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Neues rundenbasiertes TMNT -Spiel ist ein größtenteils erfolgreiches Experiment

Teenage Mutant Ninja Turtles: Taktische Takedowns ist jetzt auf PC erhältlich und ist Steam Deck verifiziert

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Bild: Strange Scaffold / Kotaku

Teenage Mutant Ninja Turtles: Taktische Takedowns ist nicht wie die meisten andere TMNT Spiele. Normalerweise schlägt man in Spielen mit den berühmten Turtle Crimefighters eine Menge von Schlägen und Treten in Echtzeit auf eine Menge von Schlägern und Treten entweder allein oder mit einigen Kumpels ab. Das ist nicht der Fall in TMNT: Tactical Takedown, das stattdessen ein rundenbasiertes Taktikspiel ist. Glücklicherweise funktioniert die Umstellung auf rundenbasiert für die Turtles größtenteils , auch wenn das Spiel etwas dürftig ist.

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In TMNT: Tactical TakedownDie Kämpfe finden auf kleinen, mit Gittern bedeckten Karten statt. In jeder Mission kämpft sich eine Schildkröte Runde für Runde durch diese Karten, während überall Feinde erscheinen, die sich ebenfalls in ihren Runden über das Gitter bewegen. Ihr Ziel besteht oft darin, die Bösewichte auszuschalten und dabei das Ende des Levels zu erreichen.

Zuerst hatte ich Bedenken, dass sich dieses taktische und langsamere, rundenbasierte Gameplay nicht so anfühlen würde wie TMNT-genug, dass ihm die kinetische Erregung der meisten Ninja-Schildkröte Spiele und Shows. Aber Entwickler Seltsames Gerüst (von Hexenstrandung, El, Paso Anderswo und Gruseliges Redneck-Dinosaurier-Herrenhaus 3 Fame hat großartige Arbeit geleistet und das strategische Gameplay mit Schnörkeln und Ideen versehen, die es sehr spannend und rasant machen.

Nickeloedon / Strange Scaffold

Ein wichtiger Weg TMNT: Tactical Takedown Was die Action spannend macht, ist, dass man während der Missionen nicht in einem Bereich verharrt. Stattdessen wird man alle paar Runden vorwärtsgetrieben, während die Level vor einem wachsen und hinter einem zurückbleiben. Beispielsweise stieg ich während einer Mission in einige U-Bahnen, und als der Zug losfuhr, Die Außenseite des Zuges wurde rot – eine visuelle Warnung, dass er gleich verschwinden würde – und zusammen mit einigen Schlägern verschwand. Als der Zug dann seinen Bahnhof erreichte und ich noch etwa ein Dutzend weitere Foot-Clan-Mitglieder verprügelt hatte, stieg ich aus, bevor der Waggon selbst ins Leere stürzte und noch mehr Bösewichte mit sich riss.

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Da sich die Level alle paar Runden ändern, musste ich mich ständig vorwärts bewegen, ähnlich wie in einem Old-School-Beat-‘em-up. Und man kann die Levelwechsel sogar zu seinem Vorteil nutzen, indem man Gegner in die roten Bereiche zurückstößt und zusieht, wie sie im nächsten Zug ins Nichts fallen. Noch mehr Spaß macht es jedoch, sie vom Kartenrand zu kicken, was ich oft gemacht habe..

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Eine weitere Designentscheidung, die ich schätze, ist, dass die meisten Bewegungen der Turtles einen dazu ermutigen, aggressiv zu sein, und dies dann belohnen. Taktischer Takedown, Ich habe mehrere Feinde in einer Runde ausgeschaltet, indem ich Angriffe auf befriedigende Weise aneinandergereiht habe. Da das Spiel jedoch darauf ausgelegt ist, schnell viele Feinde zu besiegen, führt dies dazu, dass sich einige Missionen schnell mit Fußclan-Soldaten füllen, die Ihre Turtles zu oft überwältigen können, wenn Sie einen Fehler machen. Ich frage mich, ob für diejenigen, die sich ein eher arcade-ähnliches Erlebnis wünschen, Taktischer Takedown könnte sich als taktisch zu herausfordernd erweisen.

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Natürlich TMNT Die Turtles werden die Stars des Spiels sein, und das ist mit Abstand der beste Teil des Taktischer Takedown. Die Turtles sind das ganze Spiel über größtenteils getrennt, und das ist etwas seltsam – klar, wenn man genug coole Sachen macht, kann man einen Team-Move durchziehen, aber die meiste Zeit spielt man jede Turtle einzeln.

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Bildschirmfoto: Strange Scaffold / Kotaku
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Obwohl sie während des größten Teils des Spiels nicht Seite an Seite kämpfen, sprechen sie in Zwischensequenzen miteinander, und die Handlung ist hervorragend geschrieben. Ich will nicht zu viel verraten, aber der Konflikt zwischen den Brüdern ist der Kern der Geschichte, und es ist schockierend, wie sehr ich mich in die eher einfache, aber gut erzählte Geschichte von vier mutierten Schildkrötenkriegern vertieft habe, die mit Trauer und Verlust zu kämpfen haben und versuchen, die Scherben wieder zusammenzufügen.

Leider zu viel TMNT: Tactical Takedown fühlt sich sehr sehr einfach an. Die Level sehen gut aus, sind aber sehr einfach und weisen selten unterschiedliche Orte oder Details auf. Die Turtles spielen alle anders mit verschiedenen Moves, die ihre Persönlichkeit widerspiegeln, aber viele Soundeffekte werden wiederverwendet. Kombiniert das mit simplistischen, steifen Kampfanimationen und zu langwierigen Levels, und Taktischer Takedown kann sich oft wie ein Spiel anfühlen, das versucht, Sie zu täuschen, damit es mehr ist, als es ist.

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Trotzdem bin ich glücklich Teenage Mutant Ninja Turtles: Taktische Takedowns gemacht wurde und dass ich es gespielt habe. Es ist eine einzigartige Variante des Franchise, und der rundenbasierte Kampf ist hektisch und unterhaltsam. Mir gefällt auch die Art der Darstellung der Turtles in Zwischensequenzen. Es ist schade, dass hier nicht viel sonst gibt, aber das Vorhandene ist gut und fühlt sich wie eine solide Grundlage für zukünftige DLCs oder Fortsetzungen an, die mehr bieten könnten.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Taktische Takedowns wurde am 22. Mai für den PC veröffentlicht. Es ist jetzt auf Steam verfügbar und läuft hervorragend auf Steam Deck.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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