Ubisoft kommt bald Call of Duty-ähnlicher Ego-Online-Shooter XDefiant, hat noch kein Veröffentlichungsdatum und jetzt wissen wir warum. Laut Ubisoft ist das Free-to-Play-Arena-FPS fehlgeschlagen Wichtiger Erstzertifizierungstest im August, der den gesamten Einführungsprozess verzögert.
Erstmals angekündigt im Jahr 2021 als Tom Clancy’s XDefiantEs mischt verschiedene Ubisoft-Franchises wie z Ghost Recon, Watch Dogs, und Far Cry in einen einzigen Online-Shooter mit gemeinsamem Universum verwandelt Ich habe einige Stunden der Betaversion des Spiels gespielt und gingen begierig, mehr zuspielen, dank der schnellen, reaktionsfreudigen Kämpfe, die sich ähnlich anfühlten wie die Schießereien in der Xbox-360-Ära von Call of Duty. Allerdings nach diesem Test XDefiant Ein wichtiger regulatorischer Schritt im Prozess, ein Spiel auf Konsolen zu veröffentlichen, ist gescheitert, und Ubisoft kann jetzt nicht sagen, wann die Spieler es erhalten eine Chance, den Online-FPS zu spielen.
Am 11. September gab Ubisofts Executive Game Director Mark Rubin den fehlgeschlagenen Test bekannt überraschend offener und transparenter Blogbeitrag. Wie Rubin erklärt, werdenSpiele nicht einfach ohne Prüfung auf Konsolen und Plattformen veröffentlicht. Unternehmen wie Sony und Microsoft testen alles Spiele, die für ihre Maschinen freigegeben wurden, um sicherzustellen, dass sie ordnungsgemäß funktionieren und nichts kaputt machen. Um es deutlich zu sagen: diese Zertifizierungs- und Konformitätsprüfungen Dabei geht es nicht darum, wie gut ein Spiel abschneidet oder ob es fehlerhafte Zwischensequenzen oder Tonspuren hat. Es geht nur darum, sicherzustellen, dass das Spiel läuft Befolgt die Regeln der Plattform, blockiert Ihre Maschine nicht und funktioniert mit den verschiedenen integrierten Funktionen jedes Anbieters, wie z. B. Freundeslisten und Trophäen.
Laut Rubin hat Ubisoft Ende Juli mit dem Zertifizierungsprozess begonnen und bereits im August erste Ergebnisse erhalten XDefiant nicht bestanden.
„Damals wurde uns klar, dass wir mehr Arbeit im Zusammenhang mit Compliance hatten, als wir erwartet hatten“, sagte Rubin. „Wenn es so ist hatte bestanden, dann hätten wir Ende [August] versenden können. Aber das war nicht der Fall, und wir haben es ausgegeben In den letzten drei bis vier Wochen habe ich diese Probleme behoben und mich auf eine weitere Einreichung vorbereitet.“
Rubin sagt, dass sich das Spiel derzeit in der Phase befindet, in der die Entwickler ihren Einreichungs-Build finalisieren, und er geht davon aus, dass dies der Fall sein wird „in weniger als zwei Wochen“ zur Zertifizierung zurückgeschickt. Wenn dieser Build die Zertifizierung ohne Probleme besteht, schlägt Rubin vor XDefiant könnte im September veröffentlicht werden. Ihm war jedoch klar, dass dies möglicherweise nicht passieren würde und der Schütze in dieser neuen Runde teilweise scheitern könnte Testen und einen „bedingten Bestanden erreichen. In diesem Szenario, das Rubin für wahrscheinlich sagt, bräuchte das Spiel einen Day-One-Patch um die endgültige Übereinstimmung mit den Konsolenherstellern zu erreichen. Das würde zusätzliche Arbeit und Zeit erfordern und den endgültigen Veröffentlichungstermin des Spiels auf Oktober verschieben.
Warum Ubisoft seinen Fans von dem fehlgeschlagenen Test erzählt
Warum sind Ubisoft und Rubin so offen und transparent darüber, was oft hinter verschlossenen Türen geschieht? Um es klar zu sagen: XDefiant ist kein seltsamer Ausreißer. Viele Spiele bestehen die „Zertifizierung“ nicht und müssen erneut eingereicht werden, aber wir hören einfach nichts davon Solche Verzögerungen sind in den Zeitrahmen für die Veröffentlichung integriert.
Laut Rubin ist es beabsichtigt, so offen zu sein, da er und das Team den „typischen Weg“ vermieden haben, dem die meisten Spiele folgen Während der Entwicklung wurde darauf hingewiesen, dass Spieler online gehen und den Shooter spielen konnten, lange bevor er fertig war, und die Betas als „echte Tests“ bezeichnet wurden „ und keine Marketingveranstaltungen.
„Wenn es also darum geht, wann wir es veröffentlichen, lautet die eigentliche Antwort ‚so bald wie möglich‘“, schrieb Rubin. „Und Wir werden Sie weiterhin mit weiteren Informationen auf dem Laufenden halten, sobald wir sie haben.“
„Zusammenfassend lässt sich sagen, dass wir uns seit dem Konzept dieses Spiels vorgenommen haben, gegenüber unserer Community transparenter zu sein und unseren Spielern und Spielern zuzuhören Wir reagieren sogar auf ihr Feedback. Wir haben sogar gezeigt, dass wir mitten in der Entwicklung Funktionen hinzufügen werden, die auf den Anfragen der Spieler basieren. Abstimmung auf der Karte Das, was derzeit im Gange ist, und ein S&D-ähnlicher Modus, der später kommt, sind zwei Beispiele dafür. Wir möchten, dass dies Ihr wird Spiel!”
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