Das fühlt sich zu gut an, um wahr zu sein! Wie ist es möglich , dass ich der jenige bin, der Ihnen erzählt , dass es einen neuen Anwärter auf den Titel gibt? Legende von Grimrock Thron? Wie ist das noch nicht das Gespräch in der Gaming-Stadt? Im Ernst, Turm der Maske ist ein fantastischer Dungeon-Meister- mit unglaublichen Kämpfen, und einem, das es verdient, sehr groß zu werden.
Ich sage “Dungeon Master-„wie“ , denn wie immer hat die Unfähigkeit der Leute, Genrenamen richtig zu verwenden, damit „Dungeon Crawler“ jedes Spiel jedes Genres bezeichnet, das in einem Dungeon spielt, und „Blobber“ ist zu obskur um nützlich zu sein (und scheinbar nur gilt wenn es eine Gruppe von Charakteren gibt). Was ich meine ist ein kachelbasiertes Rollenspiel aus der Egoperspektive mit Runenschrift an den Wänden, Falltüren im Boden und Würfeln mit funkelnden Lichtern, die Ich teleportiere Sie irgendwohin. Das ist, was wir hier haben, und während die geschriebenen Worte (wenig vorhanden) an Kauderwelsch grenzen, ist alles andere absolut großartig und ich liebe es. (Ich sollte hinzufügen, dass dies ein japanisches Spiel des Entwicklers Papertip Studio ist, und Japan hat seine eigene reiche Tradition dieses Genres, über die ich absolut keine Ahnung habe, also verzeihen Sie mir meine durchweg westliche Perspektive darauf.)
Turm der Maske ist ein Spiel mit einem Einzelcharakter und es gibt keine Magie und kein Mischen von Tränken. Und ja, ich vermisse es ein Team und ich vermisse es das Brauen von Heiltränken, aber wie es herausstellt, vermisse ich die Panik überhaupt nicht , wenn man versucht im Wahnsinn des Kampfes Runen herstammelt um einen Zauber zu erschaffen. Und das ist weil was Turm der Maske macht das großartig gut, dass der Kampf in einem kachelbasierten Spiel lebendig und in Echtzeit abläuft.
Buried Treasure Indie Game Rezensionen
Vergrabener Schatz ist eine Site, die nach hervorragenden unbekannten Spielen sucht, die sonst keine Beachtung finden. Sie können das Projekt unterstützen über sein Patreon.
Da Sie eine Ein-Personen-Gruppe sind, wird Ihre Waffe sichtbar vor Ihnen gehalten, entsprechend ihren Eigenschaften und den Fähigkeiten Ihres Charakters geschwungen und kann, wenn sie in Reichweite eines Feindes ist, Kontakt aufnehmen. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie einen langen Stab halten (nichts davon, danke), Feinde aus zwei Feldern Entfernung anstupsen können. und es bedeutet auch , dass Sie die Bösewichte diagonal erwischen können. Dadurch wird der Kampf des Genres viel lebendiger und folgt der Art der Spielweise der meisten Leute, in der die Schlachten des Genres spielen, indem Sie Angriffen ausweichen und dann noch ein mal ausweichen um Schläge auszuteilen.
Jeder Feindtyp hat eine andere, gruselige Maske, die seine Fähigkeiten bestimmt, und jeder erfordert eine einzigartige Herangehensweise, um sicher zu kämpfen. Es gibt diejenigen, die Feuerangriffe aus der Ferne ausführen können, diejenigen, die kleine Schwerter in schnellem Tempo schwingen, und – oh Gott – diejenigen, die auf gruselige Weise … verschwinden, und erscheinen dann direkt vor Ihnen und erschrecken während sie schreien und zuschlagen. Ihhh! Die Letzten sind genial und glücklicherweise ziemlich leicht zu töten. Andere stecken eine ordentliche Tracht ein , und da sich Ihre Waffen mit der Nutzung abnutzen, erfordert das alles viel sorgfältiges Ausbalancieren.
