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Abgebrochenes Transformers -Spiel ist durchgesickert und sieht tatsächlich richtig cool aus

Transformers: Reaktivieren sollte ein Koop-Shooter für vier Spieler sein

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Bumblebee erscheint in Transformers: Reactivated.
Bildschirmfoto: Splash Damage / DpzLuna

Transformers: Reaktivieren wurde ursprünglich bei den Game Awards 2022 angeteasert, aber dann wurde nie wieder von ihm gehört. Gestern Splash Damage gab bekannt, dass der Sci-Fi-Multiplayer-Shooter abgesetzt wurde, was möglicherweise zu Kürzungen im Studio führte, nachdem Hasbro sich aus dem Projekt zurückgezogen hatte. Nun ist Filmmaterial aus der Entwicklung des kommenden Spiels durchgesickert, und es sieht tatsächlich verdammt gut aus.

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Wenig war bekannt über Transformers: Reaktivieren darüber hinaus sollte es ein Shooter werden, bei dem es um die Erde vor einer unbekannten Bedrohung gehen sollte es sein sollte letztes Jahr eine geschlossene Beta geben, die nie stattfand. Aber X Benutzer DpzLuna hat seit der Enthüllung jedes bisschen an Informationen verfolgt, die über das geheime Spiel herauskamen, und hat jetzt das erste Filmmaterial veröffentlicht, das zeigt, wie das Spiel aussah .

Transformers: Reaktivieren wurde in Unreal Engine 5 gemacht und das Entwicklungsmaterial zeigt Bumblebee bei der Erkundung der Ruinen von etwas das New York zu sein scheint. Das Gameplay ist das eines Third-Person-Shooters in einer halboffenen Welt. Der auffälligste Teil des Filmmaterials ist die Verwandlung zwischen einem Roboter und einem Auto im Flug in einer ziemlich nahtlosen und zufriedenstellend zu steuernden Animation. Die Bewegung scheint ein großer Teil von dem Spiel gewesen zu sein. Transformers: Reaktivieren, und es hatte wahrscheinlich das Potenzial, die Kernfähigkeit des Hasbro-Spielzeug-Franchise auf interessante Weise auszuspielen.

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Ein leitender Angestellter des Unternehmens hatte zuvor erklärt, das Spiel mache gute Fortschritte. Transformers: Reaktivieren wäre ein „Meilenstein für Transformatoren in den nächsten ein oder zweiten Jahren“ das „das Gefühl vermittelt des Spielens als riesiger zweibeiniger Roboter“, Eugene Evans, Senior VP für digitale Strategie und Lizenzierung bei Hasbro, erzählt Spieldatei Anfang 2024.

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Wer weiß, ob der Rest des Spiels, der auf dieser zentralen Spielprämisse basiert, Spaß gemacht oder sich gelohnt hätte. Alle unterschiedlichen Teile des Spiels auf zufriedenstellende und lohnende Weise miteinander zu verknüpfen, ist eine der größten gestalterischen und technischen Herausforderungen bei der Entwicklung jedes Spiels. Transformers: Reaktivieren wurde letztendlich abgesetzt, weil es einfach nicht zusammenkam, zumindest nicht in einem Zeitrahmen, für Hasbro bereit war, die Rechnung zu zahlen.

„Diese Entscheidung ist uns nicht leicht gefallen und es ist eine schwierige Zeit für das Studio und unsere Leute“, Splash Damage schrieb in ihrer Erklärung diese Woche„Wir möchten uns einen Moment Zeit nehmen, um dem Team zu danken, das an Transformatoren für ihren Einsatz und ihre Leidenschaft. Hasbro war die ganze Zeit über ein unglaublicher und unterstützender Partner und wir hoffen, erneut mit ihnen zusammenarbeiten zu können. An die vielen Fans: Ihre Begeisterung und Unterstützung haben uns geholfen, weiterzumachen.“

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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