
Wer macht Donkey Kong BananzaDas ist eine der großen Fragen, die sich die Fans seit der Veröffentlichung des Switch 2-Titels stellen. Angeheizt wird sie dadurch, dass Nintendo sich scheinbar weigerte, zu sagen, welches Studio oder welches interne Team dahinter steckt. Jetzt wissen wir es endlich. Nintendo hat bestätigt, dass das Spiel Spaziergänge, Gespräche und Quaken wie Super Mario Odyssey wurde tatsächlich von der Mario Odyssey Team. Aber die Merkwürdigkeiten haben hier nicht aufgehört.
Nintendo hat kürzlich die Wahrheit verraten Donkey Kong Bananaza Vorschau-EventEs wird vom selben Team entwickelt, das Super Mario Odyssey”, die Unternehmen sagte VGC und andere. Das Studio ist „in Tokio ansässig“, was auf Nintendo EPD Tokio hindeutet. Aber Teams bei Nintendo können flexibel sein, da Veteranen zwischen Projekten wechseln und Entwicklergruppen umgestaltet werden, wenn die Dinge verschiedene Phasen der Produktion durchlaufen.
Wer genau führt Donkey Kong Bananza? Wie sind ihre richtigen Namen? Mario Odyssey wurde von Koichi Hayashida produziert, Regisseur von Mario 3D Land und Mario Galaxy 2, und Yoshiaki Koizumi, dessen Nintendo-Credits bis ins Original zurückreichen Super Smash Bros (er leitete auch Donkey Kong Jungle Beat), und es war das Regiedebüt von Kenta Motokura, der ebenfalls aus 3D-Land und Galaxy 2. Ist dieselbe Truppe führend an Bananza? VGC gefragt und Nintendo wollte es nicht sagen.
Es gibt zwei Gründe, warum diese Zurückhaltung wichtig ist. Der erste ist, dass Spiele von Menschen und nicht von monolithischen Unternehmen entwickelt werden, und es lohnt sich, alle, wann immer möglich, daran zu erinnern. Nintendo hat sich jahrelang damit begnügt, sich auf die Starbesetzung seiner hauseigenen Talente zu verlassen. Umso merkwürdiger ist es nun, dass das Unternehmen versucht, solche Details vorübergehend unter Verschluss zu halten (schließlich werden sie irgendwann im Abspann ans Licht kommen).
Zweitens: Wenn die Mario Odyssey Team macht Donkey Kong Bananza, als wer macht das nächste 3D Mario? Hier gibt es drei offensichtliche Möglichkeiten. Die erste ist, dass Nintendo EPD Tokio seine Zeit aufteilt und an beidem arbeitet. Eine andere Option ist, dass ein anderes internes Team die Leitung von Mario für sein 3D-Debüt auf Switch 2 übernommen hat. Die letzte und unattraktivste Möglichkeit ist, dass wir tatsächlich ein 3D-Startfenster bekommen. Donkey Kong stattdessen eines Startfensters 3D Mario Spiel, mit dem wahren Nachfolger von Odyssee möglicherweise noch viele Jahre.
Zumindest im Moment deuten einige erste Hinweise und Gerüchte auf die erste Option hin.“DK Bananza wird von einem neuen Team entwickelt, das aus dem Odyssee Team“, YouTuber und Spieleentwickler-Interviewer KiwiTalkz beansprucht letzte Woche„Es gibt viele jüngere Entwickler in der Odyssee Team, das aufgewachsen ist und das spielt DKC Spiele und wollte eines machen.“ Er fügte hinzu, dass zu seinem Wissen ein neues 3D Mario ist noch „unterwegs“.
Die Theorie des jüngeren Spin-off-Teams, die von VGC‘s Andy Robinson, schlägt das Beste aus beiden Welten vor: eine triumphale Rückkehr für 3D Donkey Kong unter wachsendem Talent und wie andere ausMario Odyssey weiter arbeiten am nächsten 3D Mario. Aber alles bleibt Spekulation bis Donkey Kong Bananza ist endlich draußen, oder Nintendo hört auf, so zutun, als sei es Staatsgeheimnis Spielguthaben. Eines davon passiert auf jeden Weg am 17. Juli.
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