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Geoff Keighley von TGA äußert sich zur Kontroverse um die Nominierung von Dave The Diver

Es gibt einen Grund, warum es Tauchsimulationen gibt Dave, der Taucher, von einem großen Verlag, wurde nominiert

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Zwei Menschen schauen sich in Dave the Diver an.
Bild: Mintrocket

Eine intensive Debatte entbrannte am 13. November, als der Gastgeber der Game Awards, Geoff Keighley, die Nominierten für die diesjährige Trophäenzeremonie bekannt gab. Während einige Leute wurden von Pikachu von Angesicht zu Angesicht überrascht SternenfeldAbwesenheitDie meisten Menschen waren von einem bestimmten Titel, der für die Kategorie „Bestes unabhängiges Spiel“ angeboten wurde, erschüttert. Jetzt, nach ein paar Wochen Schweigen, Keighley hat seinen Beitrag in den Diskurs geworfen.

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Vielleicht erinnern Sie sich daran Dave der Taucher, ein sehr beliebtes Abenteuerspiel, bei dem es darum geht, Fische zu fangen und Sushi zuzubereiten, war einer von fünf Titeln, die für die Auszeichnung „Bestes unabhängiges Spiel“ nominiert wurden . Die Action-Management-Simulation hat eine Lofi-Pixel-Ästhetik, die genau dazu passt, wie viele Indies heutzutage aussehen. Wie auch immer Die Nominierten wurden bekannt gegeben am 13.November Viele Leute im Internet haben darauf hingewiesen das Dave der Taucher Ihrer Meinung nach war es kein Indie-Spiel, obwohl wie

Die Jurys der TGA prüfen Dave der Taucher ein Indie-Spiel

Während die Fragen&Antworten gehostet auf Twitch, Keighley beantwortete im Chat einige Fragen zu den Game Awards, den Nominierten und was von der Zeremonie zu erwarten ist nachgefragt Sicherheit Bei den Uraufführungen und Uraufführungen wurde Keighley dann mit der Frage konfrontiert, welche Hintergründe dahinter steckten Dave der Taucher‘s Nominierung. Obwohl er bei der Beantwortung der Frage ziemlich schwafelte, ging er ziemlich tief in die Haltung der Jury ein Dave der Taucher und die Themen rund um den Diskurs. Gehen Sie das Video unten bis 27:05:

„Sehen Sie, das ist eine tolle Frage“, sagte Keighley. „Unabhängig“ kann für verschiedene Menschen unterschiedliche Bedeutungen haben und ist eine Art weit gefasster Begriff. Richtig? Ich meine, man könnte argumentieren: „Bedeutet „unabhängig“ das Budget des Spiels? Bedeutet „unabhängig“, wo die Finanzierungsquelle lag? ?Basiert es auf die Teamgröße? Ist es die Art des unabhängigen Geistes eines Spiels, also eine Art eines kleineren Spiels „Das ist anders?“ Jeder hat seine eigene Meinung dazu, und wir verlassen uns wirklich auf unsere Jury – 120 globale Medienunternehmen –, die darüber abstimmt Auszeichnungen machen es sozusagen, ob die Entscheidung unabhängig ist oder nicht. Wissen Sie, in anderen Branchen gibt es manchmal entscheidende Faktoren ]. Ich denke, dass es in der Filmindustrie so etwas gibt: „Das Budget darf nicht über diesem Betrag liegen, wenn es sich um einen unabhängigen Film handelt.“ Film].'”

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Keighley erwähnte dann zwei Spiele, die die Leute als Indies bezeichnen: Larian Studios Baldur’s Gate3 und Kojima Productions’ TodesstrandungLetzteres wurde, wie er schnell bemerkte, von Sony finanziert. Und da liegt das Problem. Für ihn sind es Fragen zur Finanzierung und Veröffentlichung erschweren die Indie-Klassifizierung.

