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Sie sollten dem Befehl: 1886 noch eine Chance geben

Nach der Schließung von Ready at Dawn ist das unterschätzte PS4-Exklusivspiel günstig erhältlich

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Sir Galahad schaut auf etwas außerhalb des Bildes.
Bild: Ready at Dawn

Am 7. August wurde bekannt gegeben, dass Ready at Dawn, das Studio hinter Facebooks Oculus VR-Serie, Lone Echo, wurde geschlossen. Es war ein tragisches, sinnloses Ende für ein Studio mit über 20-jähriger Geschichte. Bevor es war von Facebook im Jahr 2020 gekauftReady at Dawn arbeitete hauptsächlich mit PlayStation zusammen. Es begann mit der Entwicklung von PSP-Ablegern beliebter Franchises wie Daxter und Gott des Krieges. Diese Werke fanden schließlich ihren Weg auf Konsolen, aber erst vor 2015 war es das Studio dazu gekommen, seine eigene Original-IP im exklusiven PlayStation 4-Titel zu erstellen. Der Orden: 1886. Während das Steampunk-Actionspiel bei seiner Veröffentlichung für spaltende Gegensätze sorgte, sogar zu Kotaku, die Zeit war freundlicher zu Der Auftrag: 1886 als für seinen Entwickler. Wenn Sie das Spiel noch nie gespielt haben, ist es im Angebot für 10 $ im Teil des PlayStation Summer Sales.

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Der Auftrag: 1886 ist die Art von AAA-Spiel, das wir jetzt brauchen. Es wurde 2015 für seine Kürze verspottet, mit Wie lange dauert es, bis man schlägt? Die durchschnittliche Spieldauer beträgt etwa sieben Stunden. Zugegeben, das ist eine bittere Pille, wenn man 60 $ dafür bezahlt hat, aber 10 $ für ein ziemlich solides, hochglanzpoliertes Actionspiel sind ein Schnäppchen. Der Auftrag Die Hauptrolle spielt Sir Galahad, ein Mitglied der Ritter der Tafelrunde in einer alternativen Geschichte, in der die Titel Galahad, Perceval und ähnliche an verschiedene Mitglieder des Ordens weitergegeben werden. In dieser Welt bestehen die Ritter der Tafelrunde bis in die 1880er Jahre und sehen sich einer wachsenden Plage durch monströse Mischlinge gegenüber, die Werwölfen, Vampiren und anderen Monstern ähneln.

Galahad beginnt als loyales Mitglied des Ordens, doch es ist von Anfang an klar, dass er das nicht bleiben wird. Der Auftrag: 1886 beginnt damit, dass Galahad von seinen eigenen Kameraden brutal verhört wird. Während das Spiel erzählt, wie wir hierher gekommen sind, Der Auftrag: 1886 enthüllt eine jahrhundertealte Verschwörung im Steampunk-London der viktorianischen Zeit, voller Wendungen, Wendungen und Verrat.

Playstation

Was das Gameplay betrifft, Der Auftrag: 1886 ist ein überwiegend guter Deckungs-Shooter mit einigen Momenten potenzieller Brillianz. Unter Ausnutzung des Steampunk-Settings Der Orden: 1886Das Waffenarsenal von reicht von zeitgemäßen Schusswaffen bis hin zu einigen wirklich coolen Spielzeugen, wie etwa der Strom abfeuernden Arc Induction Lance, die der Version des Wissenschaftlers Nikola Tesla aus diesem Universum zur Verfügung gestellt wurde. Der Auftrag: 1886 packt viel Weltenbau in seine kurze Laufzeit, die sich auch auf Galahads Sammlung pseudo-futuristischer Waffen erstreckt. Die Zeit zwischen den Kämpfen wird oft mit QTEs gefüllt, die von cleveren Momenten wie Galahad mit einzelnen Tastendrücken herunterzählen um eine Kampfbegegnung zu beginnen, bis zu den eher standardmäßigen „Drück auf eine Taste bis du jemanden von dir wegstößt“ reichen, aber es hat ein Grad an Feinschliff, der nur erreicht wird, wenn ein Spiel auf diese Größe verkleinert wird.

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Während ich dies schreibe, blättere ich durch die Überlieferungen und werde sofort ins Jahr 2015 zurückversetzt, als ich das Potenzial für etwas Spektakuläres erkannte. Der Orden. Eine Fortsetzung, die aus der Kritik des ersten Teils gelernt hätte wirklich etwas Besonderes sein und sich als langfristiges Franchise aus der PS4-Ära neben Spielen wie etablieren können Horizon Zero Dawn - Die wunderbare Welt der Träume und Spider Man.Ich glaube, viele Fans haben die Hoffnung gehegt, dass es passieren würde. Talent hat trotz mittelmäßiger Rezeption eine Fortsetzung bekommen, also warum nicht Der Orden? Leider kam nie eines, und dann wurde Ready At Dawn von Meta erworben.

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Mitglieder des Ordens schützen einen Mann am Boden.
Bild: Ready at Dawn
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Es ist bittersüß, darauf zurückzublicken, weil ich das Gefühl habe, dass wir als Branche besser gerüstet sind, um zu schätzen Der Auftrag: 1886 für das, was es so gut gemacht hat. Es fühlte sich nicht so an, als ob es Ihre Zeit verschwenden wollte, es präsentierte eine Welt, in der sich leicht eine langlebige Franchise hätte aufbauen lassen, und es bot Einblicke in das, was mit einigen Optimierungen und einem stärkeren Fokus auf die Spielweisen, die es von anderen Spielen dieser Zeit unterschieden, ein wirklich aufregender Shooter hätte sein können. Der Auftrag: 1886 hätte etwas Besseres verdient, aber Ready at Dawn auch. Wenn Sie also nur schlechte Dinge gehört haben und es nie aufgegriffen haben oder vielleicht beim ersten Mal abgestumpft waren und es seit Jahren nicht angefasst haben, geben Sie Der Auftrag: 1886 eine zweite Chance.

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