Trotz einer Reihe erfolgreicher Übergänge von Spielen auf die Leinwand – wie etwa Ausfallen, Der Super Mario Bros.-Film, und Arkan—Publisher Ubisoft setzt seine endlose Pechsträhne im Bereich Kino fort. Der jüngste Schlag kommt in Form des seit langem geplanten Splitterzelle Film, was nun nicht mehr passieren wird.
Wenn es um Filme geht, ist Ubisofts Erfolgsliste einen Film lang: Der zutiefst verrückte und sehr unterhaltsame Film von 2021 Werwölfe im Inneren. Davor haben Sie die kritisch zerstörte Assassin’s Creed und Prince of Persia: Der Sand der Zeit, vorangegangen von Uwe Bolls monströs schrecklichem FarCry im Jahr 2008. (Um fair zu sein, Prince of Persia – Der Prinz von Persien hat zumindest einen Gewinn eingefahren, wenn auch nicht hoch ausgereicht, um zu verhindern, dass geplante Fortsetzungen abgesetzt werden.) Dazwischen verstreut sind viele versprachte Projekte, die uns immer zu sehen scheinen .
Einer von diesen ist jetzt bekannt Tom Clancy’s Splinter Cell, welche wurde erstmals 2012 als in Entwicklung befindlich bestätigt. Mit Tom Hardy (Mad Max) als Ultra-Spion Sam Fisher, geschrieben von Eric Warren Singer (Top Gun: Maverick), und später an Regisseur Doug Liman angestellt (Rand von Morgen), wurde es zur gleichen Zeit wie der Film mit Michael Fassbender angekündigt. Assassin’s Creed, obwohl nur einer von ihnen es jemals auf die Leinwand geschafft hat. Der Falsche? Wir werden es nie erfahren.
Laut Die Direkte, Produzent Basil Iwanyk—während einiger John Wick-bezogene Werbung – hieß es, der Film sei „jetzt tot“.
„Der Film wäre großartig gewesen“, sagte der Verbrauchsmaterial Der Produzent sagte der Site: „Ich habe es einfach nicht hinbekommen, weder vom Drehbuch noch vom Budget her. Aber es hätte großartig werden können.“ Mmm-hmm.
Zugegeben, Clancys Splitterzelle Die Vorstellung, dass ein Black-Ops-Agent generische Spionageaufgaben erledigt, hätte ein ziemlich leichtes Unterfangen sein sollen, es musste nicht unbedingt haben schrecklich zu sein. Aber in der Vorstellung eines Produzenten hätte es perfekt sein können. „Es sollte hardcore und großartig werden“, fuhr er fort.
Intellektuelle Verbreitung
Ubisoft hat tatsächlich eine ganze Abteilung gegründet, die sich mit der Konvertierung seiner IPs auf nicht interaktive Bildschirme beschäftigt und Ubisoft Film & Television heißt. Sie war eine der Produktionsfirmen hinter diesem grausamen Assassin’s Creed Film, und in der Tat Werwölfe im Inneren, ist aber wahrscheinlich am erfolgreichsten mit der Apple+ TV-Serie Mythische Quest, die gerade eine neue Staffel und ein Spin-off angekündigt hat.
Das Unternehmen hat außerdem praktisch jedes Ubisoft-Franchise, das Sie sich vorstellen können, in irgendeinem Produktionsstadium, darunter: FarCry und Splitterzelle Zeichentrickserie für Netflix, eine Wachhunde Film (mit Sony), der angeblich gerade in Produktion ist, und...oh Gott...ein Einfach tanzen „Spielfilm“, obwohl das 2019 angekündigt wurde und weitere Informationen nicht zugewiesen wurden. Es gibt auch Behauptungen von Ghost Recon (Warner) und Die Division und Jenseits von Gut und Böse (beide Netflix) zumindest optioniert.
Es tut mir leid für alle, die sich darauf gefreut haben, Tom Hardy eines Tages als Sam Fisher zu sehen. Es gibt jedoch eine Entschädigung in Form der kommenden Netflix-Animation. Splinter Cell: Deathwatch, welche hat einen Lebensbeweis und alles.
Dinge abzusagen ist für Ubisoft natürlich nichts Neues. was zu der Gewohnheit führt, viele Projekte zu killen, unter Zulassung Vaporware-Träume wie Jenseits von Gut und Böse 2 weiterhin Geld zu vernichten.
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