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Lassen Sie sich dieses knallharte Science-Fiction-Juwel nicht entgehen

Stanisław Lems klassischer Science-Fiction-Roman Der Unbesiegbare sorgt für ein packendes Abenteuerspiel

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Ein Astronaut steht in einem orangefarbenen Anzug auf felsigem Sand vor einem türkisfarbenen Himmel mit einem beringten Planeten.
Bildschirmfoto: Starward Industries / Kotaku

Gott, Science-Fiction ist großartig, nicht wahr? Es ist ein Beweis für die unglaubliche Genialität der Menschen, dass wir Vorstellungen haben, die die Grenzen überschreiten Raus in den Kosmos und spüren Sie diesen angeborenen Drang, die Komplexität unserer eigenen Menschheit durch die Allegorie der nicht realisierten Technologie zu erforschen. Welche Das heißt, ich bin aus dem geschichtsträchtigen Abenteuer herausgekommen Der Unbesiegbare (siehe auf Amazon), in diesem berauschenden Raum der intelligenten Fantasie.

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Ich werde nicht so tun, als hätte ich irgendetwas vom polnischen Science-Fiction-Meister Stanisław Lem gelesen, aber ich habe zumindest beides gesehen 1972 und 2002 Verfilmungen seines berühmtesten Romans Solaris. Allerdings habe ich dieses Spiel gespielt, das auf seinem Roman von 1964 basiert Der Unbesiegbare,Ich werde ganz bestimmt anfangen, sie zu lesen. (Ach, ich mache nur Witze – ich lade sie auf Audible herunter.)

Der Begriff „Gehsimulator“ scheint immer noch durch eine abwertende Fehlinterpretation festgefahren zu sein, daher verwende ich ihn vorsichtig, um den polnischen Entwickler Starward Industry zu beschreiben eine außergewöhnliche Nachbildung dieser Geschichte über die Erforschung des Planeten, die Nanotechnologie und den Überlebensdrang des Menschen. Tatsächlich hat mich das Spiel am meisten daran erinnert von mechanisch ist das Beste der Form – 2016 Feueruhr. Der Unbesiegbare Es zeichnet sich durch das gleiche alles verzehrende Gefühl aus, den Körper einer anderen Person zu beschäftigen, das Gewicht ihrer Bewegung, die Anstrengungen, die sie beim Klettern mit sich bringt Müdigkeit in ihrer Notlage. In diesem Fall gehört dieser Körper der Astrobiologin Dr. Yasna, einem Mitglied der Besatzung der Dragonfly, einem Commonwealth-Erkundungsschiff, das einen außerplanmäßigen Stopp auf dem Planeten Regis III eingelegt hat.

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Das Commonwealth hat erfahren, dass Todfeinde der Allianz eines ihrer Flaggschiffe, die Unbesiegbare, an Regis III schicken und dies auch geschieht Sie hatten ein Schiff in der Nähe und leiteten ihre Besatzung um, um herauszufinden, warum dieser Planet für ihre Feinde von Interesse ist. Yasna hatte jedoch kein Schiff mussen die Oberfläche erreichen, da der Planet keine Zeichen von biologischem Leben zeigt, und so blieben an Bord.

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Ein Scanner wird vor eine schwimmende Drohne gehalten, die zwischen Klippen und über seichtem Wasser schwebt.
Bildschirmfoto: Starward Industries / Kotaku
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All das macht den Auftakt des Spiels aus: Yasna ist verloren und allein auf dem Planeten und kämpft darum, den Weg zu ihrem Basislager zu finden Ich kann mich nicht erinnern, jemals dort gewesen zu sein, was auf jeden Fall faszinierend ist Sie, dass es nicht nur in wichtiger Weise erzählerisch gerechtfertigt ist, sondern auch die Bühne für großartiges Geschichtenerzählen bereitet. Ausgelöste Erinnerungen tauchen auf in spielbaren Rückblenden, die die Geschichte weitaus fesselnder enthüllen als die alternative Option eines expositionellen Eröffnungsdumps.

Diejenigen, die das Buch gelesen haben, werden bereits aufrecht sitzen und verwirrt darüber sein, was los ist. Ja, dieses Spiel präsentiert die Geschichte von Eine auffallend andere Perspektive davon im Roman. Es ist eine Entscheidung, die es ermöglicht, dass die Geschichte des Spiels einige überraschende Enthüllungen darüber hervorbringt mit dem Originaltext nicht vertraut, während sie schließlich doch noch heiratet.

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Es widerstrebt mir, näher darauf einzugehen, was diese Geschichte eigentlich ist, da ich überhaupt keine Ahnung davon hatte und es auch nicht wirklich weiß Ich möchte Ihnen das Gleiche rauben. Schon in den ersten Momenten wird jedoch deutlich, dass Regis III ein eigenartiger, voller Rätsel ist mit ungeklärten metallischen Wurzelsystemen und oberirdischen Vorsprüngen sowie pflanzenähnlichen metallischen Wucherungen. Und sie scheinen nicht allzu gut zu sein Für Sie – kommen Sie zu nahe, und Ihre Sicht wird verschwommen, Ihr Gehirn beschlägt und Ihre Erinnerungen beginnen zu schwinden.