Das Ganze wird zudem durch die erstaunliche Bewegung erleichtert. Sie haben eine völlig freie Maussicht, sodass Sie sich wie in einem FPS umsehen können – die einzige Bewegung, die Sie an Kacheln gebunden sind, ist die Bewegung. Aber das alles ist so flüssig, dass Sie herumflitzen können und kaum das Gefühl haben, dass Sie sich auf der Stelle mühsam und gestelzt um 90 Grad drehen, selbst wenn Sie sich in einem Spiel befinden. obwohl du es bist. Vertrau mir, es funktioniert einfach und so sollte jeder Blobber von nun an sein. Und wo wir von neuen Regeln für das Genre sprechen: Auch die Art und Art des Werfens muss sofort übernommen werden! Wenn du gedrückt hältst, um etwas zu werfen, erscheint eine gebogene gepunktete Linie, die dir zeigt, wo es landen wird und sich anpasst während dein Zielen. Also ja, endlich ein Dungeon-Meister- wie wenn Sie einen Stein zielgenau auf eine entfernte Druckplatte werfen können! Spielverändernd.
Sie haben drei Gegenstandsplätze und drei Waffenplätze, aus denen Sie spontan auswählen können, außerdem drei Rüstungsplätze und sechs Zubehörplätze für Bonusgegenstände. Darüber hinaus ist Ihr Inventar zu Beginn des Spiels wie folgt: Teenie, Ihr Platz zum Mitführen von Ersatztaschenlampen, Waffen, Heiltränken und dergleichen ist sehr begrenzt. Aber dies erweitert sich mit jeder neuen Tasche, die Sie auf Ihren Reisen finden. Oft handelt es sich um Belohnungen für das Finden von Geheimgängen oder das Erkunden abseits der Wege, und jede von einer Tasche fühlt sich wie ein ander. solch ein Gewinn, der Ihnen plötzlich zwei weitere Inventarplätze gibt, um alles mitzuschleppen, was Sie brauchen könnten.
Um diese Einschränkung auszugleichen (und natürlich ist es sogar noch weniger Platz als sonst, da Sie nur einen Charakter haben), werden die in den Levels gefundenen Speicherbrunnen von magischen Truhen begleitet, die jede Menge Stauraum bieten und wie ein Diablo Versteck oder ein Resident Evil – Die wunderbare Welt der Dämonen Item-Box, in der Ihre Ersatzausrüstung allen vorhanden ist.
Die Rätsel sind großartig, es gibt überall an den Wänden versteckte Schalter und es fühlt sich alles so angenehm an, zu spielen. Ja, ich hätte mir gewünscht, dass der Fernkampf ein größeres Feature wäre (man bekommt magische Waffen, aber in den ersten vier Leveln gibt es keine Anzeichen von Pfeil und Bogen). Heiltränke sind perfekt verteilt und kommen so selten vor, dass man sich Sorgen machen muss. mit wenig Gesundheit herumquäken und dann gerade noch rechtzeitig eines finden – aber ich vermisse es, mein eigenes mixen zu können. Und doch ist dies ein so solides, hervorragendes Beispiel des Genres, komplett mit seiner eigenen Sensibilität, seinen Ideen und solch brillanten Bewegungen, dass ich erfreut bin, dass es überhaupt existiert, und mich nicht besonders darüber ärgere, dass etwas fehlt.
Wenn Sie nicht ganz sicher sind, es ist eine Demo verfügbar das gibt Ihnen einen Vorgeschmack auf die raffinierte Bewegung auf Kacheln auf dem Basis, den raffinierten Kampf und den einzigartigen Ansatz zum Jonglieren mit Inventar. Aber ich würde dringend vorschlagen, sich das zu schnappen und direkt loszuspielen. Seit diesem Spiel sind verwirrende 10 Jahre vergangen. Legende von Grimrock 2 wurde veröffentlicht, und bis heute ist nichts anderes eingestiegen, um seinen Erfolg zufriedenstellend aufzunehmen. Turm der Maske vielleicht nicht ganz auf Grimrock‘s Niveau der Meisterhaftigkeit, aber es ist eine richtig gute Zeit in einem stark unterversorgten Genre.
Diese Rezension erschien ursprünglich auf Buried Treasure. Wenn Sie die Bemühungen der Website unterstützen möchten, auf ansonsten ignorierte Indie-Spiele aufmerksam zu machen, möchten Sie vielleicht Unterstützen es Patreon.
.
Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier