![Paper Mario feiert die Switch 2.](https://i.kinja-img.com/image/upload/c_fit,q_60,w_645/4a5f8e26c7946cef7ba35823b2fe9e1c.jpg)
Der Switch 2 ist möglicherweise nicht eine radikale Neuerfindung dessen, was vorher war, aber Nintendos neue Hardware weist einige einzigartige Merkmale auf, die sie von dem ursprünglichen Handheld-Hybriden unterscheiden, der 2017 auf den Markt kam. Eine dieser Funktionen sind die größeren Joy-Con-Controller, die jetzt über magnetische Anschlüsse mit dem Bildschirm verbunden sind. Ein kurzer Clip auf der Website des Unternehmens gibt uns einen besseren Einblick in die Funktionsweise, aber es ist eine Innovation, die Nintendo erst vor über acht Jahren ankündigte.
Beim aktuellen Switch werden die Joy-Con-Controller befestigt, indem sie durch eine Schiene an der Seite geschoben werden, bis ein Verriegelungsmechanismus sie einrastet. Anschließend drücken die Besitzer einen sehr (sehr) kleinen schwarzen Knopf auf der Rückseite, um den Mechanismus zu lösen und die Controller wieder herauszuschieben. Beim Switch 2 gibt es kein Rutschen und scheinbar insgesamt deutlich weniger Reibung, da die Joy-Con lediglich durch die Kraft von Magneten einrasten und fest bleiben.
Ein kurzer Ausschnitt der vor kurzem auf der Website von Nintendo veröffentlicht wurde, zeigt das alles in Zeitlupe abgespielt und darunter wie die (viel) größeren Trigger auf der Rückseite des Joy-Con gehalten werden, um die Magnete freizugeben und die Controller vom Bildschirm weg zu ziehen. Es ist eine viel elegantere Lösung und in Kombination mit anderen Joy-Con-Funktionen wie gemeldete Anti-Drift-Hall-Effekt-Joysticks, mausähnliche optische Sensoren und eine mysteriöse neue C-Taste könnten dafür sorgen, dass sich der Switch 2 wie ein größeres Upgrade anfühlt, als es zunächst den Anschein macht.
Aber es stellt sich heraus , dass der magnetische Joy-Con einer der Hauptspekulationspunkte ist während der monatelangen Leaks von Switch 2, waren eigentlich überhaupt kein Geheimnis. Nintendo verriet bereits 2017 bei der Vorab-Demo der ursprünglichen Switch der Veröffentlichung der ursprünglichen Switch dass es das Feature erprobt hat. Hier ist der leitende und Super Mario Odyssey Produzent Yoshiaki Koizumi zeigt Nintendo of America s Design-Möglichkeiten Kit Ellis und Krysta Yang, damals :
„Wir haben viele verschiedene Dinge ausprobiert, um den Joy-Con mit der Konsole zu verbinden, und etwas, das mich damals besonders begeistert hat, war die Verwendung von Magneten, mit denen man ihn einfach an der Konsole anbringen konnte, aber beim Spielen fiel er manchmal einfach in die „Wir wollten aber trotzdem etwas haben, das stabil genug ist, damit man sich an der Konsole festhalten kann, das aber auch dieses befriedigende Einrasten wie bei den Magneten bietet. Daher kamen wir auf die Idee mit den mechanischen Schienen, die ein Klicken erzeugen.“
Nintendo schafft es, seine Erfindungen, sei es in Bezug auf die Hardware oder die Spiele selbst, so wirken zu lassen, als seien sie wie aus dem Nichts aufgetaucht. Doch oft stellt sich heraus, dass es sich dabei um übrig gebliebene Ideen aus langen und mühsamen Versuch-und-Irrtum-Prozessen handelt, die später, wenn der richtige Moment gekommen ist oder neuere Technologien sie praktikabler machen, wiederverwendet werden. So scheint es auch bei den Magneten der Switch 2 zu sein. Ich bin supergespannt, sie selbst auszuprobieren und zu sehen, wie sie sich halten. Hoffentlich hat Nintendo dieses Mal alle Probleme gelöst.
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