
Videospielschauspieler streiken zum ersten Mal seit 2017, nachdem sie monatelang mit Activision, Epic Games und anderen großen Publishern und Studios über höhere Gehälter, bessere Sicherheitsmaßnahmen und Schutz vor neuen generativen KI-Technologien verhandelt hatten. Ein Jahr, nachdem Hollywood-Schauspieler und -Autoren ihre eigenen historischen Streiks beendet haben, werden sie in einer Eskalation, die große Folgen für die Entwicklung und Vermarktung einiger der größten Spiele der Branche haben könnte, streiken.
Mitglieder der Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) stimmten im vergangenen Herbst für einen Streik und begründeten dies mit der mangelnden Bereitschaft der großen Filmfirmen, bei der Gewährleistung von Rechten der Darsteller hinsichtlich der Verwendung ihrer Arbeit bei der Schulung von KI oder der Erstellung von KI-generierten Kopien nachzugeben. Rund 2.600 Synchronsprecher und Motion-Capture-Künstler, darunter Talente wie Troy Baker aus Der Letzte von Uns, Jennifer Hale aus Massenwirkung, und Matt Mercer von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, arbeiten seit November 2022 ohne Vereinbarung für Interactive Media. Der Streik beginnt am 26. Juli um 00:01 Uhr
„Die Videospielbranche erwirtschaftet jährlich Milliardengewinne. Die treibende Kraft hinter diesem Erfolg sind die kreativen Menschen, die diese Spiele entwerfen und erstellen“, sagte Verhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland in einer Erklärung. „Dazu gehören auch die Mitglieder der SAG-AFTRA, die unvergessliche und beliebte Spielcharaktere zum Leben erwecken, und sie verdienen und fordern denselben grundlegenden Schutz wie die Profis. „Die Regierung fordert die Interessen von Menschen in Film, Fernsehen, Streaming und Musik: faire Vergütung und das Recht auf informierte Zustimmung zur Verwendung ihrer Gesichter, Stimmen und Körper durch KI. Ehrlich gesagt ist es verblüffend, dass diese Videospielstudios nichts aus den Lektionen des letzten Jahres gelernt haben – dass unsere Mitglieder aufstehen und eine faire und gerechte Behandlung in Bezug auf KI fordern können und werden, und dass die Öffentlichkeit uns dabei unterstützt.“
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Synchronsprecher für Videospiele sind bereit, gegen KI anzutreten. Hier ist der Grund„Wir sind enttäuscht, dass die Gewerkschaft sich entschieden hat, auszusteigen, obwohl wir einer Einigung so nahe sind, und wir bleiben bereit, die Verhandlungen wieder aufzunehmen“, sagte die Sprecherin der an der Interactive Media-Vereinbarung beteiligten Unternehmen, Audrey Cooling, in einer per E-Mail versandten Erklärung. „Wir haben bereits bei 24 von 25 Vorschlägen eine gemeinsame Basis gefunden, darunter einschließlich historischer Lohnerhöhungen und zusätzlicher Sicherheitsbestimmungen. Unser Angebot ist eine direkte Reaktion auf die Bedenken von SAG-AFTRA und erweitert sinnvolle KI-Schutzmaßnahmen, darunter die Anforderung der Zustimmung und fairen Vergütung aller Künstler, die unter dem IMA arbeiten. Diese Bedingungen gehören zu den strengsten in der Unterhaltungsbranche.“
Während Spiele diesen Herbst erscheinen sollten wie Dragon Age: Die Schleierwache, wer ist Kürzlich enthüllte Stimmenbesetzung mehrere Gildenmitglieder haben ihre Arbeit an Sprach- und Motion-Capture-Aufnahmen wahrscheinlich bereits abgeschlossen. Der Streik bedeutet, dass Mitglieder von SAG-AFTRA für Projekte nicht zur Verfügbarkeit stehen würden, die noch Jahre en entfernt sind, und auch nicht da sind, um mögliche Umschreibungen in letzter Minute für Dinge aufzunehmen, die kurz vor der Veröffentlichung stehen. Früher waren Spiele viel weniger auf die Leistungen der Schauspieler verlassen, aber die populärsten Franchises werden mittlerweile vollständig mit Sprachaufnahmen versorgt, wobei die größten Budgetproduktionen Motion Capture verwenden, um die echten Leistungen der Schauspieler Bild für Bild in das Spiel zu übertragen.
Das letzte Mal war ein Videospielschauspieler auf der Seite Streik im Jahr 2016ging es vor allem um die Löhne und dauerte ein ganzes Jahr. Es ist unklar, ob der Streik diesmal früher zu ende sein wird. Anders als bei der Frage um höhere Löhne sagen an den aktuellen Verhandlungen beteiligte Personen, dass der fehlende Schutz für Schauspieler und ihre kreative Leistung eine existenzielle Bedrohung darstelle. Erst diese Woche haben Verkabelt gemeldet
dass Unternehmen wie Activision Blizzard und Riot Games weiter mit generativen KI-Tools voranschreiten um Konzeptkunst und potenziell sogar Assets zu erstellen können, die es in fertige Spiele schaffen würden wie Call of Duty: Modern Warfare 3. „Achtzehn Monate Verhandlungen haben uns gezeigt, dass unsere Arbeitgeber nicht an fairen, angemessenen KI-Schutzmaßnahmen interessiert sind, sondern vielmehr an eklatanter Ausbeutung“, sagte die Vorsitzende des Verhandlungsausschusses, Sarah Elmaleh, in einer Erklärung. „Wir lehnen dieses Paradigma ab – wir werden keines unserer Mitglieder zurücklassen und auch nicht auf ausreichende Unterstützung warten.“ effizienten Schutz nicht mehr. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit den Teams bei unseren Interims- und Independent-Verträgen, die allen Darstellern Transparenz, Zustimmung und Vergütung in Bezug auf KI bieten, und darauf, in gutem Glauben weiterhin mit dieser Tarifgruppe zu verhandeln, wenn sie bereit ist, sich uns in der Welt anzuschließen, die wir alle verdienen.“
Die Synchronsprecher von Videospielen der SAG-AFTRA werden ein Panel abhalten, bei dem Ashly Burch (Horizon Forbidden West), Noshir Dala (Red Dead Redemption II), und andere auf der San Diego Comicon später diese Woche am 26. Juli. Update 25.07.2024 15:42 Uhr ET: Eine Erklärung der Spielefirmen wurde hinzugefügt.
“Eighteen months of negotiations have shown us that our employers are not interested in fair, reasonable A.I. protections, but rather flagrant exploitation,” said negotiating committee chair Sarah Elmaleh said in a statement. “We refuse this paradigm—we will not leave any of our members behind, nor will we wait for sufficient protection any longer. We look forward to collaborating with teams on our Interim and Independent contracts, which provide A.I. transparency, consent and compensation to all performers, and to continuing to negotiate in good faith with this bargaining group when they are ready to join us in the world we all deserve.”
SAG-AFTRA video game voice actors are set to hold a panel featuring Ashly Burch (Horizon Forbidden West), Noshir Dala (Red Dead Redemption II), and others at San Diego Comicon later this week on July 26.
Update 7/25/2024 3:42 p.m. ET: Added a statement from the game companies.
Update 7/26/2024 9:10 a.m. ET: Added clarification from the companies’ spokesperson and the guild on which games will or won’t be impacted by the strike.
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