Der ausführende Produzent von Bethesda Softworks, Todd Howard, ist seit der Veröffentlichung von Amazons Adaption von Ausfallen, eine der Serien, bei deren Regie er während seiner Zeit dort mitgewirkt hat.
Es gibt in Bethesda nur wenige höhere Autoritäten als Howard, was seine aktuelles Interview mit Irgendwie lustig interessant anzuhören. Während des einstündigen Gesprächs sprach Howard über Der neue Hit von Amazon Auswirkung zeigen, einige der Kernphilosophien des Studios, die kommenden Updates für das neueste Spiel des Teams und sogar ein paar Vorschau auf das Kommende.
Hier sind nur einige der Erkenntnisse, die Howard während seines Interviews preisgab:
Howard über alle Dinge Ausfallen
- Als Howard und AusfallenDer ausführende Produzent von „Jonathan Nolan“ fragte sich, wie treu die Auswirkung Die Fernsehshow würde die Bilder und Geräusche der Serie adaptieren, „es gab ein Gespräch über alles“. Obwohl Howard die Show natürlich „authentisch“ machen wollte, gaben er und Bethesda den Machern und Autoren der Show auch den Raum, etwas Neues zu schaffen, ohne dass sie „kleinlich“ sein mussten. Wichtig ist, dass Howard den Machern der Show gegenüber betonte, dass sie „auch bei jedem Spiel Dinge ändern“, und verwies dabei auf den Unterschied zwischen Power Armor und Fallout 3 und 4 als Beispiel dafür, wie eine Neuinterpretation des Eigentums Raum für Improvisation und Veränderungen bietet. Howard laut war jedoch offenbar alle von der Besetzung über die Showrunner bis und selbst Amazon fest besessen darauf, den Spielen treu zu bleiben.
- Howard erzählte, dass es unter der Crew der Show Fans der Spiele gab, die sich aufgrund ihrer Liebe zur Serie dem Projekt angeschlossen hatten.
- Auf die Frage, ob das Team zum Start der Show ein Spiel fertig haben wolle oder nicht, antwortete Howard, dass dies nicht der Fall sei, insbesondere da Fallout 76 ist ein laufendes Spiel in diesem Franchise, das die Leute haben ruhig genossen seit Jahren, und hat neuen Anklang gefunden Erfolg seit dem Die Show ist abgestürzt.
- Auch wenn andere Auswirkung Spinoffs wie das von Obsidian entwickelte New Vegas, Howard betont, dass das Team für solche Gespräche immer offen gewesen sei, auch wenn sich diese Ziele noch nicht gesetzt haben.
- Während er darüber sprach , wie Bethesda die Veröffentlichung der Show mit neuen Inhalten in seinen bestehenden Spielen unterstützte, schien Howard ein paar Vorschläge zu machen Ausfallen-bezogene Projekte, die derzeit in Arbeit sind. Er sagte insbesondere: „Wir schauen uns an, was wir mit dem Franchise machen, und dann sagen wir: ‚Fühlen wir uns immer noch gut dabei – ich kann es jetzt nicht verraten – aber hier ist unsere Startbahn für Auswirkung als Franchise…[Ausfallen] Staffel 2 findet statt, was machen wir mit Mobil , was machen wir in [Fallout] 76, was machen wir mit dieses Ding, was machen wir mit diese andere Sache,,und wann landen diese Dinge‘.“
- Bethesda ist sich des Wunsches der Menschen bewusst nach Crossplay und Cross-Progression in Fallout 76, aber die Art des Aufbaus des Spiels macht diese Dinge etwas schwierig. Obwohl das Studio gerne beide bieten würde, scheint es so zu sein, als Bethesda mehr in Letzteres investiert ist.
- Howard teilte das als Auswirkung Show zieht in die gleiches Gebiet wie New Vegas, er und das Team achten darauf kanonisieren einige Ereignisse des Spiels aufgrund der verschiedenen Enden und zieht es vor, sie zu „vermeiden“ und die spezifischen Geschichten des Spielers nicht zu widerlegen, indem man bestimmte Elemente der Erzählung umgeht und mehrdeutig ist.
