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Problematisches Transformers -Spiel schließlich im Zuge von Kürzungen im Studio abgesetzt – Hinter Gears Tactics

Transformers: Reaktivieren gibt es nicht mehr, was zu Entlassungen bei Splash Damage führt

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Ein Transformer hält seine Hand hoch.
Bildschirmfoto: Splash Damage

Transformers: Reaktivieren wurde erst bei den Game Awards 2022 angeteasert, in einem kurzen 60-sekündigen Trailer zu Bon Jovis „Wanted Dead or Alive“. Nur etwas mehr als zwei Jahre später kündigten die Entwickler Splash Damage an, dass das Online-Multiplayer-Spiel auf der Basis der erfolgreichen Science-Fiction-Actionfiguren doch nicht gewollt ist, zumindest nicht vom Spielzeughersteller Hasbro.

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„Heute müssen wir einige sehr schwierige Neuigkeiten mitteilen“, heißt es in einer Erklärung (via VGC) aus dem für Multiplayer-Spiele bekannten Studio wie Feindliches Territorium: Quake Wars und Randsowie die neueren Gears of War Ausgliederung Getriebe-Taktik„Es wurde beschlossen, die Entwicklung von Transformers: Reaktivieren. Das bedeutet, dass wir unsere Aktivitäten verkleinern werden, um unsere Bemühungen auf andere Projekte zu konzentrieren.“Splash Damage gab keine Angabe zu der Gesamtzahl der Entlassungen oder zum Grund für die Kündigung . Transformers: Reaktivieren

sollte kurz nach der ursprünglichen Ankündigung eine geschlossene Beta haben, aber sowohl 2023 als 2024 vergingen ohne neue Updates zum Status des Live-Service-Projekts. Eugene Evans, Hasbros Senior VP für digitale Strategie und Lizenzierung, erzählt Spieldatei letztes Jahr Transformers: Reaktivieren wäre ein „Meilenstein für Transformatoren in den nächsten ein oder zweiten Jahren“ das das Gefühl vermittelt hat, als riesiger zweibeiniger Roboter zu spielen. Transformers: Reaktivieren schien, als wäre es das erste neue Big-Budget-Spiel mit den Robotern seit PlatinumGames‘ 2015er-

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Transformers: Verwüstung, veröffentlicht bevor Activisions Lizenzvertrag mit Hasbro auslief. Letztes Jahr erschien das Rennspiel Roguelite Transformers: Galaktische Prüfungen ohne großes Tamtam, und die besseren Spiele der Reihe wurden meist aus den Schaufenstern gezogen. Ende letzten JahresHasbro-CEO Chris Cocks äußerte sich optimistisch hinsichtlich der Investitionen des Unternehmens in Videospiele und verwies auf unangekündigte

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Dungeons & Dragons und GI Joe Projekte nach dem Erfolg von 2023 Baldur’s Gate III. Die Führungskraft erzählt Bloomberg Das Unternehmen steckte jährlich 100 bis 150 Millionen US-Dollar in die Entwicklung verschiedener Projekte und plant bis 2026 mindestens ein bis zwei Veröffentlichungen pro Jahr. Es ist eine Schande dass Transformers: Reaktivieren wird nicht unter ihnen sein. . won’t be among them.

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