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Ubisoft-CEO macht seinen Sohn zum Co-CEO des neuen Ubisoft-Konzerns

Die von Tencent unterstützte Tochtergesellschaft kontrolliert Far Cry, Assassin’s Creedund mehr

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Giancarlo Esposito aus Far Cry 6 erscheint in der Kunst.
Bild: Ubisoft

Anfang dieses Jahres Assassin’s Creed Der Spielehersteller Ubisoft erhielt vom chinesischen Technologiekonzern Tencent 1,25 Milliarden US-Dollar, um seine erfolgreichsten Gaming-Franchises in eine separate Tochtergesellschaft auszugliedern. Jetzt wissen wir, wer dieses neue Ubisoft innerhalb von Ubisoft leitet: Christophe Derennes, Leiter der nordamerikanischen Studios, und der Sohn von CEO Yves Guillemot. Charlie Guillemot.

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Der französische Verlag gab bekannt, dass die Co-Leiter dieser seltsamen neuen Einheit dafür verantwortlich sein werden, Assassin’s Creed, Far Cry, und Rainbow Six Siege zu noch größeren Erfolgen führen und dabei möglicherweise den Rest des angeschlagenen Unternehmens retten oder das größere Mutterschiff wie eine Rettungskapsel auswerfen können, das für The Division, Just Dance, und jahrzehntelange Entwicklungsprojekte wie Jenseits von Gut und Böse 2, schafft keine Kurskorrektur.

Derennes leitete bereits Ubisoft Montreal, Ubisofts größtes Entwicklungsunternehmen in seinem weitläufigen Studionetzwerk, das zusammen mit Ubisoft Quebec seit langem die Produktion von FarCry und Assassin’s Creed, einschließlich des diejährigen Assassin’s Creed ShadowsCharlie Guillemot war zuvor Co-Studioleiter von Owlient, einem Unternehmen, das kleine Handyspiele für Ubisoft entwickelte, wie z. B. Tom Clancys Elite-TruppEr verließ das Unternehmen 2021, um für die KI- und Web3-Spieleunternehmen Unagi kehrte aber Anfang dieses Jahres zurück, als der Tencent-Deal Gestalt annahm.

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Auf die Frage nach den Vorwürfen der Vetternwirtschaft im Zusammenhang mit der Ernennung Charlie Guillemot erzählte Vielfalt:

Ich verstehe vollständig woher das kommt, und möchte darüber klar sein. Ja, ich bin Yves‘ Sohn. Das ist nichts, wovor ich mich verstecke. Aber bei meiner Anstellung geht es nicht nur um Familienbande; es geht darum, was Ubisoft in diesem Moment braucht. Ich habe das letzte Jahrzehnt damit verbracht, innerhalb und außerhalb von Ubisoft Erfahrung zu sammeln, Teams zu führen, Marken zu managt und den Veränderungsweg in einer schnelllebigen Branche zu steuern. Ich habe auch die bewusste Entscheidung getroffen, mich zu entfernen, wenn es sinnvoll war, um anders zu lernen und zu wachsen.

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Laut einem internen Memo gemeldet von Insider Gaming, Charlie Guillemot wird für die Gaming-Marken verantwortlich sein, „also für deren Spielinhalte, deren Ausrichtung und Entwicklung als Marken, deren Marketing und deren kommerzielle Leistung“. Vertreter von Tencent werden als „erstklassige Berater“ für diese neue Ubisoft-Einheit fungieren, das erste von sogenannten „Kreativhäusern“, die die neue Struktur für die zukünftige gemeinsame Spieleentwicklungspipeline des Unternehmens bilden werden.

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Ubisoft wurde 1986 von Yves Guillemot und seinen vier Brüdern Christian, Claude, Gérard und Michel gegründet und blieb trotz feindlicher Übernahmeversuche und sexueller Belästigungsskandale ein Familienbetrieb. Anfang dieses Monats erhielt der ehemalige Chief Creative Officer Serge Hascoët eine 18-monatige Bewährungsstrafe und eine Geldstrafe von 52.000 US-Dollar wegen des Vorwurfs der psychischen Belästigung und der Mittäterschaft bei sexueller Belästigung.

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Dem Unternehmen steht ein ruhiges Jahr bevor, nachdem es die nächsten Einträge in mehreren seiner größten Serien verschoben hat, wie beispielsweise FarCry und Ghost Recon. Zusätzlich zu den bevorstehenden Assassin’s Creed Neben Spin-offs und Fortsetzungen setzt Ubisoft auch auf Remaster. Das erste wird voraussichtlich eine Neuauflage des beliebten Spiels aus dem Jahr 2013 sein. Assassin’s Creed IV: Black Flag. In der Zwischenzeit wurden laufende Kostensenkungsinitiativen weiterhin zur Verkleinerung einiger der bekannteren Büros des Unternehmens geführt, einschließlich der Schließung des Studios in San Francisco und Weitere Entlassungen bei Red Storm Entertainment wo die Tom Clancy Spiele ihren Ursprung haben.

Update vom 16.07.2025, 13:14 Uhr ET: Weitere Informationen hinzugefügt von Vielfalt und Insider Gaming.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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