Also ja Dave der Taucher.Dieses Spiel wurde von einer Gruppe namens Mintrocket erstellt, es handelt sich also um ein kleineres Spiel einer kleineren Gruppe, aber [Mintrocket ist] Teil von Nexon. Sie sind Mitarbeiter von Nexon, einem sehr großen Verlag. Ich denke also, dass es eine faire Debatte und Diskussion ist Es geht darum, ob das Spiel wirklich unabhängig ist oder nicht. Man kann so oder so argumentieren. Es ist seinem Geist nach unabhängig und es ist ein kleines Spiel mit einem – ich weiß nicht, wie hoch das Budget ist – einem relativ kleinen Budget, aber es stammt von einer größeren Einrichtung, während es andere gibt Spiele auf dieser Liste von viel kleineren Studios. Sogar wie Bagger oder etwas, das ich glaube von Team17 veröffentlicht ist. Ist das unabhängig oder nicht, weil Sie einen Verleger haben? Es ist eine wirklich komplizierte Sache um das Ganze herauszufinden und strenge Regeln aufzustellen, damit wir den Menschen erlauben, nach bestem Wissen und Gewissen zu handeln. Sie können zustimmen oder nicht zustimmen mit den Entscheidungen, sondern der Tatsache,dass Dave der Taucher Auf dieser Liste stand bedeutete, dass von allen Independent-Spielen, die sich die Jury ansah – oder von denen, die sie für Independent-Spiele hielt –, dass war eine der fünf besten, die sie sich dieses Jahr angesehen haben. Also ja, ich denke, das ist eine gute Frage.

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Keighley ging auch auf das narrative Abenteuerspiel von Thatgamecompany ein Reise, das während der Spike-Video-Game-Awards-Show eine Auszeichnung für das beste unabhängige Spiel gewann, was noch einmal deutlich macht, wie verwirrend die Kategorie ist wenn man bedenkt, dass Spiel und Studio an Annapurna Games und PlayStation gebunden sind.

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„Ich denke, es ist fair zu sagen, was ‚unabhängig‘ bedeutet“, sagte Keighley. „Für mich ist es der Grund, warum ich diese Kategorie mag – die Die andere Sache ist, dass man die Kategorie loswerden könnte, oder? – aber normalerweise sind es fünf oder sechs verschiedene Spiele, die darin enthalten sind Kategorie. Und es gab Jahre, in denen – wie … Celeste Das war für das Spiel des Jahres nominiert und ich glaube, dass es 2017 oder 2018 das Independent-Spiel der Show gewonnen hat – Independent-Spiele sind das auch Gut, dass sie für das Spiel des Jahres antreten können, aber normalerweise sind es andere Spiele, und mir gefällt, dass wir das bekommen um verschiedene Spiele in unserer Show anerkennen und nicht nur die selben fünf oder zehn nominierten Spiele in allen Kategorien. Deshalb habe ich ich Ich mag die Idee dieser Kategorie, aber was die genauen Kriterien sind, ist eine offene Debatte und Diskussion. Eine lange, weitschweifige Antwort, aber hoffentlich das macht irgendwie Sinn.“

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Kotaku Ich habe Keighley um einen Kommentar gebeten.

Es ist eine spannende Debatte. Meiner Einschätzung nach ist es das einzige echte Indie-Spiel in dieser Kategorie – das heißt, das einzige Spiel, das finanziert, entwickelt und finanziert wird veröffentlicht vom selben Team – ist die JRPG Hommage von Sabotage Studio Sternenmeer. Während Dave der Taucher Es ist vielleicht kein echter Indie, die Jury von TGA hält es für einen, und ich schätze, das ist alles, was zählt. Keighley hat es allerdings gesagt dass er auf die Schwesterkategorie „Bestes Indie-Debütspiel“ wirklich stolz ist, weil sie ein Team hervorhebt, das sein allererstes Spiel auf den Markt bringt. Er sagte, dass es sich dabei „oft um sehr, sehr unabhängige Studios handelt, die gerade erst anfangen“, also wenn Sie auf der Suche nach echten Newcomern sind Dort finden Sie die Nominierten.

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Nachfolgend finden Sie zu Ihrer Information die diesjährigen Nominierungen für „Bestes Independent-Spiel“ und „Bestes Indie-Debütspiel“:

Bestes Independent-Spiel

  • Kokon (Geometrisch Interaktiv/Annapurna Interaktiv)
  • Dave der Taucher (Mintrocket)
  • Bagger (Black Salt Games/Team 17)
  • Sternenmeer (Sabotage Studio)
  • Sucher (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

Bestes Debüt-Indie-Spiel

  • Kokon (Geometrisch Interaktiv/Annapurna Interaktiv)
  • Bagger (Black Salt Games/Team 17)
  • Pizzaturm (Tour de Pizza)
  • Venba (Visai Spiele)
  • Sucher (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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