- Auf die Frage nach möglichen Standorten für die Auswirkung Howard meinte, dass Bethesda die Spiele wahrscheinlich nie außerhalb Amerikas herausbringen würde. Er sagte: „Meine Ansicht ist Teil der Ausfallen Schtick ist auf dem „Americana“ Naivität… Und Sie wissen also, dass es für uns im Moment in Ordnung ist, einige dieser anderen Bereiche irgendwie anzuerkennen, aber unsere Pläne sind, es überwiegend in den USA zu belassen.“ Diese Antwort erfolgt im Lichte der wichtigen Rolle, die andere Länder, wie etwa Kanada, in der Geschichte der Welt der Auswirkung und nicht-kanonische Erkundungen wie der von Fans entwickelte Mod Fallout: LondonHoward verglich den Wunsch mancher Spieler, mehr Teile des Ausfallen Welt zu der Neugier der Elder Scrolls Fangemeinde, die oft darauf bittet, viele der geheimnisvolleren Teile der Welt zu sehen zu können, die die Entwickler noch nicht erforscht haben. Howards Antwort auf sie und stellvertretend die Ausfallen Fangemeinde, ist: „Das Schlimmste , was man einem geheimnisvollen Land antun kann, ist , das Geheimnis zu enthalten.“
Sternenfeld, Bethesdas Philosophie und die Zukunft
- Als das Gespräch allmählich zu SternenfeldHoward bestätigte, dass ein Wesentliches Update zum Spiel, das inzwischen angekündigt und veröffentlicht wurde, würde bald erscheinen. Der Schwerpunkt des Updates scheint auf dem Schiffsbau zu liegen, insbesondere auf der Dekoration der Schiffsinnenräume, aber es gibt auch einige Updates zur Lebensqualität, darunter ein überarbeitetes Kartensystem, das jetzt Stadtpläne enthält, die beim Start des Spiels nicht vorhanden sind.
- Howard bestätigte auch, dass Sternenfelds erste große Erweiterung, Zerschmetterter Raum, wird später in diesem Herbst auf den Markt kommen, gab aber keine weiteren Informationen her.
- Howard möchte nie aufhören, an Spielen zu arbeiten. Obwohl er sagt, dass Elder Scrolls VI könnte sein sein letztes Spielund erklärte, dass die Entwicklung von Bethesdas Spielen zugegebenermaßen sehr zeitaufwendig ist, es ihm „zu viel Spaß mache“, sie zu machen, und er habe keine „Pläne, sich zu entwickeln“. Howard sagte auch, während er und sein Team daran arbeiten, Material von höchster Qualität abzuliefern, sich auch darauf konzentrieren „Wege zu finden, unsere Leistung zu erhöhen“, da sie wissen, dass die Wartezeit auf ihre Spiele ziemlich killerhaft sein kann.
- Interessanterweise teilte Howard mit, dass Bethesda eher dazu neigen werde, visuelle Probleme im Spiel zuzulassen, sofern es sich nicht um einen schwerwiegenden Fehler handele und dieser den Spielspaß des Spielers nicht beeinträchtige.
- Howard verriet auch, dass Bethesda Softworks in etwa fünf Teams aufgeteilt ist, die an verschiedenen Projekten arbeiten, darunter Fallout, Elder Scrolls, Starfield, Handyspiele, und ein Team, das an „externen Projekten und gemeinsamen Entwicklungen“ wie „Backports“ bestehender Titel arbeitet, die sich immer noch einer gewissen Beliebtheit erfreuen.
- Bethesda erhält dieselben Informationen wie wir über die Anzahl der Spieler mehr Zeit mit denselben alten Spielen verbringen als neue Spiele zu spielen und ist sich dessen bewusst bei der Entwicklung ihrer eigenen Spiele, die traditionell genussvolle lange Schwänze.
- Starfields Creation Kit, das den Spielern Modding-Tools für Bethesdas neuestes Spiel, wurde den Entwicklern ausgeliefert und wir sollten „bald davon hören“. Darüber plant Bethesda auch weiterhin, Starfield-Mods auf der Konsole zu unterstützen.
So, da haben Sie es, Leute. Es scheint, als ob die Zukunft der Auswirkung Die Serie ist hell wie die Hölle und wird wahrscheinlich bis zur Veröffentlichung von noch viele Überraschungen enthalten. Fallout 5 Gott weiß wann. Erwarten Sie nur nicht, dass das Spiel außerhalb der USA stattfindet. In der Zwischenzeit arbeitet Bethesda auch an der Reparatur von Sternenfeld‘s Ruf und das Veröffentlichen weiterer Updates dafür darunter Erweiterungen und Mod-Tools, die in der Horizont zu stehen scheinen. Wie man es auch dreht und dreht, hat Bethesda im Moment eine Menge zu bieten.
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