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Switch 2 sollte klassische Nintendo-Spiele nicht hinter einer Paywall für Abonnements verstecken

Lass mich einfach kaufen The Legend of Zelda: Ocarina of Time noch einmal

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Mario und andere Figuren erscheinen vor einem Switch 2.
Bild: Nintendo / Kotaku

Nintendo ist derzeit der einzige Konsolenhersteller, der für den Zugriff auf seine klassischen Spiele ein monatliches Abonnement verlangt, anstatt sie einzeln zu kaufen. Das muss wechseln mit dem Switch 2.

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Switch Online war eine absolut gute Idee, als es 2018 auf den Markt kam. PlayStation und Xbox verlangen beide Gebühren für Online-Multiplayer, warum also nicht Nintendo? Nun zum Beispiel gibt es keinen nativen Voice-Chat aber hey, Nintendo ist Nintendo. Um das Angebot noch versüßen zur Verfügung stellte das Unternehmen den Zugang zu einer wachsenden Bibliothek klassischer NES-Spiele dazu bereit. Für alle, die nicht bereits zwei Jahre vor einem NES Classic gekauft hatten, war es für nur 20 $ pro Jahr eine nette Reise in die Erinnerungsgeschichte.

Doch seitdem ist es gewachsen, und auch der Preis. Switch Online hat 2019 SNES-Spiele hinzugefügt, gefolgt von Nintendo 64- und Sega Genesis-Spielen im Jahr 2021, die in einem separaten Erweiterungspaket gebündelt wurden, wodurch sich der Gesamtjahrespreis auf 50 $ erhöhte. Game Boy-, Game Boy Color- und Game Boy Advance-Spiele sind die neuesten Spiele in dieser abgestuften Bibliothek, die mittlerweile insgesamt über 200 Spiele aus drei Konsolen- und Handheld-Generationen umfasst.

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Es kommt mehr als ein bisschen absurd vor, dass die einzige Möglichkeit (legal) zu diesen Spielen im Jahr 2025 nur darin besteht, sie gegen eine jährliche Gebühr zu mieten. Was als willkommene Neuheit begann und auf der allgemeinen unbestechlichen Enthusiasmus für die Schweizer Spiele auf rief, ist eher als eine willkommene Neuheit und war eine Auszeichnung für die Schweizer Spiele . tch ist in seinen frühen Jahren mittlerweile eine kleine Abzocke geworden. Ich habe den Punkt, an dem ich ein riesiges Buffet mit Retro-Spielen haben möchte, um es gelegentlich in meiner Freizeit durchzustöbern, längst hinter mir gelassen. Ich weiß, was ich spielen möchte und worauf ich immer wieder zurückkommen werde. Warum gebe ich 50 $ aus, um zu zeigen, The Legend of Zelda: Ocarina of Time zu meinem Kind zum ersten Mal? Das war nicht immer so.

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Nintendo hinkte seinen Konkurrenten oft hinterher, wenn es um Online-Funktionen und digitale Marktplätze ging, war jedoch das erste Unternehmen, das es Spielern ermöglichte, für das Herunterladen und Spielen alter Spiele auf modernen Konsolen zu bezahlen. Die Wii kam 2006 mit der Virtual Console auf den Markt und bot alte NES-Spiele zum digitalen Verkauf an, darunter: Donkey Kong, Mario Bros., und Die Legende von Zelda. Ich erinnere mich noch an mein er ersten Semester nach dem College zuhause und wie ich meine Debitkarte zückte um zu kaufen Militärischer Wahnsinn und erlebe zum ersten Mal seit einem Jahrzehnt seinen umwerfenden Science-Fiction-Soundtrack und die Kriegsführung auf dem Mond.

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Switch Online wird auf einem Switch angezeigt.
Bild: Nintendo

Der Virtual Console Standard wurde in den PS1-Klassikern gespiegelt, zuerst auf PSP und später auf PlayStation 3, sowie in den Xbox-„Originalen“, die Ende 2007 auf XBLA erschienen. Es war ein perfektes Modell mit einem eklatanten Fehler auf Nintendos Hardware: Ihr Kaufverlauf wurde nicht von der Konsole auf die Konsole übertragen nsole. Die Virtual Console auf der Wii war anders als die auf dem 3DS und die auf der Wii U anders war. Die Spieler mussten immer und immer wieder dieselben Spiele kaufen, was zu einer Art Geschwätz wurde, ein kleines Abkürzungszeichen für die Weltfremdheit von Nintendo.

