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Two Point Museum ist ein sehr albernes und fast perfektes Tycoon-Spiel

Es mag in mancher Hinsicht zu groß sein, aber es ist trotzdem eine fantastische und verrückte Wirtschaftssimulation.

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Bild: Two Point Studios / Sega

Two Point Museumerscheint am 4. März für PC und Konsolenist das neueste Spiel in der Zwei Punkte Reihe von verrückten britischen Wirtschaftssimulatoren. Dieses mal geht es nicht um die Leitung eines Krankenhauses oder den Aufbau eines profitablen Colleges, sondern um die Aufgabe um den Aufbau und die Instandhaltung eines erfolgreichen Museums. Dies ist knifflig, aber auf eine völlig unwiderstehliche Weise, die mir im Blitz Stunden meines Lebens verschwinden lässt.

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Two Point Museum, wie Two Point Hospital und Two Point Campus, teilt viel seiner DNA mit den alten PC-Tycoon-Spielen der 90er. Sachen wie RollerCoasterTycoon,ThemeKrankenhaus, und Zoo-Tycoon. Diese Spiele enthalten viele Witze und verrückte, lächerliche Situationen (zum Beispiel in Museum Sie müssen Geister verwalten und Höhlenmenschen eingefroren halten, sonst wachen sie auf und drehen durch), aber unter allem Unsinn liegen echte Zahlen, Systeme und Dinge, die verwaltet werden müssen. Und Two Point Museum trifft diesen wichtigen Teil des Genres auf den Punkt.

Die grundlegende Schleife von Two Point Museum und seine verschiedenen Karten sind diese: Sie tauchen auf und werden mit der Leitung für ein scheiterndes oder unfertiges Museum betraut. Dann verwenden Sie Ressourcen wie Geld, um den Ort aufzubauen, während Sie Ihr Personal – das Sie anstellen, verwalten und betreuen müssen–– in verschiedene Teile der Welt schicken, um Artefakte, Fossilien, Lebewesen, historische Gegenstände und noch andere schöne Sachen mitzubringen, die Sie in Ihrem Museum ausstellen können. Die Idee besteht darin, mehr Gäste anzulocken, indem Sie mit noch mehr coolem Kram, den Sie aus aller Welt gesammelt haben, locken und dann Wände und Ausstellungen bauen, die diese Gäste in Souvenirläden locken, wo sie das Geld ausgeben, mit dem Sie das Museum immer weiter ausbauen. Wiederholen Sie dies, bis Sie das ultimative Museum geschaffen haben. Sega / Two Point Studios Ich wünsche Two Point Museum

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zielte seinen trockenen satirischen britischen Witz auf die Praxis des Diebstahls von Artefakten aus anderen Kulturen und deren Ausstellung an Orten weit en Entfernung von den Menschen ab, denen diese Gegenstände recht gehören. Diese Art von bissigem sozialen Kommentar liebte ich an Two Point Hospital, dessen Humor direkt darauf abzielte, profitorientierte Krankenhäuser satirisch zu verspotten und das großartig machte. In

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Two Point Museum

, jedoch macht niemand Spaß über die Welt und wo die ausgestellten Sachen eigentlich hin hingehören, und es fühlt sich wie eine verpasste Gelegenheit.

Kontrolliertes Chaos perfekt managenUngeachtet dessen ist es viel schwieriger, das perfekte Museum auf die Beine zu stellen (eines, das profitabel, hübsch und informativ ist), als Sie vielleicht denken. Two Point Museum liebt es, Ihnen Kurzbälle zuzuwerfen. Sie schicken vielleicht einige Mitarbeiter auf eine Expedition, um Fossilien zu sammeln, und einer von ihnen verletzt sich und muss behandelt werden. Und vielleicht war dieser verletzte Mitarbeiter Ihr einziger Experte für Fossilien, den Sie zum Reinigen und Pflegen der Ausstellungsstücke brauchten. Jetzt verstauben alle Ihre Sachen, die Besucherzahlen gehen zurück und Sie verlieren Geld. So etwas passiert häufig in Two Point Museum. Glücklicherweise sind die Menüs, die Benutzeroberfläche und die Bedienelemente in

