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Sweet Baby Inc. macht nicht das, was manche Spieler denken

Nein, ein Unternehmen „zwingt“ nicht Vielfalt in all Ihre Lieblingsvideospiele
Sweet Baby Inc. macht nicht das, was manche Spieler denken
Image: Sony / Remedy / Shutterstock / Sweet Baby Inc. / Vicky Leta (Hausinterne Kunst)
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Sweet Baby Inc. ist nicht die größte Narrative-Design-Firma in der Spielebranche. Auch ist es es nicht allein für die Charaktere und Geschichten aktueller Highlights verantwortet. Profilveröffentlichungen wie Alan Wake 2, God of War Ragnarok, und Suicide Squad: Kill the Justice League. Aber viel Glück dabei, das einigen Spielern zu erzählen.

Ende letzten Monats entdeckte einer der Berater des Unternehmens eine Steam-Gruppe, die sich der „Erkennung“ von Spielen widmet Daran hat Sweet Baby Inc. gearbeitet. Der Zweck? Menschen zu ermutigen, diese Spiele zu vermeiden, weil die Gruppe SBI als solche erachtet hatte Wir treiben eine „aufgeweckte“ Agenda voran, indem wir uns für mehr Vielfalt, Gleichberechtigung und Inklusion einsetzen. Die Steam-Gruppe hat inzwischen mehr als 100.000 Follower und ihre Mitglieder eigener Discord mit fast 2.000 Mitgliedern. Aber dieser Zorn gegen Sweet Baby Inc. (und DEI-Initiativen im allgemeinen) ist nicht neu-an Oktober 2023 KiwiFarms veröffentlicht ähnliche Stimmungen und gibt an, dass das Unternehmen an Remedys preisgekröntem Actionspiel 2023 beteiligt ist Alan Wake 2 war „möglicherweise einer der größten Skandale in der Gaming-Geschichte.“

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Die Diskussion rund um Sweet Baby Inc. hat eine grundsätzlich falsch informierte Situation entfacht GamerGate-artig Feuersturm. Seine Mitarbeiter sind als direkte Ergebnis ausufernden Belästigungen ausgesetzt. Verantwortliche aus der Branche mussten Vorwürfe, dass SBI einsteigt vollständig zurückweisen ändert ihre Spielregeln. Ich sprach mit mehreren Mitarbeitern von Sweet Baby Inc. um zu erfahren, was das Unternehmen hat Genau genommen und wie das Missverständnis seiner Rolle in der Branche ein weitaus umfassenderes Problem hervorhebt.

Der Protagonist von Stellar Blade lehnt sich an eine Metallstruktur
Bild: Shift Up

Was schlechte Schauspieler glauben, dass Unternehmen wie Sweet Baby Inc. tun

Die Spielebranche hatte in letzter Zeit zahlreiche Probleme Massenentlassungen bis hin zu extrem teuren Spielen Selbstmordkommando Die Erwartungen wurden nicht erfüllt. Laut den lautesten Mitgliedern von Sweet Baby Inc. ist Discord direkt dafür verantwortlich Misserfolge – nicht die Studios, die sie ursprünglich eingesetzt haben – wegen des Inhalts, den Sweet Baby angeblich in Spiele „zwingt“.

Selbst Spiele, die allgemein als Erfolge gelten, sind vor diesen Verschwörungstheorien nicht sicher Alan Wake 2 Spieldirektor Kyle Rowley took to X (ehemals Twitter) am 3. März, um Gerüchte zu zerstreuen, dass „Sweet Baby“ der Grund dafür war, dass der Protagonist von „Saga“ Anderson „schwarz“ war (ein Gerücht, das „zuerst auf die zurückgeführt wurde „Es ist absolut nicht wahr“, schrieb Rowley. Aber Rowleys prägnante Aussage (und ähnliche Aussagen anderer Branchenmitglieder) haben die Verschwörungstheoretiker nicht zum Schweigen gebracht.

Ein Screenshot vom Sweet Baby Inc. Discord, der den Hauptcharakter von Stellar Blade im Vergleich zu anderen Hauptcharakteren mit kurzen Haaren und dem Zitat „Embrace“ zeigt  Tradition, Ablehnung ,Modernität prangt darauf.
Bildschirmfoto: Kotaku / Discord

Am 5. März gelang es mir, etwa eine Stunde im Sweet Baby Inc. Detected Discord zu verbringen, bevor ich von dort gebootet wurde Raum, wahrscheinlich weil ich ich als einen identifiziert habe Kotaku Journalist. Darin haben Mitglieder verweisende Beiträge geteilt Feministische Frequenz Gründer Anita Sarkeesian, Zitate von Marcus Aurelius und Bilder idealisierter weiblicher Körper in Spielen. Ein Bild zeigte mehrere Bilder der Protagonistin Eve aus Koreanischer Entwickler ShiftUps kommendes Actionspiel Stellare Klinge, gegenübergestellt mit weiblichen Charakteren aus Overwatch, Ausgesprochen, und Das Leben ist seltsam„Tradition annehmen. Moderne ablehnen“ steht auf der Collage.

