwa fünf Prozent.

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„Das zeigt uns, dass jeder Kämpfer eine Chance hat, einen Kampf zu gewinnen“, erklärte Sakurai. „Tatsächlich wäre es schwierig, sie n einander noch näher zu bringen.“

Der Regisseur und Schöpfer von Zerschlagen fügte hinzu, dass „Gewinnquoten nicht alles sind“ und erklärte weiter, dass der „wahre Maßstab“ darin besteht, wie sich jeder Kämpfer fühlt und spielt. Aber trotzdem sind das interessante Daten.

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Und zu all den Online-Ranglisten, die behaupten, bestimmte Charaktere seien kaputt oder zu mächtig, hatte Sakurai Folgendes zu sagen:

„Das Internet kann dazu neigen, eine Art Echokammer zu sein. Wenn also die Leute anfangen zu sagen, dass etwas stark oder schwach ist, wird diese Einschätzung an Dynamik gewinnen und die Leute glauben, es sei wahrer, als es ist.“

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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