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Two Point Museum

sind wunderbar gestaltet und extrem einfach zu benutzen. So fühlt sich das Bewältigen aller kleinen Katastrophen, Fehler und des Chaos nicht wie mühselige Arbeit an, sondern macht statt einem riesen Spaß. Es ist sehr schön, auf zwei Tasten zu drücken und die Gehälter aller Mitarbeiter zu erhöhen (und sie dabei alle viel zufriedener zu machen), insbesondere, wenn Sie verhindern möchten, dass einige von ihnen kündigen, während Sie gleichzeitig mit einer Zunahme von Maulwürfen zu kämpfen haben, die sich in Ihr Museum bohren, um Ihre Exponate zu stehlen. (Zum Glück haben meine Wachen mit Pfeffermühlen die Situation gerettet. Habe ich schon erwähnt, dass …) Two Point Museum

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ist verrückt?) Die tolle Benutzeroberfläche und Steuerung machen das Dekorieren und Basteln in Ihren verschiedenen Museen zu einer freudvollen Aktivität. Ich habe viele, viele Stunden damit verbracht,

Two Point Museum Aufbau aufwendiger Ausstellungen mit Dekorationen, Requisiten und anderen kosmetischen Artikeln. Mir hat auch großen Genuss gemacht, Barrieren, Seil und Wände aufzustellen, um Gäste von Bereichen abzusperren oder sie in bestimmte Teile des Museums zu treiben. Es ist auch nicht nur ein Machtrausch. Es ist kreativ sehr befriedigend, den perfekt thematischen Bereich Ihres Museums aufzubauen. Und dies wurde mir mit zufriedeneren Gästen belohnt, die mehr über die Gegenstände erfuhren und (was wichtig ist) auch mehr Geld an das Museum spendeten.

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Zu viel Two Point Museum Meine einzige große Beschwerde gegen

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Bildschirmfoto: Two Point Studios / Sega
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Two Point Museum ist, dass es sich manchmal fast zu groß anfühlt. In diesem Spiel baut man nicht nur Museen, sondern auch Aquarien und Geisterhotels. (Es ist seltsam.) All das macht Spaß, und das Zusammenmischen der verschiedenen Arten von Ausstellungen zu einem zusammenhängenden Museum ist fordernd, aber lohnend.Allerdings ist das eine Menge Zeug für ein vollwertiges Business-Simulations-Management-Spiel, das auch Personal-Upgrades, Forschungsbelohnungen, Handwerk und Erkundung bietet. Jetzt muss man sich auch noch mit Lebewesen auseinandersetzen, Geistern entkommen und auf drei Expeditionskarten neue Orte freischalten. Das ist eine Menge, und obwohl es mein Spielerlebnis nie ruiniert hat, fühlt es sich übertrieben an.

Ich habe mich auch gefragt, was für ein voller

Zwei Punkt Spiel auf Aquarienbasis aussehen würde, anstatt sie im Grunde in diese bereits großartige und komplexe Fortsetzung mit Museumsfokus gequetscht zu werden. Vielleicht später

Museum Erweiterungen werden diese anderen Teile des Spiels ausbauen und dafür sorgen, dass sie sich ausgereifter und besser entwickelt anfühlen. Two Point Museum

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scheint zu enthalten

ein bisschen zu viel, wie eine zusätzliche Schicht Zuckerguss auf einem bereits süßen Dessert.Dennoch, Two Point Museum ein bisschen überfüllt zu sein, ist für mich überhaupt kein Ausschlusskriterium. Ich empfehle Leuten, die die Vergangenheit geliebt haben, dringend, Zwei Punkte Spiele oder ältere Tycoon-Sims aus den 90ern schau an Two Point Museum wenn es am 4. März für PC, Xbox und PS5 erscheint.

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.Two Point Museum being a bit overstuffed isn’t a deal breaker at all for me. I highly recommend that folks who loved the past Two Point games or older ‘90s-era tycoon sims check out Two Point Museum when it arrives on PC, Xbox, and PS5 on March 4.

Pre-order Two Point Museum: CDKeys | Humble Bundle

    

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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