„Beinahe 2K-Mitglieder, hier gibt es bereits eine Menge infiltrierter Leute, die von allem Screenshots machen, leider … also bleibt es einfach cool, Brüder.“ Wir können nicht zulassen, dass dieser Server oder die Steam-Gruppe heruntergefahren werden. Das ist alles, worum ich bitte, bleibt cool“, heißt es in einem Beitrag vom 4.März, das am 5.März wieder geteilt wurde. Mehrere Personen im Discord äußerten Bedenken über “Glowies„Ein von Rechtsextremen geprägter Begriff für diejenigen, die im Verdacht stehen, Bundesbeamte der Strafverfolgungsbehörden oder deren Informanten zu sein und zu unterwandern ihre Online- Bereiche und richten sie für rechtliche Konsequenzen ein.

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Zwei Mitglieder, die über Discord DM mit mir gesprochen haben, teilten ähnliche Ansichten darüber, warum sie glauben, dass die Steam-Seite und Discord wichtig sind: So „Sie können Spiele identifizieren, die mit Unterstützung von Sweet Baby Inc. entwickelt wurden, und beim Kauf eine „informierte Entscheidung“ treffen. Sweet Baby Inc. ist ein Symptom anderer ideologischer Weltanschauungen, von denen ich glaube, dass sie die westliche Welt, die Medien und das Gaming erobert haben „Ein Ganzes“, erzählte mir ein 31-jähriges Mitglied von Discord. Er bestand auch darauf, ohne Beweise vorzulegen, dass Sweet Baby Inc. fügt „Rasse- und Identitätsgruppenquoten zu allem hinzu, womit sie zu tun haben.“

Saga Anderson steht mit einem Sonnenuntergang hinter ihr
Bild: Remedy Entertainment

Sweet Baby Inc. erzwingt Vielfalt nicht, sondern geschieht auf natürliche Weise

Allerdings wird in solchen Social-Media-Beiträgen argumentiert, dass Unternehmen wie Sweet Baby Inc. Spielestudios irgendwie dazu „zwingen“, verschiedene Charaktere und Handlungsstränge aufzunehmen Die Realität sieht völlig anders aus. Sweet Baby Inc. ist ein Unternehmen für narratives Design, was bedeutet, dass sich der Großteil seiner Arbeit auf das Schreiben von Geschichten konzentriert und Dialog – sie sind kein DEI-Beratungsunternehmen. Das bedeutet, dass sie sicherstellen, dass die Handlungspunkte eines Spiels logisch sinnvoll und zufriedenstellend sind Spielern, und dass die Charaktere auf konsistente Art und Weise sprechen und sich verhalten. Narrative Designer können auch für einen letzten Schliff sorgen, wie ein Hollywood “ Drehbuchdoktor.“ Zum Beispiel hat das Team daran gearbeitet Selbstmordkommando Lange nachdem die Geschichte geschrieben worden war, traten sie bei, nur um In-Game-Werbung, Audio-Logs und NPC-„Gebell“ zu schreiben CEO Kim Belair erzählt es mir per Videoanruf. Sie fährt fort:

Sweet Baby ist im Kern ein Erzählentwicklungsunternehmen. Das bedeutet alles vom Drehbuchschreiben über das Erzähldesign bis hin zur Erzählrichtung Story-Rezensionen. Eines unserer Angebote sind Kulturberatungen oder Authentizitätsberatungen. Für uns bedeutet das in der Regel, dass wir das können Sie werden gebeten, sich eine Geschichte anzuschauen, wenn darin eine Figur enthalten ist, die auf eine bestimmte Art und Weise marginalisiert ist und das Studio dies möchte Wir möchten sie mit einem Berater verbinden, der ein wenig Authentizität mitbringen kann … Aber die Perspektive ist nie, dass wir reinkommen und das Einbringen von Vielfalt … Meistens ist es das Gegenteil. Es ist so, dass ein Unternehmen einen Charakter geschaffen hat und dass es diesen schaffen will Charakter repräsentativer und interessanter.