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Ein kaputter Roboter steht leblos vor metallischen Kugelzelten auf staubigem Boden.
Bildschirmfoto: Starward Industries / Kotaku

Was folgt, ist eine faszinierende Erkundung der Menschheit, der Evolution und des Lebenstriebs, im Universum zu bestehen. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, in Bewegung zu bleiben Yasna geht durch die Geschichte, drängt trotz aller Widrigkeiten, gegen ihren eigenen nachlassenden Geist und tiefer in die Geheimnisse des Planeten vor. Und dabei Ich meine ganz wörtlich „vorwärts drängen“. So ist der Gehsimulator, und es ist wichtig, hineinzugehen, ohne eine aufregende Fahrt zu erwarten. Keine Schießereien mit gurgelnden Außerirdischen und auch keine komplizierten Rätsel, die es zu lösen gilt. Hier geht es darum, ein großartiges Stück Science-Fiction zu erleben und es zu verbiegen Natur durch die Antworten, die deine Yasna auf ihre Fragen gibt.

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Diese Fragen sind faszinierend und ähnlich Feueruhrkönnen nach Belieben beantwortet oder ignoriert werden. Die Erkundung ermöglicht auch ein gewisses Maß an Freiheit, mit alternativen Wegen und der Umleitung von Toten endet, wenn Sie von den Orientierungshilfen der Karte abweichen. Sie bewegt sich jedoch langsam. Besonders zu Fuß.

Oh, und es ist zu viel davon. Es fühlt sich sicherlich etwas seltsam an, sich darüber zu beschweren, dass dieses Acht-Stunden-Spiel zu lange dauert, aber Einige Bearbeitungen wären willkommen gewesen. Es gibt einige langwierige Abschnitte, die sich sehr ähnlich abspielen, ohne genug Intrige oder Interaktion wo ich spürte das Tempo und ein Gefühl von Slogan hineinrutschen. Der Unbesiegbare ist ein starkes 8-Stunden-Spiel, hätte aber ein werden brillant sechsstündige Fahrt.

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Glücklicherweise wird vieles davon durch eine atemberaubende Schauspielleistung gemildert. Daisy May singt Yasnas tausende Dialogzeilen, und ihre Leistung hat mich gefesselt durchweg. Sie macht nichts falsch mit so einer komplexen Figur, und angesichts ihreseinzigen vorherigen AuftrittsalsSynchronsprecherin spielte sie Ami Anderson in Ubisofts Steil, wird hoffentlich durch diese Rolle eine lange Karriere haben. Bekannter sind Jason Baughan (Böser Westen, Jeder ist zur Entrückung gegangen, und Voice-over-Regisseur bei vielen mehr) und Derek Hagen (Kontrolle, Hitman3), aber jeder Schauspieler ist erstklassig hier.

Und das ganze Spiel ist unendlich schön. Brillante Designentscheidungen haben zu einem Spiel geführt, das in einer retrofuturistischen Ästhetik der 1950er/60er Jahre konzipiert wurde, komplett mit Strahlenkanonen, klobige Roboter und moderne Mid-Century-Möbel. Vor den farbenfrohen Aussichten gibt es keinen einzigen Moment, in dem dieses Spiel das nicht tut Es sieht aus wie das zerfledderte Taschenbuchcover eines klassischen Science-Fiction-Romans.

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Unser Astronaut im orangefarbenen Anzug blickt auf die Dünen der Wüste.
Bildschirmfoto: Starward Industries / Kotaku

Wenn es nur etwas flüssiger, etwas kürzer und weniger fehlerhaft wäre. Während die Entwickler an Patches arbeiten, gibt es durchgehend fehlerhafte Momente (besonders seltsames Stroboskopieren und Flackern einiger Texturen), und ich bin auf einen schwerwiegenden Fehler am Ende des Spiels gestoßen, der mich – ironischerweise – daran gehindert hat, das Ende des Spiels zu sehen das Spiel. Es ist ein bekanntes Problem auf dem PC, das nur sehr wenige betrifft, und anscheinend fast behoben, aber immer noch enttäuschend. Ich war, Wie es der Zufall will, ist es möglich, neu zu laden und eine deutlich andere Entscheidung zu treffen und ein völlig anderes Ende zu sehen, um ein Gefühl des Abschlusses zu bekommen Mir hat das Spiel auch so viel Spaß gemacht, dass ich bereit war, auf den Patch zu warten und dann noch einmal hinzugehen, um zu sehen, was ich gesehen hätte.

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Der Unbesiegbare ist der seltenste Videospiel-Leckerbissen: eine wirklich gute Science-Fiction-Geschichte. Sie erforscht philosophisch herausfordernde Themen mit einem leichten Touch für Schwere Themen, auch wenn abgenutzte Science-Fiction-Themen behandelt werden, die unser unstillbares Bedürfnis nach Erfolg und Dominanz in Frage stellen (was fairerweise der Fall war). Tropen, die von Lem und seinen Kollegen erfunden wurden, als der Roman geschrieben wurde. Wie die von Andrei Tarkovsky SolarisEs ist trotz seines Tempos und seiner Schwächen unerbittlich fesselnd. (Leute, die behaupten, dass der brillante Film nicht besonders schwer anzusehen sei, täuschen sich nicht irgendjemand außer sich selbst.)

Seien Sie sich bewusst, dass es sich um ein langsames, methodisches Spiel handelt, und verlangen Sie nicht, dass es etwas anderes ist. Aber auch, wenn Sie Wiederspielung auf dem PC, vielleicht auf den ersten großen Patch warten.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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