Ubisoft hat angekündigt, dass XDefiant, sein plattformübergreifendes Free-to-Play Call of Duty: Die neue Herausforderung-like FPS, wird im Juni eingestellt, obwohl der ausführende Produzent des Spiels sagte, dass es nicht am Ende liege und im September „gut lief“.
XDefiant endlich im Mai gestartet für Konsolen und PC nach zahlreichen Verzögerungen und einer gut angenommenen Beta. Entwickelt von Ubisoft San Francisco, XDefgiant kam mit großen Startzahlen, positiven Bewertungen und einer soliden Menge an Inhalten aus den Startlöchern. Ich habe es genossen XDefiant, da es mir einen rasanten Militär-Arena-Shooter bot, der nicht 160 GB groß war. Doch im August wurde berichtet, dass das Spiel nicht genug Geld einbringe und Spieler verliere. Ubisoft hat nun angekündigt, dass XDefiant wird nicht mehr lange da sein.
Am 3. Dezember bestätigte Ubisoft, dass neue Spieler ab heute nicht mehr herunterladen können: XDefiant oder einen Account für den Shooter registrieren. Die Server bleiben bis 3. Juni 2025 aktiv. Danach wird das Spiel abgeschaltet. Ubisoft sagt der Plan ist es , noch das Spiel zu veröffentlichen XDefiant’s Inhalte der 3. Staffel in naher Zukunft.
Spieldatei’Stephen Totilo berichtet dass Ubisoft das Studio in San Francisco schließt, hinter dem XDefiant sowie Ubisoft Osaka. Auch das Team in Sydney wird abgebaut. Berichten zufolge wurden infolge dieser Umstrukturierungen rund 170 Mitarbeiter entlassen, und die Hälfte der XDefiant Das Team wird in andere Projekte versetzt.
Kotaku hat Ubisoft um einen Kommentar gebeten, doch der Herausgeber lehnte ab und verwies auf seine offizielle Nachricht auf seiner Website.
XDefiant’s Chef bestätigt die Stilllegung
XDefiant’s Ausführender Produzent Mark Rubin hat eine lange Nachricht zur Bestätigung der Neuigkeit veröffentlicht und erklärte, dass Ubisoft „bis vor kurzem“ dafür bereit war, weiterhin zu unterstützen XDefiant in der Hoffnung, dass es ein Publikum findet und wächst. Rubin sagt jedoch, dass „die Reise zu viel wurde, um sie sinnvoll fortzusetzen.“
„Ja, dieses Spiel war seit Jahren meine persönliche Leidenschaft und ja, ich weiß, dass nicht alle Herausforderungen zum Sieg führen, aber ich möchte auch allen Entwicklern meinen Dank aussprechen, die von dieser Schließung betroffen sind“, sagte Rubin.
„Jeder einzelne von ihnen ist ein echter Mensch mit einem echten Leben, das sich von unserem unterscheidet, und sie alle haben so viel Leidenschaft in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt. Und ich hoffe, dass sie stolz auf das sein können, was sie erreicht haben. Ich weiß, dass ich immer stolz und dankbar sein werde, mit so einem großartigen Team gearbeitet zu haben! Einem Team, das wirklich über seine Gewichtsklasse hinaus geboxt hat.“
Zuvor hatte Rubin über einen Bericht von Insider Gaming im August darin behauptet wurde, dass die Führung von Ubisoft das Vertrauen in das Projekt verliere und bis November eine Entscheidung über die Zukunft des Spiels getroffen werden würde.
„Ich möchte nur kurz auf den Status des Spiels eingehen. Das heißt, stirbt das Spiel? Nein, das Spiel stirbt definitiv nicht“, sagte Rubin in einem Blogbeitrag vom September über XDefiant.
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