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Diese Frustration hat möglicherweise den Weg für die anfängliche positive Stimmung rund um den Start von Switch Online geebnet. Endlich eine einzige, dauerhafte Bibliothek. Keine Kauf- Excitebike zum vierten Mal. Stattdessen stellt es heraus, dass die Switch der perfekte Zeit gewesen wäre für halten Nintendo hat bereits die Abwärtskompatibilität für die Switch 2 bestätigt. Alle heruntergeladenen Kopien von SternTropics, Mario Kart 64, und Wonderboy im Monsterland wäre diese Zeit tatsächlich übertragen worden.

Stattdessen spielt Nintendo die Rolle des letzten Online-Blockbusters und nervt mich jedes Mal, wenn ich das Original noch einmal sehen möchte, um 4 $. Ninja-Gaiden Spiele, aber ohne die Option, sie einfach zu kaufen und nie zu geben , weil sie unter meinem Autositz verloren gegangen sind. Game Pass hat das Wertversprechen des Kaufs von Sachen auf Xbox vielleicht zerstört, aber zumindest lässt es es immer immer immer immer es. Nintendo war einst an der Spitzenposition der digitalen Spielarchivierung auf Konsolen. Jetzt haben wir Switch Online, das sich wie ein Relikt aus einer geizigeren, stureren Ära des Unternehmens anfühlt.

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Wenn Nintendo die Virtual Console für die Switch 2 nicht zurückbringt, könnte es dieses Mal nur noch frustrierender werden. Es könnte ein jährliches WaveBird-Paket für 100 $ geben, das die besten GameCube-Spiele aller Zeiten hinzufügt, die sonst nie neu aufgelegt oder portiert werden, wie z. B. Mario Kart: Double Dash und Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader. Und ich werde ihn bezahlen, weil ich ein von Nostalgie besessener Fanboy und ein Trottel bin. Es muss nicht so sein.

Andere Herausgeber, darunter Capcom und Konami, haben gezeigt, dass es möglich ist, großartige Anthologien alter Spiele auf der Switch zu verkaufen. Einige sind sogar Partnerschaften mit Unternehmen wie Digital Eclipse eingegangen, um allerlei Extras hinzuzufügen, wie etwa Autoplay-Optionen und riesige In-Game-Archive mit allem, von Scans der Originalhefte bis hin zu Entwicklernotizen und -skizzen. Andere haben HD-Sammlungen veröffentlicht, wie etwa die von Square Enix. Mana und Final Fantasy Remaster.

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„Die Existenz von [Switch Online] schließt Nintendo nicht aus Verkauf diese Spiele auch nicht mehr als die Existenz von Netflix die Idee von Blu-ray negiert“, ehemaliger Kotaku Herausgeber Chris Kohler (der jetzt bei Digital Eclipse arbeitet) schrieb im Jahr 2018. Aber er fügte auch den Einschränkung hinzu, dass „Nintendo sich oft weigert, die Dinge zu tun, die es offensichtlich tun sollte.“ Daher war das N64-Grundnahrungsmittel GoldenEye 007 wurde 2023 wiederveröffentlicht, es wurde als kostenloses Update zur eigenständigen Rare Replay-Sammlung für Leute auf Xbox hinzugefügt, war jedoch exklusiv für den Abonnementdienst auf Switch. Wir werden herausfinden, ob Nintendo sich überhaupt weiterentwickelt hat, wenn Switch 2 erscheint später in diesem Jahr.

Update 14.02.2025 12:56 Uhr ET: Mindestens ein legendärer Spieleentwickler stimmt dem zu. Okami Schöpfer Hideki Kamiya vor kurzem erzählt IGN er hofft , dass mit Switch 2 auch die Virtual Console zurückkommt.

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