David Bedard, Mitbegründer von Sweet Baby, fügt hinzu, dass die Leute, die diese Spiele entwickeln, entgegen der landläufigen Meinung das Erlebnis für alle besser machen wollen Spieler – und dass mehr Vielfalt und Repräsentation ein Nebenprodukt davon ist. „[Kritiker] würden eher glauben, dass es eine schattenhafte Verschwörung von Menschen gibt Sie werden gezwungen, dieses Zeug hineinzustecken … sie würden lieber ein erfundenes Märchen glauben, als es zu akzeptieren“, sagt er. „Etwas mehr machen.“ Repräsentativ und freudiger für eine marginalisierte Person in einem Videospiel ist kein Nullsummenspiel. Es macht nichts schlechter für der männliche Charakter im Spiel, für den weißen Charakter im Spiel.“

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Die Annahme, dass Teammitglieder von Sweet Baby Inc. (oder jede marginalisierte Person) nur Inhalte anbieten können, die es sind basierend auf ihrer Identität ist unglaublich frustrierend für das Team – und für marginalisierte Branchenmitglieder im Allgemeinen. „Die Leute können sich nicht vorstellen, dass wir das könnten.“ „Alles andere tun als DEI“, sagt Belair. „Sie können sich nicht vorstellen, dass wir einfach nur talentierte Autoren sind, dass wir talentierte Erzähldesigner sind Und dass die Leute uns einstellen, weil wir gute Geschichten erzählen, weil wir gut zusammenarbeiten und weil wir Videospiele schreiben. Das haben sie um unsere Leistungen für unsere Identität zu schmälern. Sie können sich nicht vorstellen, dass die Arbeit, an der ich gearbeitet habe Spider Man „war Storyarbeit im Gegensatz zum Hinzufügen von Pride-Flaggen, wissen Sie?“

Trotz der Intensität der Gegenreaktionen der letzten Wochen läuft für Sweet Baby Inc., die Unternehmen, mit denen sie zusammenarbeiten, alles wie gewohnt haben sich nicht abschrecken lassen – sie haben tatsächlich Ratschläge und bewährte Vorgehensweisen für das weitere Vorgehen angeboten, Vorgehensweisen, die sie entwickelt haben, nachdem sie Belästigungen ausgesetzt waren „Ihre eigenen“, erzählt mir Belair. „Mit dieser Art von Unterstützung in ihrer Ecke und der gemeinsamen Liebe, gute Geschichten zu schreiben, sind die Das Team von Sweet Baby Inc. ist entschlossen, eine Vielzahl von Spielen voranzutreiben und daran weiterzuarbeiten – sowohl angekündigte als auch unter Verschluss

„Wir sind ein narratives Unternehmen. Das ist in erster Linie unsere Arbeit. Wir sind keine Zensoren. Wir haben kein Interesse an falscher Vielfalt oder an Tokenisierung. Wir haben ein Interesse daran, Geschichten besser und Charaktere interessanter zu machen und eine stärkere Sprache rund um das Narrativdesign zu entwickeln … Diese „Das sind die Dinge, für die wir wirklich eine Leidenschaft haben“, sagt Belair gegen Ende unseres Gesprächs. „Wenn Sie kommen wollen meine Arbeit, das kannst du tun. Wenn jemand sagt, ich habe eine Geschichte geschrieben und Sie sagen, dass es nicht gut ist, ist das völlig in Ordnung. Aber Wenn du für mich kommst, kommst wenigstens richtig …seid nicht laut Und falsch.“


Ich Mit Hilfe von Belairs eigenen Worten habe ich erklärt, was SBI tatsächlich macht – sein Kernfokus liegt auf der narrativen Arbeit und wie DEI nur eins ist einen kleinen Teil ihres Aufgabenbereichs. Er ließ sich nicht rühren: „Bei allem Respekt, es kommt mir wirklich genauso vor aber einfach mehr praktisch im Schreibprozess. Das Endziel ist ,DEI-artiges Zeug in das Projekt einzufügen, dass Sie haben arbeiten daran.“

Sweet Baby Inc. und andere Branchenführer vermuten, dass dieses hartnäckige Beharren darauf, dass ein Unternehmen gewaltsam Vielfalt in Spiele einführt, eine Nebensache ist -Auswirkung eines weitverbreiteten Missverständnisses darüber, wie Spiele tatsächlich gemacht werden.

Solange die Industrie nicht bereit ist, Entwicklungsprozesse offen zu diskutieren, wird die mangelnde Transparenz weiterhin als Strohmann genutzt bösgläubige Argumente, die DEI als eine Auferlegung ruchloser, unsichtbarer Kräfte charakterisieren und nicht als einen Versuch, eine genauere Darstellung davon zu entwickeln die Welt um uns herum.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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